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| spear [2026/07/15 18:02] – Complete April 29 Spear skill data update fruct-c | spear [2026/07/15 18:08] (現在) – Add historical Spear adjustment entries fruct-c |
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| ===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
| ^ ^ ^ | ^ 日付 ^ 調整内容 ^ |
| | [[update260429|2026-04-29]] | 【蛇の舌】\\ * スキルの基本ダメージ係数 153% → 275%\\ * スキルの基本冷却時間 16秒 → 14秒\\ * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【マムシの舞】\\ * スキルの基本ダメージ係数 54% → 108%\\ * 初級と中級に特殊効果「防御」を追加\\ * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\ * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【不羈の風】\\ * スキルの基本ダメージ係数 70% → 119%\\ * スキルの基本冷却時間 18秒 → 12秒\\ * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\ * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【神速の奇襲】\\ * スキルの基本ダメージ係数\\ * 第1段攻撃 64% → 141%\\ * 第2段攻撃 51% → 143%\\ * 第1段攻撃に特殊効果「ノックバック」を追加\\ * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\ * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【激烈突き】\\ * スキルの基本ダメージ係数\\ * 第1段攻撃 63% → 101%\\ * 第2段攻撃 65% → 104%\\ * スキル発動時に効果「硬直とノックダウンを解除」を追加\\ * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\ * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【大蛇の牙】\\ * スキルの基本ダメージ係数\\ * 第1段攻撃 76% → 114%\\ * 第2段攻撃 82% → 164%\\ * 第3段攻撃 172% → 258%\\ * 攻撃によるブロックの大幅削減 → 確定で破防\\ * 第1段攻撃に効果「ノックバック」を追加\\ * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\ * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【狂風暴雨】\\ * スキルの基本ダメージ係数 82% → 115%\\ * スキルの基本装甲貫通係数 100% → 120%\\ * スキルの基本冷却時間 48秒 → 24秒\\ * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\ * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【通常攻撃】\\ * スキルの基本ダメージ係数\\ * 第1段攻撃 65% → 132%\\ * 第2段攻撃 140% → 116%\\ * 第3段攻撃 126% → 120%\\ * 第4段攻撃 60% → 128%\\ * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35 | | | [[update260528|2026-05-28]] | 【蛇の舌】【マムシの舞】【不羈の風】【神速の奇襲】【激烈突き】【大蛇の牙】【狂風暴雨】【通常攻撃】\\ * ダメージ減衰開始人数:4人 → 5人\\ * 減衰係数:0.75 → 0.8\\ * 最小ダメージ割合:0.35 → 0.4 | |
| | | [[update260514|2026-05-14]] | 【通常攻撃】\\ * 第3段のダメージが異常に低くなる不具合を修正 | |
| | | [[update260429|2026-04-29]] | 【蛇の舌】\\ * 基本ダメージ係数:153% → 275%\\ * 基本冷却時間:16秒 → 14秒\\ * ダメージ減衰:開始人数 2人 → 4人、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【マムシの舞】\\ * 基本ダメージ係数:54% → 108%\\ * 初級・中級に「防御」を追加\\ * モーション、接敵・ダメージ判定を最適化\\ * ダメージ減衰:開始人数 2人 → 4人、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【不羈の風】\\ * 基本ダメージ係数:70% → 119%\\ * 基本冷却時間:18秒 → 12秒\\ * モーション、接敵・ダメージ判定を最適化\\ * ダメージ減衰:開始人数 2人 → 4人、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【神速の奇襲】\\ * 第1段:64% → 141%\\ * 第2段:51% → 143%\\ * 第1段に「ノックバック」を追加\\ * モーション、接敵・ダメージ判定を最適化\\ * ダメージ減衰:開始人数 2人 → 4人、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【激烈突き】\\ * 第1段:63% → 101%\\ * 第2段:65% → 104%\\ * 発動時に「硬直とノックダウンを解除」を追加\\ * モーション、接敵・ダメージ判定を最適化\\ * ダメージ減衰:開始人数 2人 → 4人、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【大蛇の牙】\\ * 第1段:76% → 114%\\ * 第2段:82% → 164%\\ * 第3段:172% → 258%\\ * ブロック大幅削減 → 確定破防\\ * 第1段に「ノックバック」を追加\\ * モーション、接敵・ダメージ判定を最適化\\ * ダメージ減衰:開始人数 2人 → 4人、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【狂風暴雨】\\ * 基本ダメージ係数:82% → 115%\\ * 基本装甲貫通係数:100% → 120%\\ * 基本冷却時間:48秒 → 24秒\\ * モーション、接敵・ダメージ判定を最適化\\ * ダメージ減衰:開始人数 2人 → 4人、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【通常攻撃】\\ * 第1段:65% → 132%\\ * 第2段:140% → 116%\\ * 第3段:126% → 120%\\ * 第4段:60% → 128%\\ * ダメージ減衰:開始人数 2人 → 4人、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35 | |
| | | [[アップデート260108|2026-01-08]] | 【激烈突き】\\ * 第2段が発動しない不具合を修正 | |
| | | [[アップデート250929|2025-09-29]] | 【騎乗時】\\ * 左クリック:スタミナ消費なしで160%刺突ダメージ\\ * 右クリック:短距離突進で120%刺突ダメージと兵団ノックバック後、120%斬撃ダメージと兵団ノックダウン。命中した兵団は5秒間全防御値-20%\\ * 騎乗突進:兵団をノックアップし、障害物・硬直で中断されない\\ \\ 【スキル】\\ * 龍旋咆哮:刺突ダメージ 58% → 68%\\ * 狂風暴雨:刺突ダメージ 60% → 80%\\ * 不羈の風:斬撃ダメージ 53% → 70%\\ * マムシの舞:斬撃ダメージ 30% → 50%\\ * 迅速下馬:刺突ダメージ 180% → 200% | |
| | | [[バランス調整220623|2022-06-23]] | 【激烈突き】\\ * 初級第1段:61%+693 → 63%+724\\ * 中級第1段:61%+823 → 63%+875\\ * 中級第2段:61%+823 → 65%+944\\ * 高級第1段:61%+953 → 63%+1006\\ * 高級第2段:61%+953 → 65%+1093 | |
| | | [[バランス調整220512|2022-05-12]] | 【神速の奇襲】\\ * 冷却時間:15秒 → 13秒\\ * 第1段:61% → 64%\\ * 中級第2段:153%+1863 → 153%+2142\\ * 高級第2段:153%+2253 → 153%+2652 | |
| | | [[バランス調整220421|2022-04-21]] | 【狂風暴雨】\\ * 初級:555%+7247 → 600%+7950\\ * 中級:555%+8665 → 600%+9100\\ * 高級:583%+10588 → 620%+11000 | |
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