マルタ騎兵
HP | 兵力 | 統率 | 移動速度 | 射程 | 弾薬量 | 採集能力 |
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7952 | 16 | 330 | 6.5 | - | - | 1.54 |
耐久性に優れる騎兵。襲撃で轢くというより殴り合いが強い兵団。VとXをタイミング良く押すことで火力を増せる。
取得難度が低く連盟などでも活用できる反面、対人戦は騎兵の相対的な弱体化により使い勝手が悪くなった。
育成ルート:
上ルートは襲撃強化、下ルートは防御強化。育成ルートを比較すると下ルートの利点が多い。
運用方法的に殴り合うことが多いので、耐久性が増したほうが扱いやすい。
兵装材料
補充費用(戦貨) | |
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兵装材料 | <fc #9400d3>冷鍛鋼15 細糸10 青銅10 染色革10</fc> |
生産可能地域 | バルトリア・デマオ・混迷の地 |
生産可能拠点 | ムズリア・ボル・セドル・オージェ |
スキル
裁きの襲撃
冷却時間 | 60秒 |
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騎士が鋼鉄ランスを振りかざし、主に背いた背教者を切り刻む 襲撃が中断されても、短い突撃で前方の兵団・武将をスタンさせ、敵の被ダメージを30%アップさせる。
陣形
散開方陣
兵士が散開して方陣。集中攻撃を回避。 【号令】散開方陣、方陣
楔形陣
兵士が三角形に配置され、襲撃に有利。この陣形の兵団は襲撃能力が大幅に上昇。 【号令】楔形陣
横陣
兵士が交差する二列に分かれ、広い面積の攻撃ができる。
兵団訓練
■上ルート
- 刺突破甲値:5%UP
- 全防御値:2%UP
- 襲撃ダメージ:7%UP
- 刺突ダメージ:2%UP
- 襲撃ダメージ:10%UP
- 襲撃冷却時間:3秒DOWN
- 襲撃ダメージ:5%UP
■下ルート
- 刺突防御値:3%UP
- 全防御値:2%UP
- 遠距離ダメージ:10%DOWN
- 斬撃防御値:3%UP
- 近接ダメージ:10%DOWN
- HP:3%UP
- 打撃防御値:12%UP
調整
日付 | 調整内容 |
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2023-07-13 | 特徴【特製重装甲】の効果を調整: 攻撃時に硬直無効になる。48%の被ダメージ軽減を得る、この効果は攻撃を受けるたびに2.5%ダウンし、12回攻撃された後に18%になり、それ以下にはならない |
2023-06-29 | 統率値:305→295 |
2022-10-27 | 【裁きの襲撃】の開始段階は制御効果によって中断されない。 【襲撃】発動中、騎士が1名中断されるたび、スキルの冷却時間が6秒短縮する。 |
2022-09-29 | 【裁きの襲撃】強化:襲撃が中断されても、短い突撃で前方の兵団・武将をスタンさせ、彼らの被ダメージを30%アップさせる。 |
2021-11-25 | 兵団特色【遠距離突撃】をリメイク ほかの突撃より、時間と距離がより長くなる。突撃時間が長くなるにつれ、突撃速度も徐々に上昇し、ダメージも段階的にアップする。 |
2021-07-08 | 兵団特色【特製重装甲】の被ダメージ減少効果:10%→17% |