units:バイキング狂戦団

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units:バイキング狂戦団 [2022/06/17 12:53] fructunits:バイキング狂戦団 [2023/05/17 22:01] (現在) – [テーブル] fruct
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 ====== バイキング狂戦団 ====== ====== バイキング狂戦団 ======
 ^ HP     ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^ ^ HP     ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^
-| 14248  | 8     245   | 5.0       | -     | -       | 1.12      |+| 14248  | 8     255   | 5.0       | -     | -       | 1.12      |
  
 兵団構成は8人と少ないものの、体力が異常に多い歩兵。範囲攻撃と自己回復スキルを持っているのが特徴。\\ 兵団構成は8人と少ないものの、体力が異常に多い歩兵。範囲攻撃と自己回復スキルを持っているのが特徴。\\
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 付け加えて、ゲーム内の表記通りであれば「戦意高揚」というスタックが存在する。 付け加えて、ゲーム内の表記通りであれば「戦意高揚」というスタックが存在する。
  
- > __戦意高揚 : 攻撃する度に、斬撃ダメージ40軽減 + ダメージ軽減5% 継続時間4.5秒 (最大で10スタック)__+ > __戦意高揚 : 攻撃する度に、斬撃ダメージ40軽減 + ダメージ軽減6% 継続時間4.5秒 (最大で10スタック)__
  
 これら特徴から「死なない程度に怒気や戦意高揚をスタックしつつ、体力が減ってきたら狂戦士化して体力回復」という兵団管理が必要となる。\\ これら特徴から「死なない程度に怒気や戦意高揚をスタックしつつ、体力が減ってきたら狂戦士化して体力回復」という兵団管理が必要となる。\\
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 狂戦士が斧を持って目標に突進し、戦意高揚を4スタック得る。突進の間、「襲撃」類のスキルから受けるダメージを軽減する。 狂戦士が斧を持って目標に突進し、戦意高揚を4スタック得る。突進の間、「襲撃」類のスキルから受けるダメージを軽減する。
 ==== 旋風斬り ==== ==== 旋風斬り ====
 +^ 冷却時間  | 3秒  |
 狂戦士が素早く双斧を振り回し、周囲に一回の範囲攻撃を与え、戦意高揚を4スタック得る。同時に一定の怒気を消費する。 狂戦士が素早く双斧を振り回し、周囲に一回の範囲攻撃を与え、戦意高揚を4スタック得る。同時に一定の怒気を消費する。
 ==== レイジフューリー ==== ==== レイジフューリー ====
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 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
-^ 日付        ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       +^ 日付                                                 ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ 
-| 2022-06-16  | 被ダメージ時、怒気獲得速度50%アップ。\\ 【戦意高揚】被ダメージ軽減効果毎スタック5%→6%\\ スキル【蛮力衝突】時に受ける襲撃類ダメージがダウンする効果を、敵兵団から受けるダメージがダウンに変更。スキルAIを調整し、兵団が集中して減員しやすい状況を改善\\ スキル【旋風斬り】冷却時間:5秒→3秒。スキルを使用すると【戦意高揚】を4スタック獲得。スキルAIを調整し、スキルが敵に命中しやすくなりました。\\ 【レイジフューリー】状態中の被ダメージアップ効果:50%→35%。  |+| [[:アップデート230518|2023-05-18]]                   | レベル上限を調整                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | 
 +| [[:アップデート220922|2022-09-22]]                   | 統率値:245→255\\ 攻撃時のブロック無効効果が25%ダウン。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | 
 +| [[:アップデート220901#バイキング狂戦団|2022-09-01]]  | 被ダメージ時、怒気獲得速度15%ダウン。\\ 【レイジフューリー】状態中の被ダメージアップ効果:35% → 43%                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | 
 +| 2022-06-16                                           | 被ダメージ時、怒気獲得速度50%アップ。\\ 【戦意高揚】被ダメージ軽減効果毎スタック5%→6%\\ スキル【蛮力衝突】時に受ける襲撃類ダメージがダウンする効果を、敵兵団から受けるダメージがダウンに変更。スキルAIを調整し、兵団が集中して減員しやすい状況を改善\\ スキル【旋風斬り】冷却時間:5秒→3秒。スキルを使用すると【戦意高揚】を4スタック獲得。スキルAIを調整し、スキルが敵に命中しやすくなりました。\\ 【レイジフューリー】状態中の被ダメージアップ効果50% → 35%  
 +| [[:バランス調整220324|2022-03-24]]                   | 刺突防御値が10アップ。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
  
 ===== 史実 ===== ===== 史実 =====
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 通俗的なイメージでは、ヴァイキングは海賊や略奪・植民のイメージが強かった。しかし、ノルウェーの考古学者であるヘイエルダールが述べたように実際には略奪経済を生業としていたのではなく、故地においては農民であり漁民であった。また、ヴァイキングたちの収益の大部分が交易によるものだったと言われている。この事実から、ヴァイキングたちにとっても航海の主たる目的は交易であり、略奪の方がむしろ例外的なものだったと考えられる。ヴァイキングによる拡大と侵攻は中世温暖期(10世紀 - 14世紀)にはじまり、小氷河期(14世紀半ば - 19世紀半ば)に収束しているが、その直接的なきっかけは不明であり、いくつかの説が存在する。\\ 通俗的なイメージでは、ヴァイキングは海賊や略奪・植民のイメージが強かった。しかし、ノルウェーの考古学者であるヘイエルダールが述べたように実際には略奪経済を生業としていたのではなく、故地においては農民であり漁民であった。また、ヴァイキングたちの収益の大部分が交易によるものだったと言われている。この事実から、ヴァイキングたちにとっても航海の主たる目的は交易であり、略奪の方がむしろ例外的なものだったと考えられる。ヴァイキングによる拡大と侵攻は中世温暖期(10世紀 - 14世紀)にはじまり、小氷河期(14世紀半ば - 19世紀半ば)に収束しているが、その直接的なきっかけは不明であり、いくつかの説が存在する。\\
-([[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0|Wikipedia]]より引用)\\ +([[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0|Wikipedia]]より引用) 
 + 
 +{{tag>[ヴァルハラ]}}

  • units/バイキング狂戦団.1655437990.txt.gz
  • 最終更新: 2022/06/17 12:53
  • by fruct