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units:忠誠長槍兵 [2023/09/26 20:02] – [テーブル] fruct | units:忠誠長槍兵 [2025/04/16 20:21] (現在) – [テーブル] fruct | ||
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行 31: | 行 31: | ||
シーズン6においては、槍全体のバフ調整の恩恵を受け、推進で止めた馬を逃がしにくくなった。\\ | シーズン6においては、槍全体のバフ調整の恩恵を受け、推進で止めた馬を逃がしにくくなった。\\ | ||
===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
- | ^ 補充費用(戦貨) | + | ^ 補充費用(戦貨) |
- | ^ 兵装材料 | + | ^ 兵装材料 |
- | ^ 生産可能地域 | + | ^ 生産可能地域 |
- | ^ 生産可能拠点 | + | ^ 生産可能拠点 |
===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
==== 馬止め ==== | ==== 馬止め ==== | ||
- | 兵団が馬止め状態になり、範囲内の敵にダメージを与える。 | + | 兵団が馬止め状態になり、範囲内の敵にダメージを与える。\\ |
襲撃中の騎兵と歩兵に大ダメージを与える。 | 襲撃中の騎兵と歩兵に大ダメージを与える。 | ||
+ | |||
+ | 随行状態(C)で発動すると武将(プレイヤー)の向いている方向に馬止めする。 | ||
==== 推進(ウィスク) ==== | ==== 推進(ウィスク) ==== | ||
^ 冷却時間 | ^ 冷却時間 | ||
行 108: | 行 109: | ||
===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== | ||
^ 日付 | ^ 日付 | ||
- | | [[: | + | | [[: |
+ | | [[: | ||
| [[: | | [[: | ||
| [[: | | [[: | ||
行 121: | 行 123: | ||
(ゲーム内説明より) | (ゲーム内説明より) | ||
- | {{tag> | + | {{tag> |
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+ | ~~DISCUSSION~~ |