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| imperial-pike-guards [2026/07/16 23:56] – 調整履歴に2025年12月・2026年1月の統率値変更を追記 fruct-c | imperial-pike-guards [2026/07/17 12:47] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct | ||
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| ====== 忠誠長槍兵 ====== | ====== 忠誠長槍兵 ====== | ||
| - | ^ HP ^ 兵力 | + | Imperial Pike Guards |
| - | | 7091 | 28 | 225 | 4.0 | - | - | 4.48 | | + | |
| - | 優秀なスキルを持った星4の槍兵。盾無しの兵団としては高い攻撃、防御性能を誇るが、移動速度は遅め。\\ | + | |
| - | 特徴としては、ほとんどの兵団の動きを止めることが出来る「推進(ウィスク)」という特殊スキルを持っている。 | + | |
| - | \\ | + | ^ タイプ | 長槍兵 ^ ★ | 4 | |
| + | ^ 兵力 | 28 ^ 射程 | - | | ||
| + | ^ 統率 | 205 ^ 弾薬量 | - | | ||
| + | ^ 移動速度 | 5.0 ^ 採集能力 | 4.48 | | ||
| + | 忠誠長槍兵は、長槍を構えて前進しながら敵陣を押し崩す、戦線突破と行動阻害に特化した兵団である。密集した敵の隊列を崩して味方が攻撃する隙を作ることに優れ、騎兵の迎撃や拠点・狭路をめぐる集団戦でも活躍する。 | ||
| - | この推進、決まれば極めて強力なスキルである。\\ | + | 敵が味方と交戦して動きにくくなった場面や、退路の限られた場所へ投入すると効果を発揮しやすい。指定した方向へすぐに推進できるため、敵の側面を狙うだけでなく、正面から戦線を押し動かしたい場面にも対応できる。単独で先行するより、味方の攻撃に合わせて敵陣を崩し、そのまま追撃を重ねる運用が安定する。 |
| - | 敵側からすれば、自前の兵団が逃げ遅れれば推進を受けて足止めされ、同時に高いダメージを連続で受けてそのまま確実に死ぬ。\\ | + | |
| - | 不意に真横から推進を受ければ全滅はまぬがれず、忠誠長槍兵に気づいてすぐ移動させても一部は推進を受けて死ぬ事が多い。\\ | + | |
| - | 忠誠長槍兵を見つければ急いで逃げ、どうにか隙を探して攻撃できるかをうかがう。\\ | + | |
| - | 何度も攻城戦をすればその恐怖が身に染みてしまうほど、いかに強いかが分かるスキルである。 | + | |
| - | また、訓練次第で馬止め無効の襲撃ができる[[units: | + | 移動速度は重装歩兵として標準的で、戦場での取り回しに大きな問題はない。ただし、主力となる推進を価値の低い目標へ不用意に使用すると、その後の重要な局面で敵へ圧力をかけにくくなる。あえて温存して存在を見せ、敵の進入や突撃を牽制する使い方も有効である。 |
| - | \\ | + | 盾を持たないため、遠距離攻撃を正面から受け続ける状況には向かない。推進を外すと通常戦闘だけでは強みを発揮しにくいため、敵の密集状況と味方の攻撃機会を見極め、重要な局面で戦線を動かすことで性能を引き出せる兵団である。 |
| - | この「推進」を、いかに使いこなせるかが忠誠を使う上で最大の課題。\\ | ||
| - | 目先の民兵や低コスト兵団に釣られて推進を吐いてしまうと、CT(冷却時間)が長いため無防備なところを撃破される可能性が高くなる。\\ | ||
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| - | 推進を我慢するべき時と使いどころを見誤らないためにも使い込みが必要な兵団である。\\ | ||
| - | あえて推進を使わず姿を見せているだけでも襲撃を狙う騎馬へのけん制になり、格上の騎馬を止められるので優位性を確保できる。\\ | ||
| - | また推進を見てから回避されることがないよう、しっかり敵兵団と殴り合いになってから使うくらいの気概が必要な点も考慮しよう。 | ||
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| - | \\ | ||
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| - | 上ルートは推進(ウィスク)時の最大ターゲットが+1され、控えめな火力を補うことができる。\\ | ||
| - | 下ルートは防御値が大幅に増加し、継戦能力が向上する。 | ||
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| - | シーズン6においては、槍全体のバフ調整の恩恵を受け、推進で止めた馬を逃がしにくくなった。\\ | ||
| ===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
| ^ 補充費用(戦貨) | ^ 補充費用(戦貨) | ||
| 行 101: | 行 85: | ||
| ===== Tips ===== | ===== Tips ===== | ||
| * 相手兵団側の軍魂や忠誠側のルートなどにもよるが、推進スキルを耐えやすい兵団として | * 相手兵団側の軍魂や忠誠側のルートなどにもよるが、推進スキルを耐えやすい兵団として | ||
| - | * 元からブロック値が高い[[units: | + | * 元からブロック値が高い[[units: |
| * 特殊なスキルを持った兵団 例)[[: | * 特殊なスキルを持った兵団 例)[[: | ||
| * 忠誠Vs忠誠の「推進」のぶつけ合いでは「後から出した方の推進」が勝つようになっているので敵方に忠誠が見える場合は推進の出すタイミングに注意。状況にもよるが焦って出さないように気を付けよう | * 忠誠Vs忠誠の「推進」のぶつけ合いでは「後から出した方の推進」が勝つようになっているので敵方に忠誠が見える場合は推進の出すタイミングに注意。状況にもよるが焦って出さないように気を付けよう | ||