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units:川東長槍兵 [2021/04/16 15:45] – bone_bazba | units:川東長槍兵 [2023/05/17 22:03] (現在) – [テーブル] fruct | ||
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====== 川東長槍兵 ====== | ====== 川東長槍兵 ====== | ||
- | ^ HP ^ 兵力 | + | ^ HP ^ 兵力 |
- | | | | + | | |
EXP+10%、戦貨+10%、戦功+10%のボーナスが付く課金兵団。 | EXP+10%、戦貨+10%、戦功+10%のボーナスが付く課金兵団。 | ||
120コスト兵団というのもあり、上位の敵歩兵と殴り合いをさせると撃ち負ける事が多い。 | 120コスト兵団というのもあり、上位の敵歩兵と殴り合いをさせると撃ち負ける事が多い。 | ||
- | だが、孤立する敵武将に死士突撃スキルをあてると、驚くほど一瞬で倒せてしまう事がある。 | + | だが、孤立する敵武将に死士突撃をあてると、驚くほど一瞬で倒せてしまう事も少なくない。\\ |
+ | (もちろん突撃でも倒せるが、死士突撃の方がより密集して突撃し、多段ヒットで火力が出せてキルがより確実である) | ||
- | もちろん、襲撃後の騎兵に通常攻撃を仕掛ける、槍兵としての通常運用も良いが、\\ | + | もちろん、待機させて騎兵の襲撃に備えさせたり、\\ |
- | 死士突撃を駆使して敵武将キルを1つでも多く稼ぐ使い方もできる。 | + | 襲撃後の騎兵に通常攻撃を仕掛ける、といった槍兵としての通常運用も良いが、\\ |
+ | 時としては死士突撃を駆使して敵武将キルを1つでも多く稼ぐ使い方もできる兵団でもある。 | ||
+ | 傭兵兵団の為、他の兵団より抑えめの能力となっているが、統率コストが安いのが特徴である。\\ | ||
+ | |||
+ | ===== 兵装材料 ===== | ||
+ | 課金兵団の為、兵装消費なし | ||
- | 傭兵兵団の為、他の兵団より抑えめの能力となっているが、統率コストが安いのが特徴である。 | ||
===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
==== 突撃 ==== | ==== 突撃 ==== | ||
- | 指定エリアに突撃し、ルート上の敵に大量の刺突ダメージを与える。 | + | 指定エリアに突撃し、ルート上の敵に大量の刺突ダメージを与える。CTは後述の死士突撃と共有。 |
==== 死士突撃 ==== | ==== 死士突撃 ==== | ||
- | 指定地点を猛襲。鋒矢陣でのみ使用可能 | + | 指定地点を猛襲。鋒矢陣でのみ使用可能。CTは前述の突撃と共有。 |
===== 陣形 ===== | ===== 陣形 ===== | ||
行 25: | 行 30: | ||
兵士が横に整列。広い四つ辻の防御に適する。 | 兵士が横に整列。広い四つ辻の防御に適する。 | ||
==== 鋒矢陣(ほうしじん) ==== | ==== 鋒矢陣(ほうしじん) ==== | ||
- | 兵士が長方形に密集した陣形。前部がやや狭く、狭い地形での襲撃発動に適する。 | + | 兵士が長方形に密集した陣形。前部がやや狭く、狭い地形での襲撃発動に適する。\\ |
- | また、突撃スキルの代わりに死士突撃が使えるようになる。 | + | また、突撃の代わりに死士突撃が使えるようになる。 |
+ | |||
+ | ===== 調整 ===== | ||
+ | ^ 日付 | ||
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