units:大秦良駟戦車

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
units:大秦良駟戦車 [2025/07/15 19:04] – [狂嵐の気勢] fructunits:大秦良駟戦車 [2025/07/30 22:32] (現在) – [テーブル] fruct
行 18: 行 18:
 兵団と衝突している場合は速度が低下し発動できなくなるが、【轟雷の進撃】と併用することで接敵している状態でも発動できる。 兵団と衝突している場合は速度が低下し発動できなくなるが、【轟雷の進撃】と併用することで接敵している状態でも発動できる。
  
-A・Dキーまたは向いてる視点に回転する(キーが優先される)+A・Dキーまたは視点方向合わせて回転する(キー入力が優先)。 
 + 
 +===== 調整 ===== 
 +^ 日付                                ^ 変更内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ 
 +| [[:アップデート250731|2025-07-31]]  | 攻城櫓と衝突した際、櫓上に乗り上げてしまう問題を修正                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | 
 +| [[:アップデート250717|2025-07-17]]  | インタラクションクールタイムが短縮:10秒 → 5秒\\ インタラクションの共通クールタイムが追加。2秒以内に複数回のインタラクションはできない。連続操作でうまく戦車に乗れなかった問題が解消される。\\ 攻城槍・破城槌など大型オブジェクトとの衝突判定を最適化。武将が戦車を運転し、攻城槍や破城槌の進路を遮ると衝突し、武将が戦車からノックバックされます。(このロジックは[[:ライド|馬]]に騎乗時と同じです。\\ 移動判定を最適化。**戦車の移動可能エリアは騎兵のロジックと統一。**また、複数のマップの端部分は戦車の通行が禁止。\\ 小型[[:器械]]との衝突判定を最適化。**敵が設置した小型器械に対して、基本ダメージの50%のダメージを与えられるように**変更。\\ **一部ノックバック効果を含まないスキルで、武将が戦車からノックバックされる不具合を修正。** 
 +| 2025-07-14                          | 実装                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | 
 + 
 +===== Tips ===== 
 +  * ノックバックで武将が強制的に降ろされる。 
 +  * [[:ライド]]と同じく登場中に下馬スキルを使用できる。冷却時間はライドと共有。 
 +  * 乗馬スキルは使用できない。 
 +  * 高所から落下した場合、ダメージを受ける。 
 + 
 +<WRAP round important 60%> 
 +検証中の内容が含まれています。 
 +</WRAP>
  
  
 ===== 外部リンク ===== ===== 外部リンク =====
   * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1551/|シーズン新兵団、堂々登場!鉄騎が戦場を踏みしめ、山河を揺るがす!]]   * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1551/|シーズン新兵団、堂々登場!鉄騎が戦場を踏みしめ、山河を揺るがす!]]
  • units/大秦良駟戦車.1752573885.txt.gz
  • 最終更新: 2025/07/15 19:04
  • by fruct