units:マルタ忠嗣衛兵

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units:マルタ忠嗣衛兵 [2023/05/17 21:59] – [テーブル] fructunits:マルタ忠嗣衛兵 [2025/07/24 17:09] (現在) – [テーブル] fruct
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 ====== マルタ忠嗣衛兵 ====== ====== マルタ忠嗣衛兵 ======
-HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^ +タイプ    | 大盾  ^ ★          | 4     | 
-| 7252  | 32    | 240   | 4.7       -           | 5.12      +^ 兵力      | 40    ^ 射程       | -     | 
-星4歩兵で攻防一体の大盾兵。\\ +^ 統率      | 240   ^ 弾薬量     | -     | 
-S4のクエストで[[units:マルタ槍盾衛兵|マルタ槍盾衛兵]]を昇進した兵団+^ 移動速度  | 4.7   ^ 採集能力   6.40  | 
 +^ ブロック  |       ^ ブロック回復  40    
 +星4歩兵で攻防一体の大盾兵。
  
 上ルートは防御と馬止めが強化される。 上ルートは防御と馬止めが強化される。
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 主流となる馬止め状態は、盾を構え正面からの攻撃を防ぎつつ攻撃を行う為、防御力と火力を両立できる。\\ 主流となる馬止め状態は、盾を構え正面からの攻撃を防ぎつつ攻撃を行う為、防御力と火力を両立できる。\\
-また、ブロック値も非常に高く正面からの破甲値の低い遠距離攻撃をほとんど防ぎ、軍魂次第では忠誠長槍兵の推進にも耐えることが可能。\\ +また、ブロック値も非常に高く正面からの破甲値の低い遠距離攻撃をほとんど防ぎ、軍魂次第では忠誠長槍兵の推進にも耐えることが可能。
-ただし、馬止めといいつつ槍兵によくある硬直効果がない為、騎馬兵の襲撃には比較的脆い点は注意。\\+
  
 弱点として背面から受けるダメージが20%大きくなる。\\  弱点として背面から受けるダメージが20%大きくなる。\\ 
 後ろを取られるとあっという間に壊滅してしまうため単独行動は向いていない。\\  後ろを取られるとあっという間に壊滅してしまうため単独行動は向いていない。\\ 
-また防火鎧を着てはいるものの、[[units:バセルスナファ禁衛|バセルスナファ禁衛]]の火炎放射を喰らうとしっかり燃えて瞬殺される。\\ +また防火鎧を着てはいるものの、[[units:バセルスナファ禁衛|バセルスナファ禁衛]]の火炎放射を喰らうとしっかり燃えて瞬殺される。
  
-マルタ忠嗣衛兵の専用の[[:軍魂|軍魂]]の<color #9400d3>マルタ忠嗣衛兵・気力</color>と<color blue>マルタ忠嗣衛兵・冷血</color>がある\\+マルタ忠嗣衛兵の専用の[[:軍魂|軍魂]]の<color #9400d3>マルタ忠嗣衛兵・気力</color>と<color blue>マルタ忠嗣衛兵・冷血</color>がある
  
 ===== 兵装材料 ===== ===== 兵装材料 =====
 昇進兵団の為、昇進前兵団[[units:マルタ槍盾衛兵|マルタ槍盾衛兵]]と同じ\\ 昇進兵団の為、昇進前兵団[[units:マルタ槍盾衛兵|マルタ槍盾衛兵]]と同じ\\
-^ 補充費用(戦貨)                                                                       +^ 補充費用(戦貨)                                                               
-^ 兵装材料  | <fc #800080>百鍛鋼4 硬化木3 染色革3</fc +^ 兵装材料        | <color #800080>百鍛鋼4 硬化木3 染色革3</color               
-^ 生産可能地域  | バルトリア・混迷の地・ペアリス  +^ 生産可能地域    | バルトリア・混迷の地・ペアリス                                
-^ 生産可能拠点  | トルン・アンクドベク・ムズリア・トルナン・コニ・ディスタイド        |+^ 生産可能拠点    | トルン・アンクドベク・ムズリア・トルナン・コニ・ディスタイド  |
 ===== スキル ===== ===== スキル =====
 ==== 馬止め ==== ==== 馬止め ====
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 馬止め状態にする。他の兵団と異なり、陣形が崩れてもその場で馬止め状態を維持しようとするため、スキが生じにくい。 馬止め状態にする。他の兵団と異なり、陣形が崩れてもその場で馬止め状態を維持しようとするため、スキが生じにくい。
  
