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units:ザクセン雪原槍騎兵 [2025/08/18 06:58] – 削除 - 外部編集 (不明な日付) 127.0.0.1 | units:ザクセン雪原槍騎兵 [2025/08/18 06:58] (現在) – ↷ ザクセン雪原槍騎兵 から units:ザクセン雪原槍騎兵 へページを移動しました。 fruct | ||
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+ | ====== ザクセン雪原槍騎兵 ====== | ||
+ | ^ HP ^ 兵力 | ||
+ | | 8650 | 18 | 225 | 7.5 | 2.02 | | ||
+ | 一秒間にHPの0.25%を自動回復するという特性を持っている。\\ | ||
+ | |||
+ | 基本的な襲撃スキルに加え巡原と踏雪という二つの固有スキルを持っているのが特徴。\\ | ||
+ | 巡原スキルは使用した状態で武将に追従させながら周りの敵を撃破したり、襲撃後に使用することで先導突撃のような動きをしたりと使い道が多い。 | ||
+ | |||
+ | 上ルートでは攻撃ターゲット+1を始めとして攻撃性能が上昇し、下ルートでは自動回復の速度や移動速度、防御性能が向上する。\\ | ||
+ | 育成ルートを比較した場合、攻撃ターゲット+1の恩恵が広範囲であることに加え、通常攻撃の頻度が増す巡原スキルとの相性が良く、上ルートの利点が大きい。 | ||
+ | |||
+ | [[units: | ||
+ | |||
+ | ===== 兵装材料 ===== | ||
+ | 昇進兵団の為、昇進前の[[units: | ||
+ | ^ 補充費用(戦貨) | ||
+ | ^ 兵装材料 | ||
+ | ^ 生産可能地域 | ||
+ | ^ 生産可能拠点 | ||
+ | |||
+ | ===== スキル ===== | ||
+ | ==== 襲撃! ==== | ||
+ | ^ 冷却時間 | ||
+ | 指定した方向に攻撃する。 | ||
+ | |||
+ | ==== 巡原 ==== | ||
+ | ^ 冷却時間 | ||
+ | 静止、後退中は武将の周囲を回るように移動し、前進左右移動中は武将の正面に向かって移動するようになる。 | ||
+ | 通常攻撃の頻度が増える。\\ | ||
+ | 踏雪終了後、自動で発動する。 | ||
+ | |||
+ | ==== 踏雪 ==== | ||
+ | ^ 冷却時間 | ||
+ | |||
+ | 兵団が向いている方向に加速する。\\ | ||
+ | スキル終了後、巡原を自動で発動する。 | ||
+ | |||
+ | ===== 陣形 ===== | ||
+ | ==== 横陣 ==== | ||
+ | |||
+ | ==== 楔形陣 ==== | ||
+ | 襲撃や踏雪を使う前に兵団をまとめる事ができる。 | ||
+ | |||
+ | ===== 開放方法 ===== | ||
+ | シーズンチャレンジ「スノーストーム」 | ||
+ | ==== ※誤訳 ==== | ||
+ | 狂乱戦場モード→ランク戦 | ||
+ | |||
+ | ===== 兵団訓練 ===== | ||
+ | ==== ■上ルート ==== | ||
+ | * HP:< | ||
+ | * 刺突ダメージ:< | ||
+ | * 通常攻撃ダメージ:< | ||
+ | * 踏雪冷却時間:< | ||
+ | * 襲撃ダメージ:< | ||
+ | * 移動速度:< | ||
+ | * 最大攻撃ターゲット数:< | ||
+ | |||
+ | ==== ■下ルート ==== | ||
+ | * 刺突破甲値:< | ||
+ | * 全防御値:< | ||
+ | * 移動速度:< | ||
+ | * 遠距離ダメージ:< | ||
+ | * 襲撃冷却時間:< | ||
+ | * 近接戦ダメージ:< | ||
+ | * 自己治癒力強化:< | ||
+ | |||
+ | ===== サブノード ===== | ||
+ | * 着甲騎乗: | ||
+ | * 狭槍突撃: | ||
+ | * 騎走疾風: | ||
+ | * 心身鍛錬: | ||
+ | * リング縮小: | ||
+ | * リング強化: | ||
+ | * 戦馬訓練: | ||
+ | * ランス訓練: | ||
+ | |||
+ | ===== 調整 ===== | ||
+ | ^ 日付 | ||
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