imperial-pike-guards

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 ====== 忠誠長槍兵 ====== ====== 忠誠長槍兵 ======
-^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力 +Imperial Pike Guards
-| 7091  | 28    | 225   | 4.0       | -     | -       | 4.48      | +
-優秀なスキルを持った星4の槍兵。盾無しの兵団としては高い攻撃、防御性能を誇るが、移動速度は遅め。\\ +
-特徴としては、ほとんどの兵団の動きを止めることが出来る「推進(ウィスク)」という特殊スキルを持っている。+
  
-\\+^ タイプ | 長槍兵 ^ ★ | 4 | 
 +^ 兵力 | 28 ^ 射程 | - | 
 +^ 統率 | 205 ^ 弾薬量 | - | 
 +^ 移動速度 | 5.0 ^ 採集能力 | 4.48 | 
 +忠誠長槍兵は、長槍を構えて前進しながら敵陣を押し崩す、戦線突破と行動阻害に特化した兵団である。密集した敵の隊列を崩して味方が攻撃する隙を作ることに優れ、騎兵の迎撃や拠点・狭路をめぐる集団戦でも活躍する。
  
-この推進、決まれば極め強力スキルである。\\ +敵が味方と交戦し動きにくくった場面や退路限らた場所へ投入すると効果発揮しやすい。指定した方向へすぐに推進できるため敵の側面狙うだけでなく正面ら戦線動かしたい場面にも対応できる。単独で先行るより、味方攻撃合わせ敵陣を崩、そのま追撃を重ねる運用安定する。
-敵側からすれば自前兵団が逃げ遅れば推進受けて足止めされ、同時に高ダメージを連続で受けてそのまま確実に死ぬ\\ +
-不意真横から推進を受ければ全滅はまぬがれず忠誠長槍兵に気づいてすぐ移動させても一部は推進て死ぬ事が多い。\\ +
-忠誠長槍兵を見つければ急い逃げどうにて攻撃できるかをうかがう\\ +
-何度も攻城戦をればそ恐怖が身染みてしまうほど、いかに強いか分かるスキルである。+
  
-また訓練次第馬止め無効襲撃ができる[[units:フサリア]]襲撃らも止めが出来るので、対騎兵しても効果的である。+移動速度は重装歩兵として標準的で戦場での取り回しに大な問題はない。ただし、主力とな推進を価値低い目標へ不用意に使用すると、そ後の重要な局面敵へ圧力をかけくくなる。あえて温存して存在を見せ、敵の進入や突撃を牽制する使い方効である。
  
-\\+盾を持たないため、遠距離攻撃を正面から受け続ける状況には向かない。推進を外すと通常戦闘だけでは強みを発揮しにくいため、敵の密集状況と味方の攻撃機会を見極め、重要な局面で戦線を動かすことで性能を引き出せる兵団である。
  
