units:バイエルン投槍兵

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units:バイエルン投槍兵 [2021/04/03 10:11] colorero本物units:バイエルン投槍兵 [2024/11/19 18:43] (現在) – [調整] fruct
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 上ルートでは投げる槍の本数や投槍のCTが強化され、下ルートでは主に防御性能と兵団人数が強化される。 上ルートでは投げる槍の本数や投槍のCTが強化され、下ルートでは主に防御性能と兵団人数が強化される。
  
-育成ルートを比較した場合、上ルートで不足気味な投槍の威力を補えるため上ルートの利点が大きい。+育成ルートを比較した場合、上ルートで不足気味な投槍の威力を補えるため上ルートの利点が大きい。\\ 
 + 
 +===== 兵装材料 ===== 
 +^ 補充費用(戦貨)  |                                              | 
 +^ 兵装材料        | <color green>銑鉄15 光沢木15 生皮10</color> 
 +^ 生産可能地域    | バルトリア・デマオ・混迷の地・ペアリス       | 
 ===== スキル ===== ===== スキル =====
 ==== 投げ槍 ==== ==== 投げ槍 ====
-敵ターゲットに投げ槍を投げ、大量のダメージを与える。+敵ターゲットに投げ槍を投げ、大量のダメージを与える。\\ 
 +※2022-02-24兵団バランス調整:刺突破甲率が150%から220%に上昇
  
 ===== 陣形 ===== ===== 陣形 =====
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 ==== 密集方陣 ==== ==== 密集方陣 ====
 兵士が密集して方形に並び、厳重に防護する。突撃抵抗力が大幅に上昇。 兵士が密集して方形に並び、厳重に防護する。突撃抵抗力が大幅に上昇。
 +
 +===== 潜在能力 =====
 +  - 刺突ダメージがアップする
 +  - 刺突破甲値がアップする
 +  - 刺突ダメージがアップする
 +  - 刺突破甲値がアップする
 +  - 投槍は敵兵団の移動速度をダウンさせる、効果は4秒間持続
 +  - 歩兵兵団への投槍破甲値がアップする
 +  - 歩兵兵団への投槍ダメージがアップする
 +  - 任意の攻撃が敵に命中すると、弾薬数が回復する
  
 ===== 兵団訓練 ===== ===== 兵団訓練 =====
 ====■上ルート==== ====■上ルート====
-  * 刺突破甲値が**5%**<color #ed1c24>UP</color> +  * 刺突破甲値:<color #ed1c24>5%UP</color> 
-  * 投槍数が**1つ**<color #ed1c24>UP</color> +  * 投槍数:<color #ed1c24>1つUP</color> 
-  * 編成人数が**2人**<color #ed1c24>UP</color> +  * 編成人数:<color #ed1c24>2人UP</color> 
-  * 刺突ダメージが**4%**<color #ed1c24>UP</color> +  * 刺突ダメージ:<color #ed1c24>4%UP</color> 
-  * 投槍の冷却時間が**1秒**<color #00a2e8>DOWN</color> +  * 投槍の冷却時間:<color #00a2e8>1秒DOWN</color> 
-  * クリティカル率が**4%**<color #ed1c24>UP</color> +  * クリティカル率:<color #ed1c24>4%UP</color> 
-  * 投槍数が**1つ**<color #ed1c24>UP</color> +  * 投槍数:<color #ed1c24>1つUP</color> 
-  * 投槍の冷却時間**2秒**<color #00a2e8>DOWN</color> 寒流・バイエルン投槍兵+  * 投槍の冷却時間:<color #00a2e8>2秒DOWN</color> 
 ====■下ルート==== ====■下ルート====
-  * HPが**3%**<color #ed1c24>UP</color> +  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color> 
-  * ブロックが**40**<color #ed1c24>UP</color> +  * ブロック値:<color #ed1c24>40UP</color> 
-  * 編成人数が**4人**<color #ed1c24>UP</color> +  * 編成人数:<color #ed1c24>4人UP</color> 
-  * 受ける遠距離ダメージが**15%**<color #00a2e8>DOWN</color>+  * 受ける遠距離ダメージ:<color #00a2e8>15%DOWN</color>
   * <color #ed1c24>陣形習得:密集方陣</color>   * <color #ed1c24>陣形習得:密集方陣</color>
-  * 攻城戦時、与えるダメージ**5%**<color #ed1c24>UP</color> +  * 攻城戦時、与えるダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color> 
-  * 投槍の冷却時間が**2秒**<color #00a2e8>DOWN</color> +  * 投槍の冷却時間:<color #00a2e8>2秒DOWN</color> 
-  * 編成人数が**2人**<color #ed1c24>UP</color> 外見変更 寒風・バイエルン投槍兵+  * 編成人数:<color #ed1c24>2人UP</color>
 ===== サブノード ===== ===== サブノード =====
 +
 +===== 調整 =====
 +^ 日付                                ^ 調整内容                                                                          ^
 +| [[:アップデート240704|2024-07-04]]  | 一部兵団の内部成長の説明が実際と異なる不具合を修正。                              |
 +| [[:アップデート230727|2023-07-27]]  | 潜在能力実装                                                                      |
 +| [[:アップデート230518|2023-05-18]]  | レベル上限を調整                                                                  |
 +| 2022-06-23                          | 【打撃防御値】+21                                                                 |
 +| 2022-02-24                          | 【初期弾薬数】70→94\\ 【投槍スキルダメージ率】刺突ダメージ率が320%から350%に上昇  |
 +
 +{{tag>[潜在能力]}}
 +
 +~~DISCUSSION~~
  • units/バイエルン投槍兵.1617412312.txt.gz
  • 最終更新: 2021/04/03 10:11
  • by colorero本物