差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
units:播州弩騎兵 [2021/04/03 16:21] – [播州弩騎兵] gootuan | units:播州弩騎兵 [2023/06/28 20:57] (現在) – [テーブル] fruct | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
====== 播州弩騎兵 ====== | ====== 播州弩騎兵 ====== | ||
^ HP ^ 兵力 | ^ HP ^ 兵力 | ||
- | | 5639 | 21 | 320 | 10.0 | 50 | 600 | 2.02 | | + | | 5639 | 21 | 295 | 10.0 | 50 | 600 | 2.02 | |
過去に暴れすぎたせいで大幅に弱体化されてしまった騎兵。\\ | 過去に暴れすぎたせいで大幅に弱体化されてしまった騎兵。\\ | ||
行 10: | 行 10: | ||
幸せとは、他者の幸福や絶望がなければ実感できないものだ。比較して初めて目の前に現れるのだ。\\ | 幸せとは、他者の幸福や絶望がなければ実感できないものだ。比較して初めて目の前に現れるのだ。\\ | ||
- | シーソーのような自己認識の中で、藻掻いているのが人間である。ゲームのバランス調整もそれに等しい。\\ | + | シーソーのような自己認識の中で、藻掻いているのが人の性である。ゲームのバランス調整もそれに等しい。\\ |
誰かの幸せの為に、自分の不幸を笑える人間でありたい、きっと、播州弩騎兵も、そう望んでいる。 | 誰かの幸せの為に、自分の不幸を笑える人間でありたい、きっと、播州弩騎兵も、そう望んでいる。 | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | (以下追記)\\ | ||
+ | 兵団を敵に下手に近づけて攻撃を受けるとすぐやられ、\\ | ||
+ | かといって敵から遠すぎると威力減衰で火力が乏しくなる。\\ | ||
+ | |||
+ | 常に程よい距離を保ちつつ撃たせ続けなければならなく運用が難しいが、\\ | ||
+ | それでも削りは決して早いわけでもなく、結局は手軽で強い別兵団を使い始めるのがオチである。 | ||
+ | |||
+ | ただ、孤立した敵武将に対して囲ってあげるよう配置するだけで集中砲火を浴びせ、素早く確実にキルしてくれる。\\ | ||
+ | また、野戦などで敵が馬で逃げ回っている時にも素早く追い付き、遠距離攻撃のおかげで手堅く馬にダメージが入り追撃が非常に楽になる。\\ | ||
+ | 使い所は極めて限られるかもしれないが、活躍できる場面を各々が見つけ出して欲しい。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 兵装材料 ===== | ||
+ | ^ 補充費用(戦貨) | ||
+ | ^ 兵装材料 | ||
+ | ^ 生産可能地域 | ||
+ | ^ 生産可能拠点 | ||
===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
行 47: | 行 66: | ||
* 斬撃ダメージ:< | * 斬撃ダメージ:< | ||
* 襲撃冷却時間:< | * 襲撃冷却時間:< | ||
+ | |||
+ | ===== 調整 ===== | ||
+ | ^ 日付 | ||
+ | | [[: | ||
+ | | [[: |