-  * 【馬止め】時、被ダメージが12%減少。 +  * 【馬止め】時、被ダメージが30%減少。 
-  * 【馬止め】時に敵の攻撃をブロックすると、2秒間に最大HPの7%を回復する。+  * 【馬止め】時に敵の攻撃をブロックすると、2秒間に最大HPの9%を回復する。 
 + 
 +(潜在能力) 
 +  * ノード5:[馬止め]状態の攻撃が硬直効果を与え、馬止めダメージが15%アップする。 
 +  * ノード8:[馬止め]状態で5回ダメージを与える度、次の攻撃で[敬虔な一撃]効果を与える。 
 +    * 効果中は与ダメージが30%アップし、兵団をビートバックさせる(1回につき1ユニットまでビートバック可能)
 ==== 鉄壁前進 ==== ==== 鉄壁前進 ====
 ^ 冷却時間  | 40秒(下ルート:35秒)  | ^ 冷却時間  | 40秒(下ルート:35秒)  |
行 71: 行 77:
   * 精錬槍穂:刺突ダメージ<color #ed1c24>5%UP</color>×3   * 精錬槍穂:刺突ダメージ<color #ed1c24>5%UP</color>×3
   * 重厚盾兵:刺突防御<color #ed1c24>5%UP</color>(歩兵大系:遼東重甲兵の手前)   * 重厚盾兵:刺突防御<color #ed1c24>5%UP</color>(歩兵大系:遼東重甲兵の手前)
 +
 +===== 関連軍魂 =====
 +  * マルタ忠嗣衛兵・気力
 +    * 前進の冷却時間が3秒ダウンする
 +  * **<color blue>マルタ忠嗣衛兵・冷血</color>**
 +    * 馬止めのダメージが12%アップ
 +  * **<color darkviolet>騎士・信念</color>**({{tagpage>教団系|教団系兵団}})
 +    * 近接ダメージを受けたとき、その中の100ダメージを流血ダメージに変換し、さらに流血状態中(3秒)にダメージ&移動速度が15%アップする(持続期間中は重複不可)
 +  * <color darkviolet>拒盾撃勢・固</color>
 +    * 大盾兵団専用の軍魂。スキル「固陣」習得。スキル期間中は制御無効になる。
  
 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
-^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                         ^ +^ 日付                                               ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                         ^ 
-| [[:アップデート230518|2023-05-18]]  | レベル上限を調整                                                                                                                                                                                                 | +| [[:アップデート250724|2025-07-24]]                 | 人数増加による、スキル命令が一部の兵士に対して発動しない不具合を修正。                                                                                                                                           | 
-| [[:アップデート230316|2023-03-16]]  | 【馬止め】時の12%のダメージボーナスを削除。                                                                                                                                                                      | +| [[:アップデート250605|2025-06-05]]                 | 【馬止め】中の攻撃範囲エラーを修正\\ 【馬止め】中のダメージ軽減誤表記を修正(正確な軽減は30%)                                                                                                                  | 
-| [[:アップデート230117|2023-01-17]]  | 【馬止め】状態でブロックするたびにブロック値の消耗量がダウンする効果において、ブロック値の消耗量は通常状態と同じになる。                                                                                         | +| [[:アップデート250529|2025-05-29]]                 | HP 7252→8432\\ 刺突1003→1237\\ 最大人数32→40\\ 【馬止め】\\ ・ブロック成功でダメカット12→30%、HP回復7→9%\\ ・攻撃範囲変わらず、敵接近で自動先制                                                                | 
-| [[:アップデート220922|2022-09-22]]  | 【馬止め】時にダメージが12%アップし、被ダメージが12%ダウンする。\\ 【馬止め】時に敵の攻撃をブロックすると、2秒間に最大HPの7%を回復する。\\ 【馬止め】時の兵士の身体・盾の判定を改善し、盾の防御効果が向上する。 +| [[:アップデート250116#マルタ忠嗣衛兵|2025-01-16]]  | 潜在能力実装                                                                                                                                                                                                     | 
-| [[:バランス調整220616|2022-06-16]]  | 統率値:260→240                                                                                                                                                                                                   | +| [[:アップデート230601|2023-06-01]]                 | 兵団昇進システム削除                                                                                                                                                                                             | 
-| [[:バランス調整220324|2022-03-24]]  | ブロック値が100アップ                                                                                                                                                                                            |+| [[:アップデート230518|2023-05-18]]                 | レベル上限を調整                                                                                                                                                                                                 | 
 +| [[:アップデート230316|2023-03-16]]                 | 【馬止め】時の12%のダメージボーナスを削除。                                                                                                                                                                      | 
 +| [[:アップデート230117|2023-01-17]]                 | 【馬止め】状態でブロックするたびにブロック値の消耗量がダウンする効果において、ブロック値の消耗量は通常状態と同じになる。                                                                                         | 
 +| [[:アップデート220922|2022-09-22]]                 | 【馬止め】時にダメージが12%アップし、被ダメージが12%ダウンする。\\ 【馬止め】時に敵の攻撃をブロックすると、2秒間に最大HPの7%を回復する。\\ 【馬止め】時の兵士の身体・盾の判定を改善し、盾の防御効果が向上する。 
 +| [[:バランス調整220616|2022-06-16]]                 | 統率値:260→240                                                                                                                                                                                                   | 
 +| [[:バランス調整220324|2022-03-24]]                 | ブロック値が100アップ                                                                                                                                                                                            | 
 + 
 +===== Tips ===== 
 +  * 2023年6月1日のアップデート以前は、[[units:マルタ槍盾衛兵|マルタ槍盾衛兵]]を昇進させることによってのみ入手することができた。現在は昇進システムが廃止され、他のシーズン兵団と同様に直接設立が可能になっている。 
 +  * 兵種ツリー「[[:units:マルタ槍盾衛兵]]」のサブノートの効果も適用される。
  
 ===== 史実 ===== ===== 史実 =====
-\\+
 (ゲーム内説明より) (ゲーム内説明より)
  
-{{tag>[遠征の始まり 教団系 馬止め 防火鎧]}}+~~DISCUSSION~~ 
 + 
 +{{tag>[遠征の始まり 教団系 馬止め 防火鎧 潜在能力]}}
  
  • units/マルタ忠嗣衛兵.1684328379.txt.gz
  • 最終更新: 2023/05/17 21:59
  • by fruct