units:シグルーン衛隊

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
units:シグルーン衛隊 [2024/05/19 18:54] – [テーブル] fructunits:シグルーン衛隊 [2025/07/24 17:08] (現在) – [テーブル] fruct
行 1: 行 1:
 ====== シグルーン衛隊 ====== ====== シグルーン衛隊 ======
 ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^ ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^
-6710  28    | 280   | 5.2       | -     | -       | 4.48      |+8577  32    | 280   | 5.2       | -     | -       | 4.48      |
  
-攻撃特化の「ソード&シールド」、防御特化の「槍盾」のモードチェンジが大きな特徴。\\ +攻撃に優れた「ソード&シールド」、防御に秀でた「槍盾」を【武器切替】で切り替えられるのが特徴。 
-3番スキル(CT6秒)使うことで切り替え可能\\ + 
-\\ +ソード&シールドの《栄光の突撃》は、周囲の味方に与ダメージ+20 %を、槍盾の《護陣求戦》は全防御+250を、それぞれ10 秒間付与する。ただし同一兵団が発生させた同種バフは互いに上書きし合うためシグルーン複数同時に採用しない編成手堅く、前線でのバフ管理大幅になる。 
-上ルートが「槍盾」特化(大盾寄り)、下ルートが「ソード&シールド」特化(小盾寄り)となっている。\\ + 
-周囲の味方に対して攻撃アップ(+20%)や防御アップができる唯一の兵団でもある。\\ +  * 上ルートは HP・各種防御・ブロック値底上げし、《護求戦》のCT-6 秒で防御バフを高回転でき耐久型。 
-ただしシグルーン兵団バフは味方の同兵団を含め上書きされる為攻撃防御アップを同時に付与することや重ねけすることできない。\\ +  * 下ルートは 斬撃ダメと破甲を大幅伸ばし猛烈盾撃強化+CT-4 秒加えて**《栄光の突撃》もCT-6 秒**になめ、攻撃バを回しやすく瞬間火力に秀でる。 
-「槍盾」モード時1番と2番スキルを同時押しすると陣形移動時に1番が発動するようになる(戚家軍のバグ投法のようなもの)\\ + 
-兵団が解散するか「神恩護衛」使用すると効果が消えてまうが「ソード&シールド」モードだろうが形移動をするだけ1番の防御アップ効果が発動する。\\ +槍盾神恩護衛被ダメージ30%減とノックバック高い耐久を確保し、剣盾中《猛烈盾》は単発高威力つブロック不可で突破力補完する。\\ 
-2021/05/13一度サイレントナーフされて上記バグが使えなくなったが2021/05/27は再度使用可能にな。\\ +火力自体は平均的なので味方火力兵団との連携が欠かせず、**複雑モード切替操作**求められ高難度★5兵団と言える。 
-2021年7月ごろ再度サイレントナーされていことを確認(バグ使用不可)\\ + 
-\\ +コンカラーズブレードで**初めて登場した女性兵団**でもある。
-移動速度が早い上槍盾モード時スキル「神恩護衛」時森閑急行(移動速度UP)効果も付与されるため即座に戦線の移動がきるのも特徴的。\\ +
-また、陣形「密集方陣」時は突撃抵抗が大幅に上昇し、フサリアを除く騎馬撃から身守ることもできる。\\ +
-\\ +
-ただ、色々できる反面突出しているものがいため、この兵団の運用には味方との連携が必須とる点には注意必要であ。\\ +
-\\ +
-大盾兵団と小盾兵団の間のような兵団だが、どちらかというと防御寄りで攻撃力は心許ない\\ +
-また、移動中はほぼ「神恩護衛」を使うことにその後の接敵や前線維持を想定すると槍盾モード主体となることがほとんどある。\\ +
-\\ +
-上記を活かすには上ルートが最適だが、小盾兵団寄りの運用を行いたい場合は下ルートが推奨される。\\+
  
  
-いずれにせよ、この兵団の能力を最大限発揮するためには臨機応変に最適解のスキル・陣形・モードに切り替える必要があり、運用難易度も★5ランクといえよう。\\ 
-\\ 
-なお、コンカラーズブレード<del>唯一</del>初の女性兵団である。\\ 
 ===== 兵装材料 ===== ===== 兵装材料 =====
 ^ 補充費用(戦貨)  |                                                                             | ^ 補充費用(戦貨)  |                                                                             |
行 49: 行 37:
 短時間の間、その破甲値を大幅に削る。 短時間の間、その破甲値を大幅に削る。
  
-このスキルを発動しても神恩護衛の効果は失われ+スキル終了後、護衛状態に
 ==== 神恩護衛 ==== ==== 神恩護衛 ====
-^ 冷却時間  |秒  |+^ 冷却時間 24 秒  |
 槍&盾モード専用スキル。衛隊は武将の周りを固め、武将を護衛して、敵を攻撃する。\\ 槍&盾モード専用スキル。衛隊は武将の周りを固め、武将を護衛して、敵を攻撃する。\\
  
