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units:ユサール騎兵 [2021/03/25 05:02] – [テーブル] jirozaemonunits:ユサール騎兵 [2024/05/19 21:04] (現在) fruct
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 ====== ユサール騎兵 ====== ====== ユサール騎兵 ======
 +**Cataphract Lancers**
 ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^ ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^
-| 7807  | 21    | 320   | 7.5       | -     | -       | 2.02      |+| 7807  | 21    | 305   | 7.5       | -     | -       | 2.02      |
  
-===== スキル =====+ザクセン雪原槍騎兵に全てを奪われた存在。いや、そもそも奪われるものは何もなかった。\\ 
 +コンカラ界の誤訳ギャグ担当騎馬兵団。スキルルートの説明は完全に誤訳。\\ 
 + 
 +上が下で下が上、なにいってんのかわかんねーなぁ。 
 +===== 兵装材料 ===== 
 +^ 補充費用(戦貨)  |                                                       | 
 +^ 兵装材料        | <color #9400d3>冷鍛鋼8 細糸5 黄銅8 なめし革5</color> 
 +^ 生産可能地域    | デマオ・混迷の地・ペアリス                            | 
 +^ 生産可能拠点    |                                                       |
 ==== 軽騎突入 ==== ==== 軽騎突入 ====
 +^ 冷却時間  | 秒  |
 長槍と盾を持った軽騎が、矢の雨を防ぎながら敵の陣形を蹴散らす 長槍と盾を持った軽騎が、矢の雨を防ぎながら敵の陣形を蹴散らす
 ==== 先導突撃 ==== ==== 先導突撃 ====
-武将について敵陣に飛び込み、ルート上の敵に突撃する。上ルートを選択することで取得可能。 +武将について敵陣に飛び込み、ルート上の敵に突撃する。<del>ルート</del>ルートを選択することで取得可能。 
 ===== 陣形 ===== ===== 陣形 =====
 ==== 散開方陣 ==== ==== 散開方陣 ====
行 15: 行 25:
 ==== 楔形陣 ==== ==== 楔形陣 ====
 兵士が三角形に配置され、襲撃に有利。 兵士が三角形に配置され、襲撃に有利。
 +===== 兵団訓練 =====
 +誤訳が多いため要注意。
 +==== ■上ルート ====
 +  * 襲撃クールダウン<color blue>3秒down</color>
 +  * 刺突ダメージ<color red>2%up</color>
 +  * 刺突破甲値<color red>5%up</color>
 +  * クリティカル値<color red>4%up</color>
 +
 +==== ■上の上ルート ====
 +  * 【襲撃】継続時間<color #ed1c24>3秒up</color>
 +  * 最大攻撃ターゲット数:<color #ed1c24>1人UP</color>
 +  * 刺突ダメージ<color #ed1c24>2%up</color>
 +  * 襲撃ダメージ<color #ed1c24>7%up</color>
 +  * 【襲撃】は槍、クロスボウ、銃に止められない
 +
 +==== ■上の下ルート ====
 +  * 打撃防御:<color #ed1c24>12%up</color>
 +  * 刺突ダメージ:<color #ed1c24>2%up</color>
 +  * 襲撃クールダウン:<color #00a2e8>3秒down</color>
 +  * 襲撃ダメージ:<color #ed1c24>5%up</color>
 +
 +==== ■下ルート ====
 +  * 遠距離ダメージ:<color #00a2e8>5%down</color>
 +  * 刺突防御:<color #ed1c24>3%up</color>
 +  * 遠距離ダメージ:<color #00a2e8>5%down</color>
 +  * 体力:<color #ed1c24>3%up</color>
 +  * 斬撃防御:<color #ed1c24>3%up</color>
 +  * 刺突防御:<color #ed1c24>3%up</color>
 +  * 襲撃中の遠距離ダメージを大幅に軽減
 +  * スキル習得「先導突撃」
 +  * 全ての防御値:<color #ed1c24>20%up</color>
 +
 +===== サブノード =====
 +  * 槍盾:遠距離耐性:<color #ed1c24>10%UP</color>
 +
 +===== 調整 =====
 +^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^
 +| [[:アップデート230921|2023-09-21]]  | 【遠距離突撃】特徴調整:襲撃の助走段階終了後、襲撃1.5秒ごとに襲撃ダメージと襲撃速度が20%アップ、最大3スタック                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
 +| [[:アップデート230629|2023-06-29]]  | 統率値:310→305                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
 +| [[:バランス調整220106|2022-01-06]]  | AIの行動パターンを調整。ユサール騎兵の随行突撃の操作感とスキル効果を改善し、ユーサルが自分の将軍の近くにいると、目標地点に接近時一回の短時間の加速突撃をします。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
 +| [[:バランス調整211125|2021-11-25]]  | 1.パッシブスキル【遠距離突撃】をリメイク\\ ほかの突撃より、この兵団の突撃(随行突撃含む)は時間と距離がより長くなる。突撃時間が長くなるにつれ、突撃速度も徐々に上昇し、ダメージも段階的にアップする。\\ 2.パッシブスキル【盾防御突撃】をリメイク\\ この兵団が突撃時に(随行突撃含む)、盾を体の前に持ち、前方からの遠距離攻撃を防ぐ。一定のダメージ軽減を獲得する。\\ 3.内部成長関連調整\\ 内部成長ノード【随行襲撃】を削除しました。【随行襲撃】をこの兵団の初期スキルに追加しました。\\ 新・内部成長ノード【奔襲】を追加:【遠距離突撃】のボーナス効果をアップさせる。\\ 内部成長ノードの位置を調整し、成長ラインの特色がより明晰的になりました。\\ 4.その他\\ スキル【随行襲撃】を最適化:\\ スキル【襲撃】と冷却時間を共有しません。\\ スキルが障害物への衝突判定を最適化しました。\\ 兵団と武将の距離によって、兵団の移動速度は自動的に調整されます。  |
 +
 +~~DISCUSSION~~

  • units/ユサール騎兵.1616616141.txt.gz
  • 最終更新: 2021/03/25 05:02
  • by jirozaemon