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| units:忠誠長槍兵 [2025/08/18 07:05] – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct | units:忠誠長槍兵 [2026/01/23 19:43] (現在) – [テーブル] fruct |
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| 何度も攻城戦をすればその恐怖が身に染みてしまうほど、いかに強いかが分かるスキルである。 | 何度も攻城戦をすればその恐怖が身に染みてしまうほど、いかに強いかが分かるスキルである。 |
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| また、訓練次第で馬止め無効の襲撃ができる[[:フサリア]]の襲撃すらも止めることが出来るので、対騎兵に対しても効果的である。 | また、訓練次第で馬止め無効の襲撃ができる[[units:フサリア]]の襲撃すらも止めることが出来るので、対騎兵に対しても効果的である。 |
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| ===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
| ^ 日付 ^ 調整内容 ^ | ^ 日付 ^ 調整内容 ^ |
| | | [[:アップデート260122|2026-01-22]] | 基礎刺突ダメージ:1360 → 1470\\ 「推進」刺突ダメージ係数:0.8 → 1\\ 「忠誠の一撃」命中時、敵に「推進」のダメージ増加効果も付与するよう変更\\ 「忠誠の一撃」発動後5秒間、「推進」の防御増加効果も獲得するよう変更 | |
| | [[:アップデート250626|2025-06-26]] | 統率値:240 → 225 | | | [[:アップデート250626|2025-06-26]] | 統率値:240 → 225 | |
| | [[:アップデート250529|2025-05-29]] | 馬止め攻撃の範囲は変わらず、敵接近で自動先制攻撃\\ 馬止め&馬止め攻撃の速度ボーナスによるダメージ上限300%へ\\ 速度ボーナス影響下の敵最低速度4→9m/s\\ \\ HP 6884→7247\\ 【ウィスク】\\ ・刺突ダメージ係数62%→80%\\ ・冷却50→35秒\\ ・スキル期間中すべての防御値30%↑ | | | [[:アップデート250529|2025-05-29]] | 馬止め攻撃の範囲は変わらず、敵接近で自動先制攻撃\\ 馬止め&馬止め攻撃の速度ボーナスによるダメージ上限300%へ\\ 速度ボーナス影響下の敵最低速度4→9m/s\\ \\ HP 6884→7247\\ 【ウィスク】\\ ・刺突ダメージ係数62%→80%\\ ・冷却50→35秒\\ ・スキル期間中すべての防御値30%↑ | |
| | [[:アップデート230927|2023-09-27]] | 移動速度:4 → 5 | | | [[:アップデート230927|2023-09-27]] | 移動速度:4 → 5 | |
| | [[:アップデート230727|2023-07-27]] | 潜在能力実装 | | | [[:アップデート230727|2023-07-27]] | 潜在能力実装 | |
| | [[units:天策府武衛:アップデート230518|2023-05-18]] | レベル上限:18→24 | | | [[:アップデート230518|2023-05-18]] | レベル上限:18→24 | |
| | [[units:天策府武衛:アップデート230323|2023-03-23]] | 馬止めに対する優先順位を調整し、【馬止め】時に優先的に馬止めを行い、列陣行動の優先順位を低下。 | | | [[:アップデート230323|2023-03-23]] | 馬止めに対する優先順位を調整し、【馬止め】時に優先的に馬止めを行い、列陣行動の優先順位を低下。 | |
| | [[units:天策府武衛:アップデート230117|2023-01-17]] | 【ウィスク】時に移動が阻まれた場合、忠誠長槍兵は槍柄で前方の敵を押し退ける。\\ この効果はノックダウン効果を持ち、ブロックを無視する。 | | | [[:アップデート230117|2023-01-17]] | 【ウィスク】時に移動が阻まれた場合、忠誠長槍兵は槍柄で前方の敵を押し退ける。\\ この効果はノックダウン効果を持ち、ブロックを無視する。 | |
| | [[units:天策府武衛:アップデート221027|2022-10-27]] | 兵団特色【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果:16%→26%\\ 【ウィスク】の基礎破甲値が12%アップ、基礎ダメージが10%アップ。 | | | [[:アップデート221027|2022-10-27]] | 兵団特色【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果:16%→26%\\ 【ウィスク】の基礎破甲値が12%アップ、基礎ダメージが10%アップ。 | |
| | [[:バランス調整220707#忠誠長槍兵|2022-07-07]] | ・ウィスクの基礎ダメージが12%アップ、さらに高速ユニットに対するダメージが追加で30%アップ。\\ ・ウィスクが敵にダメージを与える度に、敵の被ダメージが2%アップ(最大16%) | | | [[:バランス調整220707#忠誠長槍兵|2022-07-07]] | ・ウィスクの基礎ダメージが12%アップ、さらに高速ユニットに対するダメージが追加で30%アップ。\\ ・ウィスクが敵にダメージを与える度に、敵の被ダメージが2%アップ(最大16%) | |
| | [[:バランス調整220428#長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整|2022-04-28]] | ・馬止めと群槍陣形のダメージ判定の長さが9%ダウン。\\ ・馬止めと群槍の攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。 | | | [[:バランス調整220428#長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整|2022-04-28]] | ・馬止めと群槍陣形のダメージ判定の長さが9%ダウン。\\ ・馬止めと群槍の攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。 | |