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units:シパーヒー重騎兵 [2025/08/18 06:58] – 削除 - 外部編集 (不明な日付) 127.0.0.1units:シパーヒー重騎兵 [2025/08/18 06:58] (現在) – ↷ シパーヒー重騎兵 から units:シパーヒー重騎兵 へページを移動しました。 fruct
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 +====== シパーヒー重騎兵 ======
 +^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^
 +| 7184  | 18    | 205   | 7.0       | -     | -       | 1.73      |
  
 +星4の重騎兵。短距離襲撃で敵集団に割って入り破陣踏み(範囲攻撃)をぶちかます兵団。\\
 +騎兵というよりは、突撃⇒スキル発動の行動が一致しているパレルモに使用感が近い。\\
 +
 +上ルートは破陣踏みを強化でき、下ルートは襲撃を強化できる。\\
 +育成ルートを比較した場合、特徴である「破陣踏み」を強化できる上ルートの利点が多い。\\
 +
 +シパーヒー重騎兵の専用[[:軍魂|軍魂]]である<color #9400d3>シパーヒー重騎兵・大爆風</color>がある
 +
 +===== 兵装材料 =====
 +^ 補充費用(戦貨)  |                                                       |
 +^ 兵装材料        | <color #9400d3>百鍛鋼5 細糸3 黄銅3 なめし革5</color>  |
 +^ 生産可能地域    | バルトリア・デマオ・混迷の地・ペアリス                |
 +^ 生産可能拠点    | スヴァク・アラヴァク・ムズリア・ボル                  |
 +
 +===== スキル =====
 +==== 短距離の奇襲 ====
 +^ 冷却時間  | 25秒  |
 +
 +シパーヒー重騎兵は戦馬を鞭にあてて、指定な方向に強襲する。移動速度をアップし、少量なダメージが付きます。
 +==== 破陣踏み ====
 +^ 冷却時間  | 秒  |
 +シパーヒー重騎兵は歌声高らかに勇ましく前進し、その戦馬は高く跳びそして力強く踏みにじり、範囲ダメージとノックバック効果を与える。
 +===== 陣形 =====
 +==== 散開方陣 ====
 +兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。
 +==== 密集方陣 ====
 +兵士が密集して方形に並び、厳重に防護する。突撃抵抗力が大幅に上昇。
 +==== 横列陣 ====
 +兵士が2列に並び、面攻撃発動に適する。
 +
 +===== 潜在能力 =====
 +  - ノード1:斬撃防御値が60アップ
 +  - ノード2:刺突防御値が60アップ
 +  - ノード3:打撃ダメージが80アップ
 +  - ノード4:移動速度が8%アップ
 +  - ノード5:【鉄騎の長歌】
 +    * 【破陣踏み】が1体の敵に命中するたび、シパーヒー重騎兵のダメージと被ダメージ軽減が5%アップ(最大5スタック、効果は5秒間持続)
 +  - ノード6:縦持ち歩兵に対する破甲が400アップ
 +  - ノード7:縦持ち歩兵から受けるダメージが300ダウン
 +  - ノード8:【アートマンの夢】
 +    * シパーヒー重騎兵の蹄が大地を震わせ、スキル【激昂】が周囲の敵をスタンさせる(効果は1.5秒間持続)
 +
 +===== 開放方法 =====
 +シーズンチャレンジ「帝国の血」
 +
 +===== 兵団訓練 =====
 +==== ■上ルート ====
 +  * 遠距離ダメージ:<color #00a2e8>5%DOWN</color>
 +  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color>
 +  * 斬撃防御値:<color #ed1c24>3%UP</color>
 +  * 破陣踏み冷却時間:<color #00a2e8>2%DOWN</color>
 +  * 刺突防御値:<color #ed1c24>3%UP</color>
 +  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color>
 +  * 破陣踏み継続時間:<color #ed1c24>2秒UP</color>
 +
 +==== ■下ルート ====
 +  * 斬撃破甲値:<color #ed1c24>5%UP</color>
 +  * 歩兵ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>
 +  * 短距離奇襲冷却時間:<color #00a2e8>3秒DOWN</color>
 +  * 斬撃ダメージ:<color #ed1c24>2%UP</color>
 +  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color>
 +  * 歩兵ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>
 +  * 短距離奇襲:<color #ed1c24>ダメージ15%UP、継続時間8秒UP</color>
 +
 +===== 調整 =====
 +^ 日付                                                 ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^
 +| [[:アップデート250626|2025-06-26]]                   | 統率値:215 → 205                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
 +| [[:アップデート240829|2024-08-29]]                   | 潜在能力実装                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
 +| [[:アップデート230817|2023-08-17]]                   | 統率値:245 → 215                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
 +| [[:バランス調整220623|2022-06-23]]                   | 打撃ダメージ+15                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
 +| [[:バランス調整220428#シパーヒー重騎兵|2022-04-28]]  | スキル「短距離の奇襲」調整\\ ・冷却時間調整(35秒→25秒)\\ ・敵に命中してから5秒間に再び【激昂】で敵に命中すると、4.5秒のスタン状態を付与する。\\ ・スタン状態で受けるダメージが50%アップ。(武将はスタン状態にはならないが被ダメージはアップする。)\\ ・シパーヒー重騎兵が敵をスタンした時に獲得するサポートポイントがアップ。                                    |
 +| [[:バランス調整220127#シパーヒー重騎兵|2022-01-27]]  | 【短距離の奇襲】を【突撃】に変更し、移動速度を更に15%増加、【突撃】時に【激昂】スキルを発動できる\\ 【激昂】:周囲の敵を踏みにじる。敵兵が3秒以内に【突撃】のスキルダメージを受けたことがある場合、4.5秒のスタン状態を付与し、シパーヒー重騎兵によるダメージが増加する\\ スキル【破陣踏み】使用時、1秒間制御効果を無視し、3秒間全タイプの防御値が20%増加する  |
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 +{{tag>[帝国の血 防火鎧 潜在能力]}}
 +
 +~~DISCUSSION~~