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units:忠誠長槍兵 [2024/06/19 19:25] – [馬止め] fruct | units:忠誠長槍兵 [2025/08/18 07:14] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct | ||
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====== 忠誠長槍兵 ====== | ====== 忠誠長槍兵 ====== | ||
^ HP ^ 兵力 | ^ HP ^ 兵力 | ||
- | | 7091 | 28 | 240 | 4.0 | - | - | 4.48 | | + | | 7091 | 28 | 225 | 4.0 | - | - | 4.48 | |
優秀なスキルを持った星4の槍兵。盾無しの兵団としては高い攻撃、防御性能を誇るが、移動速度は遅め。\\ | 優秀なスキルを持った星4の槍兵。盾無しの兵団としては高い攻撃、防御性能を誇るが、移動速度は遅め。\\ | ||
特徴としては、ほとんどの兵団の動きを止めることが出来る「推進(ウィスク)」という特殊スキルを持っている。 | 特徴としては、ほとんどの兵団の動きを止めることが出来る「推進(ウィスク)」という特殊スキルを持っている。 | ||
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シーズン6においては、槍全体のバフ調整の恩恵を受け、推進で止めた馬を逃がしにくくなった。\\ | シーズン6においては、槍全体のバフ調整の恩恵を受け、推進で止めた馬を逃がしにくくなった。\\ | ||
===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
- | ^ 補充費用(戦貨) | + | ^ 補充費用(戦貨) |
- | ^ 兵装材料 | + | ^ 兵装材料 |
- | ^ 生産可能地域 | + | ^ 生産可能地域 |
- | ^ 生産可能拠点 | + | ^ 生産可能拠点 |
===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
==== 馬止め ==== | ==== 馬止め ==== | ||
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===== Tips ===== | ===== Tips ===== | ||
* 相手兵団側の軍魂や忠誠側のルートなどにもよるが、推進スキルを耐えやすい兵団として | * 相手兵団側の軍魂や忠誠側のルートなどにもよるが、推進スキルを耐えやすい兵団として | ||
- | * 元からブロック値が高い[[units:マルタ忠嗣衛兵]]、[[units: | + | * 元からブロック値が高い[[マルタ忠嗣衛兵]]、[[units: |
- | * 特殊なスキルを持った兵団 例)[[units:関寧鉄騎兵・鎮北]]、[[units:帝国開拓重軍]]、[[units:バイキング狂戦団]] などがある。 | + | * 特殊なスキルを持った兵団 例)[[関寧鉄騎兵・鎮北]]、[[帝国開拓重軍]]、[[バイキング狂戦団]] などがある。 |
* 忠誠Vs忠誠の「推進」のぶつけ合いでは「後から出した方の推進」が勝つようになっているので敵方に忠誠が見える場合は推進の出すタイミングに注意。状況にもよるが焦って出さないように気を付けよう | * 忠誠Vs忠誠の「推進」のぶつけ合いでは「後から出した方の推進」が勝つようになっているので敵方に忠誠が見える場合は推進の出すタイミングに注意。状況にもよるが焦って出さないように気を付けよう | ||
* 攻撃状態時(Vを押している時)に敵兵と密着している場合、槍で敵を押しのけ打撃ダメージを与える。 | * 攻撃状態時(Vを押している時)に敵兵と密着している場合、槍で敵を押しのけ打撃ダメージを与える。 | ||
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===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== | ||
- | ^ 日付 | + | ^ 日付 |
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===== 史実 ===== | ===== 史実 ===== | ||
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(ゲーム内説明より) | (ゲーム内説明より) | ||
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~~DISCUSSION~~ | ~~DISCUSSION~~ |