-この「推進」を、いかに使いこなせるかが忠誠を使う上で最大の課題。\\ 
-目先の民兵や低コスト兵団に釣られて推進を吐いてしまうと、CT(冷却時間)が長いため無防備なところを撃破される可能性が高くなる。\\ 
- 
-推進を我慢するべき時と使いどころを見誤らないためにも使い込みが必要な兵団である。\\ 
-あえて推進を使わず姿を見せているだけでも襲撃を狙う騎馬へのけん制になり、格上の騎馬を止められるので優位性を確保できる。\\ 
-また推進を見てから回避されることがないよう、しっかり敵兵団と殴り合いになってから使うくらいの気概が必要な点も考慮しよう。 
- 
-\\ 
- 
-上ルートは推進(ウィスク)時の最大ターゲットが+1され、控えめな火力を補うことができる。\\ 
-下ルートは防御値が大幅に増加し、継戦能力が向上する。 
- 
-シーズン6においては、槍全体のバフ調整の恩恵を受け、推進で止めた馬を逃がしにくくなった。\\ 
 ===== 兵装材料 ===== ===== 兵装材料 =====
 ^ 補充費用(戦貨)  |                                                 | ^ 補充費用(戦貨)  |                                                 |
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 ===== Tips ===== ===== Tips =====
   * 相手兵団側の軍魂や忠誠側のルートなどにもよるが、推進スキルを耐えやすい兵団として   * 相手兵団側の軍魂や忠誠側のルートなどにもよるが、推進スキルを耐えやすい兵団として
-    * 元からブロック値が高い[[units:マルタ忠嗣衛兵]]、[[units:遼東重甲兵]]、[[units:マルタ遠征騎士]]、[[units:マルタ槍盾衛兵]]+    * 元からブロック値が高い[[units:マルタ忠嗣衛兵]]、[[imperial-spear-guards|遼東重甲兵]]、[[units:マルタ遠征騎士]]、[[units:マルタ槍盾衛兵]]
     * 特殊なスキルを持った兵団 例)[[:liaos-rangers]]、[[:azaps]]、[[:berserkers]] などがある。     * 特殊なスキルを持った兵団 例)[[:liaos-rangers]]、[[:azaps]]、[[:berserkers]] などがある。
   * 忠誠Vs忠誠の「推進」のぶつけ合いでは「後から出した方の推進」が勝つようになっているので敵方に忠誠が見える場合は推進の出すタイミングに注意。状況にもよるが焦って出さないように気を付けよう   * 忠誠Vs忠誠の「推進」のぶつけ合いでは「後から出した方の推進」が勝つようになっているので敵方に忠誠が見える場合は推進の出すタイミングに注意。状況にもよるが焦って出さないように気を付けよう
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 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
 ^ 日付                                                               ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                ^ ^ 日付                                                               ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                ^
-| [[:アップデート260122|2026-01-22]]                                 | 基礎刺突ダメージ:1360 → 1470\\ 「推進」刺突ダメージ係数:0.8 → 1\\ 「忠誠の一撃」命中時、敵に「推進」のダメージ増加効果も付与するよう変更\\ 「忠誠の一撃」発動後5秒間、「推進」の防御増加効果も獲得するよう変更                                                        |+| [[:アップデート260122|2026-01-22]]                                 統率値:220 → 205\\ 基礎刺突ダメージ:1360 → 1470\\ 「推進」刺突ダメージ係数:0.8 → 1\\ 「忠誠の一撃」命中時、敵に「推進」のダメージ増加効果も付与するよう変更\\ 「忠誠の一撃」発動後5秒間、「推進」の防御増加効果も獲得するよう変更                                                        
 +| [[:アップデート251218|2025-12-18]]                                 | 統率値:225 → 220                                                                                                                                                                                                                                                       |
 | [[:アップデート250626|2025-06-26]]                                 | 統率値:240 → 225                                                                                                                                                                                                                                                       | | [[:アップデート250626|2025-06-26]]                                 | 統率値:240 → 225                                                                                                                                                                                                                                                       |
 | [[:アップデート250529|2025-05-29]]                                 | 馬止め攻撃の範囲は変わらず、敵接近で自動先制攻撃\\ 馬止め&馬止め攻撃の速度ボーナスによるダメージ上限300%へ\\ 速度ボーナス影響下の敵最低速度4→9m/s\\ \\ HP 6884→7247\\ 【ウィスク】\\ ・刺突ダメージ係数62%→80%\\ ・冷却50→35秒\\ ・スキル期間中すべての防御値30%↑  | | [[:アップデート250529|2025-05-29]]                                 | 馬止め攻撃の範囲は変わらず、敵接近で自動先制攻撃\\ 馬止め&馬止め攻撃の速度ボーナスによるダメージ上限300%へ\\ 速度ボーナス影響下の敵最低速度4→9m/s\\ \\ HP 6884→7247\\ 【ウィスク】\\ ・刺突ダメージ係数62%→80%\\ ・冷却50→35秒\\ ・スキル期間中すべての防御値30%↑  |
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  • 最終更新: 2026/07/21 20:40
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