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units:定遠刀騎兵 [2021/03/25 05:01] – [テーブル] jirozaemon | units:定遠刀騎兵 [2024/04/24 21:04] (現在) – 潜在能力を追加 fruct | ||
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行 1: | 行 1: | ||
====== 定遠刀騎兵 ====== | ====== 定遠刀騎兵 ====== | ||
^ HP ^ 兵力 | ^ HP ^ 兵力 | ||
- | | 6565 | 16 | 260 | 10.3 | + | | 6565 | 16 | 240 | 12 |
- | 星4の刀騎兵。 | + | 星4の刀騎兵。方位突破というスキルを持っている。 |
+ | |||
+ | 上ルートは方位突破の性能を強化、下ルートは耐久性能を上昇させる。\\ | ||
+ | 育成ルートを比較すると、%でダメージをカットする下ルートの方が利点が多い。\\ | ||
+ | |||
+ | ===== 兵装材料 ===== | ||
+ | ^ 補充費用(戦貨) | ||
+ | ^ 兵装材料 | ||
+ | ^ 生産可能地域 | ||
+ | ^ 生産可能拠点 | ||
===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
==== 襲撃! ==== | ==== 襲撃! ==== | ||
+ | ^ 冷却時間 | ||
重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕 | 重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕 | ||
===== 陣形 ===== | ===== 陣形 ===== | ||
行 13: | 行 24: | ||
==== 楔形陣 ==== | ==== 楔形陣 ==== | ||
兵士が三角形に配置され、襲撃に有利。 | 兵士が三角形に配置され、襲撃に有利。 | ||
+ | |||
+ | ===== 潜在能力 ===== | ||
+ | - 斬撃ダメージ80 | ||
+ | - 刺突防御値60 | ||
+ | - 斬撃破甲値100 | ||
+ | - HP 390 | ||
+ | - 【包囲突破】の冷却時間が50%短縮し、【包囲突破】と【ダッシュ】状態で遠距離攻撃を受けると0.2秒間制御無効になる | ||
+ | - 受ける遠距離ダメージが300ダウン | ||
+ | - 対遠距離ダメージが300アップ | ||
+ | - 敵兵を撃破するたび、永続的に最大HPが20%、ダメージが20%アップする、最大5スタック。兵団が死亡・撤退すると効果リセット | ||
+ | |||
+ | ===== 兵団訓練 ===== | ||
+ | ====■上ルート==== | ||
+ | * 包囲突破ダメージ:< | ||
+ | * 攻撃速度:< | ||
+ | * 包囲突破冷却時間:< | ||
+ | * 斬撃破甲値:< | ||
+ | * クリティカル:< | ||
+ | * 包囲突破効果の敵数:< | ||
+ | * 包囲突破で武将を:< | ||
+ | * 与えるダメージが:< | ||
+ | * 歩兵へのダメージが:< | ||
+ | |||
+ | ====■下ルート==== | ||
+ | * 野戦ダメージ:< | ||
+ | * HP:< | ||
+ | * 遠距離ダメージ:< | ||
+ | * 騎兵からのダメージ:< | ||
+ | * 編成人数:< | ||
+ | * 歩兵からのダメージ:< | ||
+ | |||
+ | ===== サブノード ===== | ||
+ | * 濃厚飼料: | ||
+ | * 瞬発力訓練: | ||
+ | * 戦馬烈烈: | ||
+ | |||
+ | ===== 調整 ===== | ||
+ | ^ 日付 | ||
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