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| liaos-rangers [2026/07/16 23:37] – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct | liaos-rangers [2026/07/16 23:50] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct |
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| ====== 関寧鉄騎兵・鎮北 ====== | ====== 関寧鉄騎兵・鎮北 ====== |
| ^ HP ^ 兵力 ^ 統率 ^ 移動速度 ^ 採集能力 ^ | **Liao's Rangers** |
| | 8748 | 16 | 305 | 8.5 | 1.54 | | ^ タイプ | 特殊 ^ ★ | 5 | |
| | ^ 兵力 | 16 ^ 射程 | - | |
| | ^ 統率 | 305 ^ 弾薬量 | - | |
| | ^ 移動速度 | 8.5 ^ 採集能力 | 1.54 | |
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| 三眼銃をもった騎兵。 | 三眼銃をもった騎兵。 |
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| 対騎兵能力が高いアペニンやノックバックを発生させる忠誠長槍兵に対して有効な攻撃手段を持つメタ的な騎兵であった。\\ | 対騎兵能力が高いアペニンやノックバックを発生させる忠誠長槍兵に対して有効な攻撃手段を持つメタ的な騎兵であった。\\ |
| ※ただし、[[units:忠誠長槍兵]]については、通常攻撃で騎兵を殴り倒せるレベルの全般的な槍兵の強化が入ったので注意しよう。\\ | ※ただし、[[imperial-pike-guards|忠誠長槍兵]]については、通常攻撃で騎兵を殴り倒せるレベルの全般的な槍兵の強化が入ったので注意しよう。\\ |
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| 上ルートでは襲火(散弾を3回発射する)を習得。\\ | 上ルートでは襲火(散弾を3回発射する)を習得。\\ |
| ===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
| ^ 日付 ^ 調整内容 ^ | ^ 日付 ^ 調整内容 ^ |
| | [[units:update260702|2026-07-02]] | 兵団訓練ノード【破軍】のテキスト説明の誤りを修正 | | | [[update260702|2026-07-02]] | 兵団訓練ノード【破軍】のテキスト説明の誤りを修正 | |
| | [[units:update260626|2026-06-26]] | すべての攻撃のブロック破壊値:1400 → 1100\\ 【崩山】のダメージ判定範囲の長さを維持したまま、幅を12.5%縮小\\ 【崩山】の効果期間中の振り下ろし攻撃に最小クールダウン制限を追加\\ 兵団特性【対将弱体化】を追加(武将に対する防具破壊が60%低下、与ダメージが40%低下) | | | [[update260626|2026-06-26]] | すべての攻撃のブロック破壊値:1400 → 1100\\ 【崩山】のダメージ判定範囲の長さを維持したまま、幅を12.5%縮小\\ 【崩山】の効果期間中の振り下ろし攻撃に最小クールダウン制限を追加\\ 兵団特性【対将弱体化】を追加(武将に対する防具破壊が60%低下、与ダメージが40%低下) | |
| | [[:アップデート260122|2026-01-22]] | 基礎最大HP:8413 → 9334\\ 「崩山」クールタイム:15 → 13秒\\ 「崩山」持続時間:8 → 4秒\\ レベル1でスキル「破軍」を習得するよう変更\\ 「破軍」基礎クールタイム:43 → 30秒\\ 元のノード効果を変更:歩兵への近接攻撃ダメージ+12%\\ 「崩山」「破軍」攻撃対象数:6 → 7\\ 訓練ポイントによる「崩山」ダメージ増加が破甲値増加になっていた不具合を修正\\ あわせて、ダメージ増加効果が「破軍」にも適用されるよう変更 | | | [[:アップデート260122|2026-01-22]] | 基礎最大HP:8413 → 9334\\ 「崩山」クールタイム:15 → 13秒\\ 「崩山」持続時間:8 → 4秒\\ レベル1でスキル「破軍」を習得するよう変更\\ 「破軍」基礎クールタイム:43 → 30秒\\ 元のノード効果を変更:歩兵への近接攻撃ダメージ+12%\\ 「崩山」「破軍」攻撃対象数:6 → 7\\ 訓練ポイントによる「崩山」ダメージ増加が破甲値増加になっていた不具合を修正\\ あわせて、ダメージ増加効果が「破軍」にも適用されるよう変更 | |
| | [[:アップデート251120|2025-11-20]] | 統率値:315→305 | | | [[:アップデート251120|2025-11-20]] | 統率値:315→305 | |
| | [[:アップデート250417|2025-04-17]] | 基本打撃ダメージ 1485 → 1605\\ 基本打撃突撃力 1856 → 2006 | | | [[:アップデート250417|2025-04-17]] | 基本打撃ダメージ 1485 → 1605\\ 基本打撃突撃力 1856 → 2006 | |
| | | [[:アップデート241226|2024-12-26]] | 【襲火】を敵の至近距離で発動できない不具合を修正 | |
| | [[:アップデート241024|2024-10-24]] | 最大移動速度を10.5から12に増加\\ 移動時の方向転換動作、および経路探索や敵探索ロジックを最適化\\ 通常攻撃で三眼銃を撃つ際のクールダウンを12-18秒から8-13秒に減少\\ 基本打撃突撃力を1656から1856に、基本打撃ダメージを1246から1485に増加\\ 【崩山】のアーマー貫通力を15%、ダメージを10%増加\\ 【破軍】のダメージを10%増加\\ 【襲火】の命中精度を50%、破甲値とダメージを25%増加\\ 兵団特性【打倒】を追加。兵団特性【打倒】効果:\\ ・三眼銃がターゲットに命中するたびにHPを500回復する。\\ ・HPが2500回復するたび、3秒の【打倒】状態が付与される。\\ ※【打倒】状態の兵団は、すべての攻撃にノックダウン効果が付与され、移動速度が10%上昇し、被ダメージが20%軽減する。 | | | [[:アップデート241024|2024-10-24]] | 最大移動速度を10.5から12に増加\\ 移動時の方向転換動作、および経路探索や敵探索ロジックを最適化\\ 通常攻撃で三眼銃を撃つ際のクールダウンを12-18秒から8-13秒に減少\\ 基本打撃突撃力を1656から1856に、基本打撃ダメージを1246から1485に増加\\ 【崩山】のアーマー貫通力を15%、ダメージを10%増加\\ 【破軍】のダメージを10%増加\\ 【襲火】の命中精度を50%、破甲値とダメージを25%増加\\ 兵団特性【打倒】を追加。兵団特性【打倒】効果:\\ ・三眼銃がターゲットに命中するたびにHPを500回復する。\\ ・HPが2500回復するたび、3秒の【打倒】状態が付与される。\\ ※【打倒】状態の兵団は、すべての攻撃にノックダウン効果が付与され、移動速度が10%上昇し、被ダメージが20%軽減する。 | |
| | [[:アップデート241017|2024-10-17]] | スキル【崩山】を使用しても効果が発動しない不具合を修正。 | | | [[:アップデート241017|2024-10-17]] | スキル【崩山】を使用しても効果が発動しない不具合を修正。 | |