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| units:シパーヒー重騎兵 [2025/07/07 16:37] – [テーブル] fruct | units:シパーヒー重騎兵 [2025/12/24 20:56] (現在) – [テーブル] fruct |
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| ===== 開放方法 ===== | ===== 開放方法 ===== |
| シーズンチャレンジ「帝国の血」 | * 兵種ツリー「地中海の心」 |
| | * シーズンチャレンジ「帝国の血」 |
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| ===== 兵団訓練 ===== | ===== 兵団訓練 ===== |
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| ===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
| ^ 日付 ^ 調整内容 ^ | ^ 日付 ^ 調整内容 ^ |
| | [[:アップデート240829|2024-08-29]] | 潜在能力実装 | | | [[:アップデート251225|2025-12-25]] | ▼スキル仕様の調整\\ ・【短距離ダッシュ】:シパーヒー重騎兵が目標地点へ移動する際、敵との距離を自動予測し、前方へ先行して跳躍の踏みつけを実行します。\\ スキル終了後、全員が自動で「激昂」を発動し、敵に対して再度跳躍の踏みつけを行います。スキル中も手動で「激昂」を発動し、スキルを早期終了可能。\\ ・【破陣踏み】:スキル中は踏みつけ攻撃のみを実行し、通常攻撃は差し挟みません。索敵ロジックを最適化し、不要な移動や攻撃を軽減。\\ ▼潜在能力効果の変更\\ 潜在能力8:「短距離ダッシュ」・「激昂」・「破陣踏み」発動後、シパーヒー重騎兵の跳躍踏みつけ攻撃動作は中断不可となり、跳躍中に受ける刺突ダメージを大幅に軽減。 | |
| | [[:アップデート230817|2023-08-17]] | 統率値:245 → 215 | | | [[:アップデート251219|2025-12-19]] | 兵種ツリー「地中海の心」に追加 | |
| | [[:バランス調整220623|2022-06-23]] | 打撃ダメージ+15 | | | [[:アップデート250626|2025-06-26]] | 統率値:215 → 205 | |
| | [[:バランス調整220428#シパーヒー重騎兵|2022-04-28]] | スキル「短距離の奇襲」調整\\ ・冷却時間調整(35秒→25秒)\\ ・敵に命中してから5秒間に再び【激昂】で敵に命中すると、4.5秒のスタン状態を付与する。\\ ・スタン状態で受けるダメージが50%アップ。(武将はスタン状態にはならないが被ダメージはアップする。)\\ ・シパーヒー重騎兵が敵をスタンした時に獲得するサポートポイントがアップ。 | | | [[:アップデート240829|2024-08-29]] | 潜在能力実装 | |
| | [[:バランス調整220127#シパーヒー重騎兵|2022-01-27]] | 【短距離の奇襲】を【突撃】に変更し、移動速度を更に15%増加、【突撃】時に【激昂】スキルを発動できる\\ 【激昂】:周囲の敵を踏みにじる。敵兵が3秒以内に【突撃】のスキルダメージを受けたことがある場合、4.5秒のスタン状態を付与し、シパーヒー重騎兵によるダメージが増加する\\ スキル【破陣踏み】使用時、1秒間制御効果を無視し、3秒間全タイプの防御値が20%増加する | | | [[:アップデート230817|2023-08-17]] | 統率値:245 → 215 | |
| | | [[:バランス調整220623|2022-06-23]] | 打撃ダメージ+15 | |
| | | [[:バランス調整220428#シパーヒー重騎兵|2022-04-28]] | スキル「短距離の奇襲」調整\\ ・冷却時間調整(35秒→25秒)\\ ・敵に命中してから5秒間に再び【激昂】で敵に命中すると、4.5秒のスタン状態を付与する。\\ ・スタン状態で受けるダメージが50%アップ。(武将はスタン状態にはならないが被ダメージはアップする。)\\ ・シパーヒー重騎兵が敵をスタンした時に獲得するサポートポイントがアップ。 | |
| | | [[:バランス調整220127#シパーヒー重騎兵|2022-01-27]] | 【短距離の奇襲】を【突撃】に変更し、移動速度を更に15%増加、【突撃】時に【激昂】スキルを発動できる\\ 【激昂】:周囲の敵を踏みにじる。敵兵が3秒以内に【突撃】のスキルダメージを受けたことがある場合、4.5秒のスタン状態を付与し、シパーヒー重騎兵によるダメージが増加する\\ スキル【破陣踏み】使用時、1秒間制御効果を無視し、3秒間全タイプの防御値が20%増加する | |
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| {{tag>[帝国の血 防火鎧 潜在能力]}} | {{tag>[帝国の血 防火鎧 潜在能力]}} |
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| ~~DISCUSSION~~ | ~~DISCUSSION~~ |