-発動中は受けるダメージが15%ダウンし、常時森閑急行(移動速度UP)状態となる。+発動中は受けるダメージが30%ダウンし、移動速度が上昇する。
 攻撃は盾攻撃でノックバック効果がある。 攻撃は盾攻撃でノックバック効果がある。
  
-剣盾モードに切り替えても行動モードと攻撃時のブロック能力は維持されるが、15%ダメージダウン効果は失う。+剣盾モードに切り替えても**行動モードと攻撃時のブロック能力は維持される**が、<color /#99d9ea>30%ダメージダウン効果は失う</color>
 ==== 護陣求戦 ==== ==== 護陣求戦 ====
 ^ 冷却時間  | 30秒  | ^ 冷却時間  | 30秒  |
行 71: 行 59:
  
 === 槍装備(槍盾モード) === === 槍装備(槍盾モード) ===
-攻撃後の4秒間自身の全タイプ防御値が150アップし、このときに剣に持ち替えると4秒間斬撃破甲値が300アップ。+攻撃後の4秒間自身の全タイプ防御値が150アップし、このときに剣に持ち替えると10秒間刺突・斬撃破甲値が500アップ。
  
 === 剣装備(ソード&シールドモード) === === 剣装備(ソード&シールドモード) ===
-攻撃後の4秒間自身のダメージが15%アップし、このときに槍に持ち替えると最大HPの8%回復+このモードの攻撃はブロック不可 
 + 
 +攻撃後の4秒間自身のダメージが15%アップし、このときに槍に持ち替えると最大HPの2%/s 回復(10 秒)
  
  
行 89: 行 79:
  
