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units:清遠銃兵 [2021/04/02 08:28] – [清遠銃兵] udonunits:清遠銃兵 [2024/03/28 19:53] (現在) – [テーブル] fruct
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 ====== 清遠銃兵 ====== ====== 清遠銃兵 ======
 ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^ ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^
-| 2099  |   24 | 145   | 5.0   | 60    | 600   | 3.36    |+| 2099  |    24 | 120   | 5.0       | 60    | 600     | 3.36      |
  
 星2の銃兵。 星2の銃兵。
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 上ルートで射撃のダメージ、精度、速度などが上昇し、下ルートでは主に弾薬量や兵団人数、移動速度が増加する。\\ 上ルートで射撃のダメージ、精度、速度などが上昇し、下ルートでは主に弾薬量や兵団人数、移動速度が増加する。\\
 育成ルートを比較した場合、遠距離兵団であるこの兵団においては上ルートの利点が大きい。 育成ルートを比較した場合、遠距離兵団であるこの兵団においては上ルートの利点が大きい。
 +
 +継続して攻撃していると精度が落ちてくるため、Xキーで兵団を配置しなおすことで初弾だけで攻撃を行うようにすると精度を維持できる。
 +===== 兵装材料 =====
 +^ 補充費用(戦貨)  |                                                                       |
 +^ 兵装材料  | <fc #00ff00>太糸10 粗銅15 生革5</fc>  |
 +^ 生産可能地域  | 混迷の地  |
  
 ===== スキル ===== ===== スキル =====
行 45: 行 51:
   * 火薬改良:刺突ダメージが<color #ed1c24>2%UP</color>×3   * 火薬改良:刺突ダメージが<color #ed1c24>2%UP</color>×3
   * 装着訓練:射撃精度<color #ed1c24>4%UP</color>×5   * 装着訓練:射撃精度<color #ed1c24>4%UP</color>×5
 +
 +===== 調整 =====
 +^ 日付                                ^ 調整内容                                                                             ^
 +| [[:アップデート240328|2024-03-28]]  | ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」を\\ 「弾薬数がアップ」に変更  |
 +| [[:アップデート230921|2023-09-21]]  | 兵団人数:21人 → 24人\\ 統率値:145 → 120                                            |
  

  • units/清遠銃兵.1617319733.txt.gz
  • 最終更新: 2021/04/02 08:28
  • by udon