マルタ忠嗣衛兵

HP 兵力 統率 移動速度 射程 弾薬量 採集能力
7252 32 240 4.7 - - 5.12

星4歩兵で攻防一体の大盾兵。
S4のクエストでマルタ槍盾衛兵を昇進した兵団。

上ルートは防御と馬止めが強化される。 下ルートは攻撃と推進強化。
育成ルートを比較した場合、馬止め状態で運用することの多いこの兵団においては上ルートの利点が大きい。

主流となる馬止め状態は、盾を構え正面からの攻撃を防ぎつつ攻撃を行う為、防御力と火力を両立できる。
また、ブロック値も非常に高く正面からの破甲値の低い遠距離攻撃をほとんど防ぎ、軍魂次第では忠誠長槍兵の推進にも耐えることが可能。
ただし、馬止めといいつつ槍兵によくある硬直効果がない為、騎馬兵の襲撃には比較的脆い点は注意。

弱点として背面から受けるダメージが20%大きくなる。
後ろを取られるとあっという間に壊滅してしまうため単独行動は向いていない。
また防火鎧を着てはいるものの、バセルスナファ禁衛の火炎放射を喰らうとしっかり燃えて瞬殺される。

マルタ忠嗣衛兵の専用の軍魂マルタ忠嗣衛兵・気力マルタ忠嗣衛兵・冷血がある

昇進兵団の為、昇進前兵団マルタ槍盾衛兵と同じ

補充費用(戦貨)
兵装材料 百鍛鋼4 硬化木3 染色革3
生産可能地域 バルトリア・混迷の地・ペアリス
生産可能拠点 トルン・アンクドベク・ムズリア・トルナン・コニ・ディスタイド
冷却時間 3秒

馬止め状態にする。他の兵団と異なり、陣形が崩れてもその場で馬止め状態を維持しようとするため、スキが生じにくい。

  • 【馬止め】時、被ダメージが12%減少。
  • 【馬止め】時に敵の攻撃をブロックすると、2秒間に最大HPの7%を回復する。
冷却時間 40秒(下ルート:35秒)

偃月のような密集した陣形を構築した後、指定した方向に盾を構え前進する。
スキル発動中は正面の敵に馬止めダメージを与える。スキル終了後は攻撃状態になる。

行路封鎖に適した横長の陣。馬止めの方向を指定する時にも使える。

兵士が密集して方形に並ぶ陣形。馬止めスキルとの相性が良い。

円形に並び、全方向に対応できる陣形。

シーズンチャレンジ「遠征の始まり」

  • 列陣時ダメージ:5%UP×3
  • 全防御値:2%UP×3
  • 馬止め時ダメージ:8%UP×3
  • 被遠距離ダメージ:5%DOWN×3
  • 刺突防御値:3%UP×3
  • 全タイプの防御値:10%UP
  • 馬止めの最大ターゲット数:+1
  • ブロック値:40UP×3
  • 前進時与ダメージ:5%UP×3
  • 前進時の冷却時間:2秒DOWN
  • 刺突ダメージ:3%UP×3
  • 刺突破甲値:5%UP×3
  • 前進時の冷却時間:3秒DOWN
  • 前進時被ダメージ:5%DOWN×3
  • 刺突攻撃&推進時の最大ターゲット数:+1

※サブノード自体は「マルタ槍盾衛兵」関連の物、解放効果はマルタ忠嗣衛兵にも及ぶので安心して解放してほしい

  • リング縮小:斬撃防御4%UP×5
  • リング強化:刺突防御4%UP×5
  • 精錬槍穂:刺突ダメージ5%UP×3
  • 重厚盾兵:刺突防御5%UP(歩兵大系:遼東重甲兵の手前)
  • マルタ忠嗣衛兵・気力
    • 前進の冷却時間が3秒ダウンする
  • マルタ忠嗣衛兵・冷血
    • 馬止めのダメージが12%アップ
  • 騎士・信念()
    • 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可)
日付 調整内容
2023-06-01 兵団昇進システム削除
2023-05-18 レベル上限を調整
2023-03-16 【馬止め】時の12%のダメージボーナスを削除。
2023-01-17 【馬止め】状態でブロックするたびにブロック値の消耗量がダウンする効果において、ブロック値の消耗量は通常状態と同じになる。
2022-09-22 【馬止め】時にダメージが12%アップし、被ダメージが12%ダウンする。
【馬止め】時に敵の攻撃をブロックすると、2秒間に最大HPの7%を回復する。
【馬止め】時の兵士の身体・盾の判定を改善し、盾の防御効果が向上する。
2022-06-16 統率値:260→240
2022-03-24 ブロック値が100アップ


(ゲーム内説明より)


  • units/マルタ忠嗣衛兵.txt
  • 最終更新: 2023/08/24 19:28
  • by fruct