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units:マルタ忠嗣衛兵 [2022/06/19 10:32] – fruct | units:マルタ忠嗣衛兵 [2025/02/20 22:46] (現在) – fruct | ||
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行 11: | 行 11: | ||
主流となる馬止め状態は、盾を構え正面からの攻撃を防ぎつつ攻撃を行う為、防御力と火力を両立できる。\\ | 主流となる馬止め状態は、盾を構え正面からの攻撃を防ぎつつ攻撃を行う為、防御力と火力を両立できる。\\ | ||
また、ブロック値も非常に高く正面からの破甲値の低い遠距離攻撃をほとんど防ぎ、軍魂次第では忠誠長槍兵の推進にも耐えることが可能。\\ | また、ブロック値も非常に高く正面からの破甲値の低い遠距離攻撃をほとんど防ぎ、軍魂次第では忠誠長槍兵の推進にも耐えることが可能。\\ | ||
- | ただし、馬止めといいつつ槍兵によくある硬直効果がない為、騎馬兵の襲撃には比較的脆い点は注意。\\ | ||
弱点として背面から受けるダメージが20%大きくなる。\\ | 弱点として背面から受けるダメージが20%大きくなる。\\ | ||
行 21: | 行 20: | ||
===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
昇進兵団の為、昇進前兵団[[units: | 昇進兵団の為、昇進前兵団[[units: | ||
- | ^ 補充費用(戦貨) | + | ^ 補充費用(戦貨) |
- | ^ 兵装材料 | + | ^ 兵装材料 |
- | ^ 生産可能地域 | + | ^ 生産可能地域 |
- | ^ 生産可能拠点 | + | ^ 生産可能拠点 |
===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
==== 馬止め ==== | ==== 馬止め ==== | ||
^ 冷却時間 | ^ 冷却時間 | ||
馬止め状態にする。他の兵団と異なり、陣形が崩れてもその場で馬止め状態を維持しようとするため、スキが生じにくい。 | 馬止め状態にする。他の兵団と異なり、陣形が崩れてもその場で馬止め状態を維持しようとするため、スキが生じにくい。 | ||
+ | |||
+ | * 【馬止め】時、被ダメージが12%減少。 | ||
+ | * 【馬止め】時に敵の攻撃をブロックすると、2秒間に最大HPの7%を回復する。 | ||
+ | |||
+ | (潜在能力) | ||
+ | * ノード5:[馬止め]状態の攻撃が硬直効果を与え、馬止めダメージが15%アップする。 | ||
+ | * ノード8:[馬止め]状態で5回ダメージを与える度、次の攻撃で[敬虔な一撃]効果を与える。 | ||
+ | * 効果中は与ダメージが30%アップし、兵団をビートバックさせる(1回につき1ユニットまでビートバック可能)。 | ||
==== 鉄壁前進 ==== | ==== 鉄壁前進 ==== | ||
^ 冷却時間 | ^ 冷却時間 | ||
行 68: | 行 75: | ||
* 精錬槍穂: | * 精錬槍穂: | ||
* 重厚盾兵: | * 重厚盾兵: | ||
+ | |||
+ | ===== 関連軍魂 ===== | ||
+ | * マルタ忠嗣衛兵・気力 | ||
+ | * 前進の冷却時間が3秒ダウンする | ||
+ | * **<color blue> | ||
+ | * 馬止めのダメージが12%アップ | ||
+ | * **<color darkviolet> | ||
+ | * 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可) | ||
===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== | ||
- | ^ 日付 | + | ^ 日付 |
- | | 2022-06-16 | + | | [[: |
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+ | | [[: | ||
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===== 史実 ===== | ===== 史実 ===== | ||
行 77: | 行 99: | ||
(ゲーム内説明より) | (ゲーム内説明より) | ||
- | {{tag> | + | ~~DISCUSSION~~ |
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+ | {{tag> | ||