spear

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-| [[update260429|2026-04-29]]  | 【蛇の舌】\\   スキルの基本ダメージ係数 153% → 275%\\   スキルの基本冷却時間 16秒 → 14秒\\   * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【マムシの舞】\\   スキルの基本ダメージ係数 54% → 108%\\   * 初級中級に特殊効果「防御」を追加\\   * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\   * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【不羈の風】\\   スキルの基本ダメージ係数 70% → 119%\\   スキルの基本冷却時間 18秒 → 12秒\\   * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\   * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【神速の奇襲】\\   * スキルの基本ダメージ係数\\   * 第1段攻撃 64% → 141%\\   * 第2段攻撃 51% → 143%\\   * 第1段攻撃特殊効果「ノックバック」を追加\\   * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\   * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【激烈突き】\\   * スキルの基本ダメージ係数\\   * 第1段攻撃 63% → 101%\\   * 第2段攻撃 65% → 104%\\   スキル発動時に効果「硬直とノックダウンを解除」を追加\\   * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\   * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【大蛇の牙】\\   * スキルの基本ダメージ係数\\   * 第1段攻撃 76% → 114%\\   * 第2段攻撃 82% → 164%\\   * 第3段攻撃 172% → 258%\\   攻撃によるブロック大幅削減 → 確定破防\\   * 第1段攻撃効果「ノックバック」を追加\\   * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\   * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【狂風暴雨】\\   スキルの基本ダメージ係数 82% → 115%\\   スキルの基本装甲貫通係数 100% → 120%\\   スキルの基本冷却時間 48秒 → 24秒\\   * モーションの繋がりのフレーム数、接敵およびダメージ判定ロジックを最適化し、操作感を向上\\   * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【通常攻撃】\\   * スキルの基本ダメージ係数\\   * 第1段攻撃 65% → 132%\\   * 第2段攻撃 140% → 116%\\   * 第3段攻撃 126% → 120%\\   * 第4段攻撃 60% → 128%\\   * ダメージ減衰開始人数 2 → 4、減衰係数 0.7 → 0.75、最小減衰割合 0.25 → 0.35  |+| [[update260528|2026-05-28]] | 【蛇の舌】【マムシの舞】【不羈の風】【神速の奇襲】【激烈突き】【大蛇の牙】【狂風暴雨】【通常攻撃】\\  * ダメージ減衰開始人数:4人 → 5人\\  * 減衰係数:0.75 → 0.8\\  * 最小ダメージ割合:0.35 → 0.4 | 
 +| [[update260514|2026-05-14]] | 【通常攻撃】\\  * 第3段のダメージが異常に低くなる不具合を修正 | 
 +| [[update260429|2026-04-29]] | 【蛇の舌】\\  * 基本ダメージ係数153% → 275%\\  * 基本冷却時間16秒 → 14秒\\  * ダメージ減衰開始人数 2人 → 4、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【マムシの舞】\\  * 基本ダメージ係数54% → 108%\\  * 初級中級に「防御」を追加\\  * モーション、接敵ダメージ判定を最適化\\  * ダメージ減衰開始人数 2人 → 4、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【不羈の風】\\  * 基本ダメージ係数70% → 119%\\  * 基本冷却時間18秒 → 12秒\\  * モーション、接敵ダメージ判定を最適化\\  * ダメージ減衰開始人数 2人 → 4、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【神速の奇襲】\\  * 第1段64% → 141%\\  * 第2段51% → 143%\\  * 第1段に「ノックバック」を追加\\  * モーション、接敵ダメージ判定を最適化\\  * ダメージ減衰開始人数 2人 → 4、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【激烈突き】\\  * 第1段63% → 101%\\  * 第2段65% → 104%\\  * 発動時に「硬直とノックダウンを解除」を追加\\  * モーション、接敵ダメージ判定を最適化\\  * ダメージ減衰開始人数 2人 → 4、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【大蛇の牙】\\  * 第1段76% → 114%\\  * 第2段82% → 164%\\  * 第3段172% → 258%\\  * ブロック大幅削減 → 確定破防\\  * 第1段に「ノックバック」を追加\\  * モーション、接敵ダメージ判定を最適化\\  * ダメージ減衰開始人数 2人 → 4、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【狂風暴雨】\\  * 基本ダメージ係数82% → 115%\\  * 基本装甲貫通係数100% → 120%\\  * 基本冷却時間48秒 → 24秒\\  * モーション、接敵ダメージ判定を最適化\\  * ダメージ減衰開始人数 2人 → 4、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35\\ \\ 【通常攻撃】\\  * 第1段65% → 132%\\  * 第2段140% → 116%\\  * 第3段126% → 120%\\  * 第4段60% → 128%\\  * ダメージ減衰開始人数 2人 → 4、係数 0.7 → 0.75、最小割合 0.25 → 0.35 
 +| [[アップデート260108|2026-01-08]] | 【激烈突き】\\  * 第2段が発動しない不具合を修正 | 
 +| [[アップデート250929|2025-09-29]] | 【騎乗時】\\  * 左クリック:スタミナ消費なしで160%刺突ダメージ\\  * 右クリック:短距離突進で120%刺突ダメージと兵団ノックバック後、120%斬撃ダメージと兵団ノックダウン。命中した兵団は5秒間全防御値-20%\\  * 騎乗突進:兵団をノックアップし、障害物・硬直で中断されない\\ \\ 【スキル】\\  * 龍旋咆哮:刺突ダメージ 58% → 68%\\  * 狂風暴雨:刺突ダメージ 60% → 80%\\  * 不羈の風:斬撃ダメージ 53% → 70%\\  * マムシの舞:斬撃ダメージ 30% → 50%\\  * 迅速下馬:刺突ダメージ 180% → 200% | 
 +| [[バランス調整220623|2022-06-23]] | 【激烈突き】\\  * 初級第1段:61%+693 → 63%+724\\  * 中級第1段:61%+823 → 63%+875\\  * 中級第2段:61%+823 → 65%+944\\  * 高級第1段:61%+953 → 63%+1006\\  * 高級第2段:61%+953 → 65%+1093 | 
 +| [[バランス調整220512|2022-05-12]] | 【神速の奇襲】\\  * 冷却時間:15秒 → 13秒\\  * 第1段:61% → 64%\\  * 中級第2段:153%+1863 → 153%+2142\\  * 高級第2段:153%+2253 → 153%+2652 | 
 +| [[バランス調整220421|2022-04-21]] | 【狂風暴雨】\\  * 初級:555%+7247 → 600%+7950\\  * 中級:555%+8665 → 600%+9100\\  * 高級:583%+10588 → 620%+11000 |
  
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  • 最終更新: 2026/07/21 20:39
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