差分
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| units:ノルマン従騎兵 [2023/11/18 12:11] – [襲撃] fruct | units:ノルマン従騎兵 [2026/07/19 09:15] (現在) – 潜在能力実装を調整表へ追記し統率値を訂正 fruct-c | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| ====== ノルマン従騎兵 ====== | ====== ノルマン従騎兵 ====== | ||
| - | ^ HP ^ 兵力 | + | **Coutiliers** |
| - | | 6179 | 18 | 115 | 7.5 | - | - | 2.30 | | + | |
| + | ^ タイプ | ||
| + | ^ 兵力 | ||
| + | ^ 統率 | ||
| + | ^ 移動速度 | ||
| ☆2.5の槍騎馬兵団。\\ | ☆2.5の槍騎馬兵団。\\ | ||
| 行 14: | 行 18: | ||
| ===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
| - | ^ 補充費用(戦貨) | + | ^ 補充費用(戦貨) |
| - | ^ 兵装材料 | + | ^ 兵装材料 |
| - | ^ 生産可能地域 | + | ^ 生産可能地域 |
| 行 22: | 行 26: | ||
| ==== 襲撃! ==== | ==== 襲撃! ==== | ||
| ^ 冷却時間 | ^ 冷却時間 | ||
| + | ^ 持続時間 | ||
| 重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕 | 重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕 | ||
| 行 27: | 行 32: | ||
| 移動速度によるダメージボーナス上限:**85%** | 移動速度によるダメージボーナス上限:**85%** | ||
| - | [[:軍魂|軍魂(武諡・迅字軍魂)]]を装備すると更に冷却時間が10秒ダウンし、**10秒に1回襲撃できるようになる。** | + | [[:doctrines|軍魂(武諡・迅字軍魂)]]を装備すると更に冷却時間が10秒ダウンし、**10秒に1回襲撃できるようになる。**\\ |
| + | また、改鋳軍魂を登録することで冷却時間を0秒にすることができる。 | ||
| - | === 襲撃効果時間中に再度【襲撃!】を発動した場合の挙動 === | + | === 【襲撃!】効果時間中に再度【襲撃!】を発動した場合の挙動 === |
| - | 指定地点へ到達しても【襲撃!】は終了せず、近づいてきた敵に対して突進ダメージを与え続ける。指定地点に到達して静止していても、兵団特性【遠距離突撃】の段階は進行する。この状態のノルマン従騎兵はマップ下方向を向くため、場所によっては扱いにくい。 | + | 指定地点へ到達しても【襲撃!】は終了せず、近づいてきた敵に対して突進ダメージを与え続ける。指定地点に到達して静止していても、兵団特性【遠距離突撃】の段階は進行する。この状態のノルマン従騎兵はマップ下方向を向く。 |
| 効果時間は延長されず、最初の発動から12秒経過すると【襲撃!】は終了する。\\ | 効果時間は延長されず、最初の発動から12秒経過すると【襲撃!】は終了する。\\ | ||
| 壁などの障害物に衝突してダメージを受けた場合、即時【襲撃!】が終了するためこの状態に移行できない。 | 壁などの障害物に衝突してダメージを受けた場合、即時【襲撃!】が終了するためこの状態に移行できない。 | ||
| 行 69: | 行 75: | ||
| ===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== | ||
| ^ ^ 内容 | ^ ^ 内容 | ||
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