units:大秦良駟戦車

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
units:大秦良駟戦車 [2025/08/18 06:58] – 削除 - 外部編集 (不明な日付) 127.0.0.1units:大秦良駟戦車 [2025/09/18 22:07] (現在) – [大秦良駟戦車] fruct
行 1: 行 1:
 +====== 大秦良駟戦車 ======
 +**Empire Chariot**
  
 +プレイヤーが直接搭乗し、操縦できる兵団。
 +
 +移動速度に比例して衝突火力が上昇し、高耐久と鋭い旋回力で突破・離脱を繰り返すことができる。
 +
 +=== 要警戒カウンター兵団 ===
 +^                                                                                                      ^                                               ^
 +| [[真田の赤備え]]\\ [[ガリア十字弩兵]]\\ [[テムペル先遣兵]]\\ [[天策府武衛]]  | 低速・停止状態の戦車を破壊できる              |
 +| [[units:薙刀女剣士]]\\ [[ヴェネツィア都市方陣]]\\ [[units:播州長槍兵]]\\ などの槍兵            | 低速状態にする。                              |
 +| [[units:辺境遊騎兵]]                                                                                 | 動きを止める。\\ ([[:軍魂]]「武諡・定字」)  |
 +
 +===== パッシブスキル =====
 +^ スキル名    ^ 効果                                                                                                                                                           ^
 +| 車の陣      | 通常の司令で操作することはできず。【インタラクトキー】を使用して戦車に乗り自ら操縦する必要がある。                                                             |
 +| 四馬奔雷    | 戦車の衝突ダメージは現在の移動速度に比例する。また、衝突部位によってダメージ量が異なる。\\ 戦車にはスタミナがあり、スキル期間中、スタミナの消費が激しくなる。  |
 +| 剛木と駿馬  | 高耐久性。戦馬は[[:制御効果]]無効になるが防御力は比較的低い。戦車は火炎によるダメージを通常より多く受ける。                                                    |
 +| 特異戦法    | ほとんどの[[:軍魂]]は装備できない。                                                                                                                            |
 +
 +===== スキル =====
 +==== 轟雷の進撃 ====
 +【ダッシュキー(Shift)】を長押しすることで加速する。\\
 +突撃ダメージが上昇するが、戦馬のスタミナが継続的に消費される。
 +
 +==== 狂嵐の気勢 ====
 +高速状態で【ジャンプキー(Space)】を押して発動。
 +
 +兵団と衝突している場合は速度が低下し発動できなくなるが、【轟雷の進撃】と併用することで接敵している状態でも発動できる。
 +
 +A・Dキー、または視点方向に合わせて回転する(キー入力が優先)。
 +
 +===== 調整 =====
 +^ 日付                                ^ 変更内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^
 +| [[:アップデート250807|2025-08-07]]  | 複数マップで通行不可エリアに侵入できる問題を修正                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
 +| [[:アップデート250731|2025-07-31]]  | 攻城櫓と衝突した際、櫓上に乗り上げてしまう問題を修正                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
 +| [[:アップデート250717|2025-07-17]]  | インタラクションクールタイムが短縮:10秒 → 5秒\\ インタラクションの共通クールタイムが追加。2秒以内に複数回のインタラクションはできない。連続操作でうまく戦車に乗れなかった問題が解消される。\\ 攻城槍・破城槌など大型オブジェクトとの衝突判定を最適化。武将が戦車を運転し、攻城槍や破城槌の進路を遮ると衝突し、武将が戦車からノックバックされます。(このロジックは[[:ライド|馬]]に騎乗時と同じです。)\\ 移動判定を最適化。**戦車の移動可能エリアは騎兵のロジックと統一。**また、複数のマップの端部分は戦車の通行が禁止。\\ 小型[[:器械]]との衝突判定を最適化。**敵が設置した小型器械に対して、基本ダメージの50%のダメージを与えられるように**変更。\\ **一部ノックバック効果を含まないスキルで、武将が戦車からノックバックされる不具合を修正。**  |
 +| 2025-07-14                          | 実装                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
 +
 +===== Tips =====
 +  * ノックバックで武将が強制的に降ろされる。
 +  * [[:ライド]]と同じく登場中に下馬スキルを使用できる。冷却時間はライドと共有。
 +  * 乗馬スキルは使用できない。
 +  * 高所から落下した場合、ダメージを受ける。
 +
 +<WRAP round important 60%>
 +検証中の内容が含まれています。
 +</WRAP>
 +
 +
 +===== 外部リンク =====
 +  * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1551/|シーズン新兵団、堂々登場!鉄騎が戦場を踏みしめ、山河を揺るがす!]]
 +
 +{{tag>[大秦]}}