units:川東長槍兵

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
units:川東長槍兵 [2021/04/16 15:45] bone_bazbaunits:川東長槍兵 [2023/05/17 22:03] (現在) – [テーブル] fruct
行 1: 行 1:
 ====== 川東長槍兵 ====== ====== 川東長槍兵 ======
-^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 採集能力 +^ HP  ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 採集能力 
-|   |                   |+|     28    | 120   | 5.5       | 3.92      |
 EXP+10%、戦貨+10%、戦功+10%のボーナスが付く課金兵団。 EXP+10%、戦貨+10%、戦功+10%のボーナスが付く課金兵団。
  
 120コスト兵団というのもあり、上位の敵歩兵と殴り合いをさせると撃ち負ける事が多い。 120コスト兵団というのもあり、上位の敵歩兵と殴り合いをさせると撃ち負ける事が多い。
  
-だが、孤立する敵武将に死士突撃スキルをあてると、驚くほど一瞬で倒せてしまう事がある+だが、孤立する敵武将に死士突撃をあてると、驚くほど一瞬で倒せてしまう事も少なくない。\\ 
 +(もちろん突撃でも倒せる、死士突撃の方がより密集して突撃し、多段ヒットで火力が出せてキルがより確実である)
  
-もちろん、襲撃後の騎兵に通常攻撃を仕掛ける、槍兵としての通常運用も良いが、\\ +もちろん、待機させて騎兵の襲撃に備えさせたり、\\ 
-死士突撃を駆使して敵武将キルを1つでも多く稼ぐ使い方もできる。+襲撃後の騎兵に通常攻撃を仕掛ける、といった槍兵としての通常運用も良いが、\\ 
 +時としては死士突撃を駆使して敵武将キルを1つでも多く稼ぐ使い方もできる兵団でもある。
  
 +傭兵兵団の為、他の兵団より抑えめの能力となっているが、統率コストが安いのが特徴である。\\
 +
 +===== 兵装材料 =====
 +課金兵団の為、兵装消費なし
  
-傭兵兵団の為、他の兵団より抑えめの能力となっているが、統率コストが安いのが特徴である。 
 ===== スキル ===== ===== スキル =====
 ==== 突撃 ==== ==== 突撃 ====
-指定エリアに突撃し、ルート上の敵に大量の刺突ダメージを与える。+指定エリアに突撃し、ルート上の敵に大量の刺突ダメージを与える。CTは後述の死士突撃と共有
 ==== 死士突撃 ==== ==== 死士突撃 ====
-指定地点を猛襲。鋒矢陣でのみ使用可能+指定地点を猛襲。鋒矢陣でのみ使用可能。CTは前述の突撃と共有。
  
 ===== 陣形 ===== ===== 陣形 =====
行 25: 行 30:
 兵士が横に整列。広い四つ辻の防御に適する。 兵士が横に整列。広い四つ辻の防御に適する。
 ==== 鋒矢陣(ほうしじん) ==== ==== 鋒矢陣(ほうしじん) ====
-兵士が長方形に密集した陣形。前部がやや狭く、狭い地形での襲撃発動に適する。 +兵士が長方形に密集した陣形。前部がやや狭く、狭い地形での襲撃発動に適する。\\ 
-また、突撃スキルの代わりに死士突撃が使えるようになる。+また、突撃の代わりに死士突撃が使えるようになる。 
 + 
 +===== 調整 ===== 
 +^ 日付                                ^ 調整内容                                                 ^ 
 +| [[:アップデート230518|2023-05-18]]  | レベル上限を調整                                         | 
 +| [[:アップデート221027|2022-10-27]]  | 兵団特色【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果:16%→26%  |
  

  • units/川東長槍兵.1618555502.txt.gz
  • 最終更新: 2021/04/16 15:45
  • by bone_bazba