units:シャハル駱駝ライダー

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units:シャハル駱駝ライダー [2025/04/02 12:31] – [公式トレーラー] fructunits:シャハル駱駝ライダー [2025/07/07 16:26] (現在) – [テーブル] fruct
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 **CAMEL LANCERS** **CAMEL LANCERS**
 ^ HP  ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^ 弾薬量  ^ 採集能力  ^ ^ HP  ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^ 弾薬量  ^ 採集能力  ^
-|     | 12    | 235   | 7.0       | -     | -       | 1.34      |+|     | 12    | 215   | 7.0       | -     | -       | 1.34      |
  
 <WRAP box round 60%> <WRAP box round 60%>
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 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
 ^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ ^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^
 +| [[:アップデート250626|2025-06-26]]  | 統率値:235 → 215                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
 | [[:アップデート250116|2025-01-16]]  | 特殊タグ「貯蔵循環」追加:2秒ごとにHPが1%回復する。\\ 基礎HP:15142→18525\\ レベルごとのHP:196→240\\ 【馬止め】期間中、敵の騎兵がシャハル駱駝ライダーの周囲約7メートルに入ると、[馬の天敵]によるショック効果が発動し、馬脅し効果を与える。\\ 【重槍行進】攻撃の移動ロジックを改善。攻撃動作状態以外は槍装備行進状態を維持し、ダメージ頻度が少し高まりました。  | | [[:アップデート250116|2025-01-16]]  | 特殊タグ「貯蔵循環」追加:2秒ごとにHPが1%回復する。\\ 基礎HP:15142→18525\\ レベルごとのHP:196→240\\ 【馬止め】期間中、敵の騎兵がシャハル駱駝ライダーの周囲約7メートルに入ると、[馬の天敵]によるショック効果が発動し、馬脅し効果を与える。\\ 【重槍行進】攻撃の移動ロジックを改善。攻撃動作状態以外は槍装備行進状態を維持し、ダメージ頻度が少し高まりました。  |
 | [[:アップデート240403|2024-04-03]]  | 【重槍行進】中の索敵ルールを改善し、近接攻撃がターゲットに当たりやすくなりました。                                                                                                                                                                                                                                                                              | | [[:アップデート240403|2024-04-03]]  | 【重槍行進】中の索敵ルールを改善し、近接攻撃がターゲットに当たりやすくなりました。                                                                                                                                                                                                                                                                              |
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  • 最終更新: 2025/04/02 12:31
  • by fruct