units:シグルーン衛隊

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units:シグルーン衛隊 [2025/06/27 14:42] – [シグルーン衛隊] fructunits:シグルーン衛隊 [2025/07/24 17:08] (現在) – [テーブル] fruct
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 | 8577  | 32    | 280   | 5.2       | -     | -       | 4.48      | | 8577  | 32    | 280   | 5.2       | -     | -       | 4.48      |
  
-攻撃に優れた「ソード&シールド」と、防御に秀でた「槍盾」を【武器切替】で切り替えられるのが特徴。\\+攻撃に優れた「ソード&シールド」と、防御に秀でた「槍盾」を【武器切替】で切り替えられるのが特徴。 
 + 
 +ソード&シールドの《栄光の突撃》は、周囲の味方に与ダメージ+20 %を、槍盾の《護陣求戦》は全防御+250を、それぞれ10 秒間付与する。ただし同一兵団が発生させた同種バフは互いに上書きし合うため、シグルーンを複数同時に採用しない編成が手堅く、前線でのバフ管理も大幅に楽になる。
  
   * 上ルートは HP・各種防御・ブロック値を底上げし、《護陣求戦》のCT-6 秒で防御バフを高回転できる耐久型。   * 上ルートは HP・各種防御・ブロック値を底上げし、《護陣求戦》のCT-6 秒で防御バフを高回転できる耐久型。
   * 下ルートは 斬撃ダメと破甲を大幅に伸ばし、猛烈盾撃強化+CT-4 秒に加えて**《栄光の突撃》もCT-6 秒**になるため、攻撃バフを回しやすく瞬間火力に秀でる。   * 下ルートは 斬撃ダメと破甲を大幅に伸ばし、猛烈盾撃強化+CT-4 秒に加えて**《栄光の突撃》もCT-6 秒**になるため、攻撃バフを回しやすく瞬間火力に秀でる。
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-ソード&シールドの《栄光の突撃》は、周囲の味方に与ダメージ+20 %を、槍盾の《護陣求戦》は全防御+250を、それぞれ10 秒間付与する。ただし同一兵団が発生させた同種バフは互いに上書きし合うため、シグルーンを複数同時に採用しない編成が手堅く、前線でのバフ管理も大幅に楽になる。 
  
 槍盾中の《神恩護衛》は被ダメージ30%減とノックバックで高い耐久力を確保し、剣盾中の《猛烈盾撃》は単発高威力かつブロック不可で突破力を補完する。\\ 槍盾中の《神恩護衛》は被ダメージ30%減とノックバックで高い耐久力を確保し、剣盾中の《猛烈盾撃》は単発高威力かつブロック不可で突破力を補完する。\\
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 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
 ^ 日付                                               ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^ ^ 日付                                               ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ^
 +| [[:アップデート250724|2025-07-24]]                 | 人数増加による、スキル命令が一部の兵士に対して発動しない不具合を修正。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 | [[:アップデート250626|2025-06-26]]                 | 兵団最大人数 28 → 32(陣形調整)\\ 基礎 HP 6585 → 8577\\ 基礎刺突 1090 → 1390/斬撃 1248 → 1608/打撃 976 → 1269\\ 武器切替時間を大幅短縮\\ ▼槍盾モード\\ ・ソード&シールドモードで攻撃後に切替えると、最大 HP の 2%/s 回復(10 秒)\\ ・【武將保護】中にソード&シールドから切替えても移動中ブロック維持\\ ▼ソード&シールドモード\\ ・槍盾モードで攻撃後に切替えると、刺突&斬撃破甲 +500(10 秒)\\ ・【猛烈盾撃】:ダメージ判定を 0.3 秒前倒し+ブロック値 300 ダメージ追加\\ ・モード中の攻撃はブロック不可       | | [[:アップデート250626|2025-06-26]]                 | 兵団最大人数 28 → 32(陣形調整)\\ 基礎 HP 6585 → 8577\\ 基礎刺突 1090 → 1390/斬撃 1248 → 1608/打撃 976 → 1269\\ 武器切替時間を大幅短縮\\ ▼槍盾モード\\ ・ソード&シールドモードで攻撃後に切替えると、最大 HP の 2%/s 回復(10 秒)\\ ・【武將保護】中にソード&シールドから切替えても移動中ブロック維持\\ ▼ソード&シールドモード\\ ・槍盾モードで攻撃後に切替えると、刺突&斬撃破甲 +500(10 秒)\\ ・【猛烈盾撃】:ダメージ判定を 0.3 秒前倒し+ブロック値 300 ダメージ追加\\ ・モード中の攻撃はブロック不可       |
 | [[:アップデート240321|2024-03-21]]                 | 統率値:310→280\\ 【神恩護衛】被ダメージ軽減 15% → 30%\\ 【護陣求戦】防御値が上昇 10% → 20%\\ 基礎斬撃ダメージが10%アップ\\ 基礎刺突ダメージが10%アップ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | | [[:アップデート240321|2024-03-21]]                 | 統率値:310→280\\ 【神恩護衛】被ダメージ軽減 15% → 30%\\ 【護陣求戦】防御値が上昇 10% → 20%\\ 基礎斬撃ダメージが10%アップ\\ 基礎刺突ダメージが10%アップ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
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  • 最終更新: 2025/06/27 14:42
  • by fruct