 ===== 兵団訓練 ===== ===== 兵団訓練 =====
- ■上ルート +上ルート                                                 ^ 下ルート                                                         ^ 
-  HP:<color #ed1c24>3%UP</color> +HP: <color lightcoral>3%UP</color>                       | HP: <color lightcoral>3%UP</color>                               | 
-  移動速度:<color #ed1c24>3%UP</color> +移動速度: <color lightcoral>3%UP</color>                 | 打撃防御値: <color lightcoral>9%UP</color>                       | 
-  * 刺突防御値:<color #ed1c24>9%UP</color> +| 刺突防御値: <color lightcoral>9%UP</color>               | 斬撃ダメージ: <color lightcoral>12%UP</color>                    | 
-  * ブロック値:<color #ed1c24>120UP</color> +| ブロック値: <color lightcoral>120UP</color>              | 猛烈盾撃発動中のブロック解除値: <color lightcoral>30%UP</color>  | 
-  * 護陣求戦の冷却時間:<color #00a2e8>6秒DOWN</color> +| 護陣求戦の冷却時間: <color #00a2e8>6秒DOWN</color>       | 栄誉襲撃の冷却時間: <color #00a2e8>6秒DOWN</color>               | 
-  * HP:<color #ed1c24>9%UP</color> +| HP: <color lightcoral>9%UP</color>                       | 斬破甲値: <color lightcoral>9%UP</color>                       | 
-  * 刺突ダメージ:<color #ed1c24>6%UP</color> +| 刺突ダメージ: <color lightcoral>6%UP</color>             | 移動速度: <color lightcoral>3%UP</color>                         | 
-  * ブロック値回復速度:<color #ed1c24>60%UP</color> +| ブロック回復速度: <color lightcoral>60%UP</color>      | HP: <color lightcoral>9%UP</color>                               | 
-  * 斬撃防御値:<color #ed1c24>9%UP</color> +| 斬防御値: <color lightcoral>9%UP</color>               | 猛烈盾撃の冷却時間: <color #00a2e8>4秒DOWN</color>               | 
-  * 栄誉襲撃の冷却時間:<color #00a2e8>4秒DOWN</color> +| 栄誉襲撃の冷却時間: <color #00a2e8>4秒DOWN</color>       | 斬撃ダメージ: <color lightcoral>12%UP</color>                    | 
-  * 槍盾状態での打撃突撃力:<color #ed1c24>30%UP</color> +| 槍盾状態での打撃突撃力: <color lightcoral>30%UP</color>  剣盾状態での斬撃と刺突破甲値: <color lightcoral>30%UP</color>    | 
-  * 打防御値:<color #ed1c24>9%UP</color> +| 打撃防御値: <color lightcoral>9%UP</color>               移動速度: <color lightcoral>3%UP</color>                         | 
-  * 斬撃ダメージ:<color #ed1c24>4%UP</color> +| 斬撃ダメージ: <color lightcoral>4%UP</color>             刺突防御値: <color lightcoral>9%UP</color>                       |
- ■下ルート +
-  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color> +
-  * 打撃防御値:<color #ed1c24>9%UP</color> +
-  * 斬撃ダメージ:<color #ed1c24>12%UP</color> +
-  * 猛烈盾発動中のブロック解除値:<color #ed1c24>30%UP</color> +
-  * 栄誉襲撃の冷却時間:<color #00a2e8>6秒DOWN</color> +
-  * 斬撃破甲値:<color #ed1c24>9%UP</color> +
-  * 移動速度:<color #ed1c24>3%UP</color> +
-  * HP:<color #ed1c24>9%UP</color> +
-  * 猛烈盾撃の冷却時間:<color #00a2e8>4秒DOWN</color> +
-  * 斬撃ダメージ:<color #ed1c24>12%UP</color> +
-  剣盾状態での斬撃と刺突破甲値:<color #ed1c24>30%UP</color> +
-  移動速度:<color #ed1c24>3%UP</color> +
-  刺突防御値:<color #ed1c24>9%UP</color> +
 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
 ^ 日付                                               ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^ ^ 日付                                               ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^
 +| [[:アップデート250724|2025-07-24]]                 | 人数増加による、スキル命令が一部の兵士に対して発動しない不具合を修正。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 +| [[:アップデート250626|2025-06-26]]                 | 兵団最大人数 28 → 32(陣形調整)\\ 基礎 HP 6585 → 8577\\ 基礎刺突 1090 → 1390/斬撃 1248 → 1608/打撃 976 → 1269\\ 武器切替時間を大幅短縮\\ ▼槍盾モード\\ ・ソード&シールドモードで攻撃後に切替えると、最大 HP の 2%/s 回復(10 秒)\\ ・【武將保護】中にソード&シールドから切替えても移動中ブロック維持\\ ▼ソード&シールドモード\\ ・槍盾モードで攻撃後に切替えると、刺突&斬撃破甲 +500(10 秒)\\ ・【猛烈盾撃】:ダメージ判定を 0.3 秒前倒し+ブロック値 300 ダメージ追加\\ ・モード中の攻撃はブロック不可       |
 | [[:アップデート240321|2024-03-21]]                 | 統率値:310→280\\ 【神恩護衛】被ダメージ軽減 15% → 30%\\ 【護陣求戦】防御値が上昇 10% → 20%\\ 基礎斬撃ダメージが10%アップ\\ 基礎刺突ダメージが10%アップ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | | [[:アップデート240321|2024-03-21]]                 | 統率値:310→280\\ 【神恩護衛】被ダメージ軽減 15% → 30%\\ 【護陣求戦】防御値が上昇 10% → 20%\\ 基礎斬撃ダメージが10%アップ\\ 基礎刺突ダメージが10%アップ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
 | [[:アップデート221215#シグルーン衛隊|2022-12-15]]  | 【神恩護衛】状態からソード&シールドモードに切り替えたとき、永久に【神恩護衛】の防御力アップ効果を受け継ぐ設定を削除。\\ 現在、【神恩護衛】状態でソード&シールドモードに切り替えたとき、**10%のダメージダウン効果は削除**されましたが、**行動モードと攻撃時のブロック能力は維持**されます。\\ また、槍盾モードで攻撃する場合、ダメージダウン効果が10%から**15%**にアップします。                                                                                                                                     | | [[:アップデート221215#シグルーン衛隊|2022-12-15]]  | 【神恩護衛】状態からソード&シールドモードに切り替えたとき、永久に【神恩護衛】の防御力アップ効果を受け継ぐ設定を削除。\\ 現在、【神恩護衛】状態でソード&シールドモードに切り替えたとき、**10%のダメージダウン効果は削除**されましたが、**行動モードと攻撃時のブロック能力は維持**されます。\\ また、槍盾モードで攻撃する場合、ダメージダウン効果が10%から**15%**にアップします。                                                                                                                                     |
行 174: 行 151:
 </panel> </panel>
 <panel title="第4ステージ 10個達成:シグルーン衛隊 兵団獲得(※)"> <panel title="第4ステージ 10個達成:シグルーン衛隊 兵団獲得(※)">
-<fc #ff0000>(※)兵団が自動的に1つ設立され、さらに後で兵団設立が追加で行えるようになる</fc>+<color #ff0000>(※)兵団が自動的に1つ設立され、さらに後で兵団設立が追加で行えるようになる</color>
   * 旗争奪戦/攻城戦で、兵士を累計 0/600 名撃破する   * 旗争奪戦/攻城戦で、兵士を累計 0/600 名撃破する
   * 1回の実戦演習-攻城戦/野戦旗争奪戦中に、一回の戦闘で8回の撃破またはアシストを獲得する、累計 0/10 回   * 1回の実戦演習-攻城戦/野戦旗争奪戦中に、一回の戦闘で8回の撃破またはアシストを獲得する、累計 0/10 回
  • units/シグルーン衛隊.1716112496.txt.gz
  • 最終更新: 2024/05/19 18:54
  • by fruct