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units:シパーヒー重騎兵 [2021/04/02 08:06] – [シパーヒー重騎兵] gootuan | units:シパーヒー重騎兵 [2024/11/19 18:46] (現在) – [調整] fruct | ||
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行 3: | 行 3: | ||
| 7184 | 18 | 260 | 7.0 | - | - | 1.73 | | | 7184 | 18 | 260 | 7.0 | - | - | 1.73 | | ||
- | 星4の重騎兵。短距離襲撃で敵集団に割って入り範囲攻撃をぶちかます兵団。 | + | 星4の重騎兵。短距離襲撃で敵集団に割って入り破陣踏み(範囲攻撃)をぶちかます兵団。\\ |
- | 騎兵というよりは、突撃⇒スキル発動の行動が一致しているパレルモに使用感が近い。 | + | 騎兵というよりは、突撃⇒スキル発動の行動が一致しているパレルモに使用感が近い。\\ |
- | 上ルートは | + | 上ルートは破陣踏みを強化でき、下ルートは襲撃を強化できる。\\ |
+ | 育成ルートを比較した場合、特徴である「破陣踏み」を強化できる上ルートの利点が多い。\\ | ||
+ | シパーヒー重騎兵の専用[[: | ||
- | シーズン6で登場した[[units: | + | ===== 兵装材料 ===== |
- | 故に、使用者も殆どいなくんかってしまったのが現状である。 | + | ^ 補充費用(戦貨) |
- | + | ^ 兵装材料 | |
- | + | ^ 生産可能地域 | |
- | シパーヒー重騎兵の専用[[: | + | ^ 生産可能拠点 |
===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
==== 短距離の奇襲 ==== | ==== 短距離の奇襲 ==== | ||
- | ^ 冷却時間 | + | ^ 冷却時間 |
シパーヒー重騎兵は戦馬を鞭にあてて、指定な方向に強襲する。移動速度をアップし、少量なダメージが付きます。 | シパーヒー重騎兵は戦馬を鞭にあてて、指定な方向に強襲する。移動速度をアップし、少量なダメージが付きます。 | ||
行 30: | 行 32: | ||
==== 横列陣 ==== | ==== 横列陣 ==== | ||
兵士が2列に並び、面攻撃発動に適する。 | 兵士が2列に並び、面攻撃発動に適する。 | ||
+ | |||
+ | ===== 潜在能力 ===== | ||
+ | - ノード1:斬撃防御値が60アップ | ||
+ | - ノード2:刺突防御値が60アップ | ||
+ | - ノード3:打撃ダメージが80アップ | ||
+ | - ノード4:移動速度が8%アップ | ||
+ | - ノード5:【鉄騎の長歌】 | ||
+ | * 【破陣踏み】が1体の敵に命中するたび、シパーヒー重騎兵のダメージと被ダメージ軽減が5%アップ(最大5スタック、効果は5秒間持続) | ||
+ | - ノード6:縦持ち歩兵に対する破甲が400アップ | ||
+ | - ノード7:縦持ち歩兵から受けるダメージが300ダウン | ||
+ | - ノード8:【アートマンの夢】 | ||
+ | * シパーヒー重騎兵の蹄が大地を震わせ、スキル【激昂】が周囲の敵をスタンさせる(効果は1.5秒間持続) | ||
===== 開放方法 ===== | ===== 開放方法 ===== | ||
行 52: | 行 66: | ||
* 歩兵ダメージ:< | * 歩兵ダメージ:< | ||
* 短距離奇襲:< | * 短距離奇襲:< | ||
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+ | ===== 調整 ===== | ||
+ | ^ 日付 | ||
+ | | [[: | ||
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+ | ~~DISCUSSION~~ |