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| units:大秦良駟戦車 [2025/11/13 20:59] – [テーブル] fruct | units:大秦良駟戦車 [2026/07/16 23:50] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct |
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| === 要警戒カウンター兵団 === | === 要警戒カウンター兵団 === |
| ^ ^ ^ | ^ ^ ^ |
| | [[真田の赤備え]]\\ [[ガリア十字弩兵]]\\ [[テムペル先遣兵]]\\ [[天策府武衛]] | 低速・停止状態の戦車を破壊できる | | | [[真田の赤備え]]\\ [[:demesne-arbalists|ガリア十字弩兵]]\\ [[:zweihanders]]\\ [[:wuwei-mansion-guard]] | 低速・停止状態の戦車を破壊できる | |
| | [[units:薙刀女剣士]]\\ [[ヴェネツィア都市方陣]]\\ [[units:播州長槍兵]]\\ などの槍兵 | 低速状態にする。 | | | [[units:薙刀女剣士]]\\ [[ヴェネツィア都市方陣]]\\ [[units:播州長槍兵]]\\ などの槍兵 | 低速状態にする。 | |
| | [[units:辺境遊騎兵]] | 動きを止める。\\ ([[:軍魂]]「武諡・定字」) | | | [[units:辺境遊騎兵]] | 動きを止める。\\ ([[:doctrines|軍魂]]「武諡・定字」) | |
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| ===== パッシブスキル ===== | ===== パッシブスキル ===== |
| | 四馬奔雷 | 戦車の衝突ダメージは現在の移動速度に比例する。また、衝突部位によってダメージ量が異なる。\\ 戦車にはスタミナがあり、スキル期間中、スタミナの消費が激しくなる。 | | | 四馬奔雷 | 戦車の衝突ダメージは現在の移動速度に比例する。また、衝突部位によってダメージ量が異なる。\\ 戦車にはスタミナがあり、スキル期間中、スタミナの消費が激しくなる。 | |
| | 剛木と駿馬 | 高耐久性。戦馬は[[:制御効果]]無効になるが防御力は比較的低い。戦車は火炎によるダメージを通常より多く受ける。 | | | 剛木と駿馬 | 高耐久性。戦馬は[[:制御効果]]無効になるが防御力は比較的低い。戦車は火炎によるダメージを通常より多く受ける。 | |
| | 特異戦法 | ほとんどの[[:軍魂]]は装備できない。 | | | 特異戦法 | ほとんどの[[:doctrines|軍魂]]は装備できない。 | |
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| ===== スキル ===== | ===== スキル ===== |
| ===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
| ^ 日付 ^ 変更内容 ^ | ^ 日付 ^ 変更内容 ^ |
| | | [[:アップデート251120|2025-11-20]] | 以下の歩兵兵団による「大秦良駟戦車」への失衡値ダメージが増加:\\ [[units:神策陌刀軍]]、[[units:アルギュラスピデス]]、[[units:ヴェネツィア都市方陣]]、\\ [[:imperial-pike-guards|忠誠長槍兵]]、[[units:スイス栄光斧槍兵]]、[[units:ムルミロ剣闘士]]、\\ [[:tseregs|タタール刀盾勇士]]、[[units:浪人僧]]、[[units:スイス斧槍兵]]、\\ [[units:スイス高山斧槍兵]]、[[units:新羅衛]]、[[:condottieri-guards|パレルモ賞金兵団]]\\ 騎兵兵団による大秦良駟戦車への失衡値ダメージも増加\\ \\ 大秦良駟戦車が獲得するアシストポイントの効率が30%低下 | |
| | [[:アップデート251106|2025-11-06]] | 軍備補充時に必要な戦貨消費量を減少しました。\\ 兵装補充時に必要な資源量を減少しました。 | | | [[:アップデート251106|2025-11-06]] | 軍備補充時に必要な戦貨消費量を減少しました。\\ 兵装補充時に必要な資源量を減少しました。 | |
| | [[:アップデート250919|2025-09-19]] | 基礎統率値 320→310\\ **現在のHPとダメージ**\\ HPが80%~100%の時、与えるダメージが15%増加します\\ HPが60%~80%の時、ダメージは変わりません\\ HPが30%~60%の時、与えるダメージが30%減少します\\ HPが0~30%の時、与えるダメージが70%減少します\\ **瞬時速度とコントロール**\\ 瞬時速度が12以上の場合、全兵団および武将に対して「ノックアップ」効果を発生します\\ 12より低く、最低衝突速度より高い場合は、歩兵兵団に対してのみ「ノックバック」効果を発生し、武将・騎兵兵団には追加コントロール効果が発生しません\\ 「狂嵐の気勢」状態での衝突ダメージ効果は含まれません\\ 該当兵団の訓練ノードを有効化している場合、最低衝突速度は6となります\\ **失衡システム追加** | | | [[:アップデート250919|2025-09-19]] | 基礎統率値 320→310\\ **現在のHPとダメージ**\\ HPが80%~100%の時、与えるダメージが15%増加します\\ HPが60%~80%の時、ダメージは変わりません\\ HPが30%~60%の時、与えるダメージが30%減少します\\ HPが0~30%の時、与えるダメージが70%減少します\\ **瞬時速度とコントロール**\\ 瞬時速度が12以上の場合、全兵団および武将に対して「ノックアップ」効果を発生します\\ 12より低く、最低衝突速度より高い場合は、歩兵兵団に対してのみ「ノックバック」効果を発生し、武将・騎兵兵団には追加コントロール効果が発生しません\\ 「狂嵐の気勢」状態での衝突ダメージ効果は含まれません\\ 該当兵団の訓練ノードを有効化している場合、最低衝突速度は6となります\\ **失衡システム追加** | |