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units:涼州騎兵 [2024/01/10 19:56] – [テーブル] fruct | units:涼州騎兵 [2024/05/23 20:47] (現在) – fruct |
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====== 涼州騎兵 ====== | ====== 涼州騎兵 ====== |
^ HP ^ 兵力 ^ 統率 ^ 移動速度 ^ 射程 ^ 弾薬量 ^ 採集能力 ^ | ^ HP ^ 兵力 ^ 統率 ^ 移動速度 ^ 射程 ^ 弾薬量 ^ 採集能力 ^ |
| 5627 | 21 | 95 | 10.3 | - | - | 2.30 | | | 5627 | 21 | 120 | 10.3 | - | - | 2.30 | |
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低コストながら、騎兵としての役割をこなせるのでコスパが良い。\\ | 低コストながら、騎兵としての役割をこなせるのでコスパが良い。\\ |
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===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== |
^ 補充費用(戦貨) | | | ^ 補充費用(戦貨) | | |
^ 兵装材料 | <fc #00ff00>銑鉄15 太糸30 粗銅15</fc> | | ^ 兵装材料 | <color #00ff00>銑鉄15 太糸30 粗銅15</color> | |
^ 生産可能地域 | 混迷の地 | | ^ 生産可能地域 | 混迷の地 | |
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===== スキル ===== | ===== スキル ===== |
===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
^ 日付 ^ 内容 ^ | ^ 日付 ^ 内容 ^ |
| | [[:アップデート240403|2024-04-03]] | 内部成長ノードを改善。襲撃スキルノードを1つ目のノードの位置を交換しました。 | |
| | [[:アップデート240328|2024-03-28]] | ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」を\\ 「糧秣消費量がダウン」に変更 | |
| | [[:アップデート240321|2024-03-21]] | 統率値:95 → 120\\ 【天下横行】スキルが武将に硬直効果を与えなくなりました。 | |
| [[:アップデート240111|2024-01-11]] | 潜在能力実装\\ 襲撃ダメージが確率で失われる不具合を修正。 | | | [[:アップデート240111|2024-01-11]] | 潜在能力実装\\ 襲撃ダメージが確率で失われる不具合を修正。 | |
| [[:アップデート230921|2023-09-21]] | 兵団人数:18 → 21\\ 統率値:115 → 95 | | | [[:アップデート230921|2023-09-21]] | 兵団人数:18 → 21\\ 統率値:115 → 95 | |
| [[:アップデート220901|2022-09-01]] | 移動攻撃と【襲撃】時の斬撃破甲が30%アップし、移動速度が提供するダメージボーナス上限を30%から60%に調整。\\ 高速移動時の攻撃は兵団を少しビートバックする。\\ 移動攻撃時の攻撃頻度がアップし、連続攻撃がスムーズになりました。\\ 移動攻撃時の攻撃判定と兵団の移動速度が一致するように最適化しました。 | | | [[:アップデート220901|2022-09-01]] | 移動攻撃と【襲撃】時の斬撃破甲が30%アップし、移動速度が提供するダメージボーナス上限を30%から60%に調整。\\ 高速移動時の攻撃は兵団を少しビートバックする。\\ 移動攻撃時の攻撃頻度がアップし、連続攻撃がスムーズになりました。\\ 移動攻撃時の攻撃判定と兵団の移動速度が一致するように最適化しました。 | |
| [[:バランス調整220324|2022-03-24]] | 刺突破甲値:+57\\ 斬撃ダメージ:+71 | | | [[:バランス調整220324|2022-03-24]] | 刺突破甲値:+57\\ 斬撃ダメージ:+71 | |
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| ~~DISCUSSION~~ |