units:ゲルマン弓兵

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units:ゲルマン弓兵 [2021/03/25 03:49] jirozaemonunits:ゲルマン弓兵 [2024/03/28 19:52] (現在) – [テーブル] fruct
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 ====== ゲルマン弓兵 ====== ====== ゲルマン弓兵 ======
 ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^ ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^
-|            |            |+| 1428  |   28   120    5.0      60    1000  |  4.48     | 
 + 
 +高所から下方の射撃にボーナスが乗る「俯瞰射撃エリート」特性が特徴の星2弓兵。 
 + 
 +上ルートではダメージや射程、精度の上昇に加え俯瞰射撃エリートによるダメージボーナスが付与される。下ルートではワールドマップにおける消費が減少する。\\ 
 +育成ルートを比較した場合、俯瞰射撃エリートが特徴のこの兵団においては下ルートの利点が小さい。 
 + 
 +破甲値が低いため、防御力の高い兵団相手には攻撃が通りにくくなる点に注意。 
 +===== 兵装材料 ===== 
 +^ 補充費用(戦貨)                                                                        | 
 +^ 兵装材料  | <fc #00ff00>光沢木15 粗銅10 太糸10</fc> 
 +^ 生産可能地域  | バルトリア・デマオ・混迷の地・ペアリス  | 
 ===== スキル ===== ===== スキル =====
-==== 揚盾突進 ==== +==== 指定攻撃 ==== 
-指定した方向に素早く移動し攻撃する(刺突ダメージ)。移動用としても使える。+兵団に指定エリアを攻撃するように命じる。
  
 ===== 陣形 ===== ===== 陣形 =====
 ==== 散開方陣 ==== ==== 散開方陣 ====
 兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。 兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。
-==== 鋒矢(ほうしじん) ==== +==== 魚鱗陣 ==== 
-兵士が長方形に密集陣形。前部がやや狭く、狭い地形での襲撃発動に適する+兵士が魚鱗の形に分散て並ぶ陣形。
 ==== 横列陣 ==== ==== 横列陣 ====
-兵士が整列。広い四つ辻の防御に適する。+兵士が2列並び、面攻撃発動に適する。 
 + 
 + 
 +===== 兵団訓練 =====
  
 +==== ■上ルート ====
 +  * 下向射撃時、ボーナスダメージ最高で:<color #ed1c24>15%UP</color>
 +  * 刺突ダメージ:<color #ed1c24>2%UP</color>
 +  * 射程:<color #ed1c24>8%UP</color>
 +  * 下向射撃時、ボーナスダメージ最低で:<color #ed1c24>15%UP</color>
 +  * 射撃精度:<color #ed1c24>20%UP</color>
 +  * 弾薬数:<color #ed1c24>10%UP</color>
 +  * HP:<color #ed1c24>4.5%UP</color>
 +  * 編成人数:<color #ed1c24>4人UP</color>
 +==== ■下ルート ====
 +  * 攻城戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>
 +  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color>
 +  * 弾薬数:<color #ed1c24>10%UP</color>
 +  * 攻城戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>
 +  * 補給の消耗:<color #00a2e8>10%DOWN</color>
 +  * 世界での兵団死亡率:<color #00a2e8>10%DOWN</color>
 +===== サブノード =====
 +  * 都市適応力:都市地形ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>×3
 +  * リム強化:刺突ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>×3
 +  * 動員射撃:刺突破甲値:<color #ed1c24>3%UP</color>
  
 +===== 調整 =====
 +^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                       ^
 +| [[:アップデート240328|2024-03-28]]  | ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」を\\ 都市での戦闘ダメージがアップ、弾薬数がアップに変更  |
 +| [[:アップデート230921|2023-09-21]]  | 基礎刺突破甲値:1026 → 1330                                                                                    |

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  • 最終更新: 2021/03/25 03:49
  • by jirozaemon