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units:ローランド長槍兵 [2022/04/28 22:55] – [テーブル] fruct | units:ローランド長槍兵 [2024/07/03 20:49] (現在) – [テーブル] fruct |
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ただし、戦場の状況によって城門を開けてしまうと不利になる場合もあるので注意しよう。 | ただし、戦場の状況によって城門を開けてしまうと不利になる場合もあるので注意しよう。 |
===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== |
^ 補充費用(戦貨) | | | ^ 補充費用(戦貨) | | |
^ 兵装材料 | <fc #00ff00>銑鉄4 光沢木8</fc> | | ^ 兵装材料 | <color #00ff00>銑鉄4 光沢木8</color> | |
^ 生産可能地域 | 全エリア | | ^ 生産可能地域 | 全エリア | |
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===== スキル ===== | ===== スキル ===== |
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===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
^ 日付 ^ 調整内容 ^ | ^ 日付 ^ 調整内容 ^ |
| 2022-04-28 | 兵団特色【一心同体】を追加\\ 騎兵に連続で3回【足止め】効果を与えたとき、1.5秒間の馬脅し状態を与える。 | | | [[:アップデート240704|2024-07-04]] | 一部兵団の内部成長の説明が実際と異なる不具合を修正。 | |
| 2022-04-21 | 打撃防御値+41 | | | [[:アップデート240328|2024-03-28]] | ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」を\\ 野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウンに変更 | |
| | [[:アップデート230927|2023-09-27]] | 移動速度:4 → 5.5 (表示エラーを修正) | |
| | [[:アップデート221027|2022-10-27]] | 兵団特色【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果:16%→26% | |
| | [[:バランス調整220623|2022-06-23]] | 刺突ダメージ+15 | |
| | [[:バランス調整220428#ローランド長槍兵|2022-04-28]] | ・兵団特色【一心同体】を追加:\\ 騎兵に連続で3回【足止め】効果を与えたとき、1.5秒間の馬脅し状態を与える。\\ ・馬止めのダメージ判定の長さが9%ダウン。\\ ・馬止めの攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。 | |
| | [[:バランス調整220421#ローランド長槍兵|2022-04-21]] | 打撃防御値+41 | |
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| {{tag>[馬止め]}} |