units:ノルマン従騎兵

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
次のリビジョン両方とも次のリビジョン
units:ノルマン従騎兵 [2023/11/18 12:14] – [襲撃!] fructunits:ノルマン従騎兵 [2023/11/18 12:15] – [テーブル] fruct
行 22: 行 22:
 ==== 襲撃! ==== ==== 襲撃! ====
 ^ 冷却時間  | 35秒(上ルート+サブノード:20秒)  | ^ 冷却時間  | 35秒(上ルート+サブノード:20秒)  |
 +^ 持続時間  | 12秒                             |
 重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕 重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕
  
行 31: 行 32:
  
 === 【襲撃!】効果時間中に再度【襲撃!】を発動した場合の挙動 === === 【襲撃!】効果時間中に再度【襲撃!】を発動した場合の挙動 ===
-指定地点へ到達しても​​【襲撃!】は終了せず、近づいてきた敵に対して突進ダメージを与え続ける。指定地点に到達して静止していても、兵団特性【遠距離突撃】​​の段階は進行する。この状態のノルマン従騎兵はマップ下方向を向くため、場所によっては扱いにくい+指定地点へ到達しても​​【襲撃!】は終了せず、近づいてきた敵に対して突進ダメージを与え続ける。指定地点に到達して静止していても、兵団特性【遠距離突撃】​​の段階は進行する。この状態のノルマン従騎兵はマップ下方向を向く。
 効果時間は延長されず、最初の発動から12秒経過すると【襲撃!】​​は終了する。\\ 効果時間は延長されず、最初の発動から12秒経過すると【襲撃!】​​は終了する。\\
 壁などの障害物に衝突してダメージを受けた場合、即時【襲撃!】が終了するためこの状態に移行できない。 壁などの障害物に衝突してダメージを受けた場合、即時【襲撃!】が終了するためこの状態に移行できない。

  • units/ノルマン従騎兵.txt
  • 最終更新: 2024/05/19 21:22
  • by fruct