units:神策陌刀隊

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-HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 採集能力  +タイプ    | 長槍  ^ ★         | 5     | 
-| 7485  | 24    | 310   | 4.4       | 3.36      |+^ 兵力      | 24    ^ 射程      | -     | 
 +^ 統率      | 290   ^ 弾薬量    | -     | 
 +^ 移動速度  | 4.4   ^ 採集能力  | 3.36  |
  
 耐久性、火力が高く対騎兵能力に長けた歩兵。\\ 耐久性、火力が高く対騎兵能力に長けた歩兵。\\
 移動速度は遅いものの、大盾や騎兵を正面から叩き切る。\\ 移動速度は遅いものの、大盾や騎兵を正面から叩き切る。\\
  
-大盾を潰す様は[[units:白山黒水鉄甲兵|白山黒水鉄甲兵]]や[[イェニチェリ宮城禁衛|イェニチェリ宮城禁衛]]と似ている。\\+大盾を潰す様は[[units:白山黒水鉄甲兵|白山黒水鉄甲兵]]や[[:silahdars|イェニチェリ宮城禁衛]]と似ている。\\
 足は遅い点も似ているが騎馬に対しての対抗手段が圧倒的であり、城壁に加え地上戦に適している点は異なる。\\ 足は遅い点も似ているが騎馬に対しての対抗手段が圧倒的であり、城壁に加え地上戦に適している点は異なる。\\
 武将の殺傷能力については上記2兵団に比べると劣り、対兵団戦に強みがある。\\ 武将の殺傷能力については上記2兵団に比べると劣り、対兵団戦に強みがある。\\
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 スキル「神策軍陣」はいわゆる馬止めだが、他の槍兵の馬止めでは止めることができない側面・背面からの襲撃にも対応する。\\ スキル「神策軍陣」はいわゆる馬止めだが、他の槍兵の馬止めでは止めることができない側面・背面からの襲撃にも対応する。\\
 ただ、馬止めの代表格である[[ヴェネツィア都市方陣|ヴェネツィア都市方陣]]のような対歩兵に対しても高火力を発揮するものではなく\\ ただ、馬止めの代表格である[[ヴェネツィア都市方陣|ヴェネツィア都市方陣]]のような対歩兵に対しても高火力を発揮するものではなく\\
-どちらかというと[[忠誠長槍兵|忠誠長槍兵]]の推進のように騎兵へのカウンターとしてスキルを使用する。\\+どちらかというと[[:imperial-pike-guards|忠誠長槍兵]]の推進のように騎兵へのカウンターとしてスキルを使用する。\\
 「神策軍陣」は構えモーションが入るがモーション中も効果があり、多少陣形がばらけていてもすぐに使用することで騎兵を止めることが可能。\\ 「神策軍陣」は構えモーションが入るがモーション中も効果があり、多少陣形がばらけていてもすぐに使用することで騎兵を止めることが可能。\\
 \\ \\
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 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
 ^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                             ^ ^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                             ^
 +| [[:アップデート260122|2026-01-22]]  | 統率値:310 → 290\\ 基礎HP:7111 → 7496                                                                                                                                                                                              |
 | [[:アップデート250929|2025-09-29]]  | 「神策軍陣」のターゲット選択ロジックを最適化し、より適切な目標を選んで攻撃できるようにしました。\\ 「神策軍陣」の攻撃目標数+1。\\ 「神策軍令」の攻撃目標数+1、ブロック突破値+100。\\ 「截刀疾行」後、自動で一度「神策軍令」を発動。  | | [[:アップデート250929|2025-09-29]]  | 「神策軍陣」のターゲット選択ロジックを最適化し、より適切な目標を選んで攻撃できるようにしました。\\ 「神策軍陣」の攻撃目標数+1。\\ 「神策軍令」の攻撃目標数+1、ブロック突破値+100。\\ 「截刀疾行」後、自動で一度「神策軍令」を発動。  |
 | [[:アップデート250529|2025-05-29]]  | 【神策軍陣】期間中:馬止め攻撃ターゲット数2→4\\ 速度ボーナスダメージ上限200%へ、最低速度2→9m/s\\ 【神策軍令】期間中:刺し/突き上げ/押し攻撃ターゲット数2/3/1→3/3/3\\ 【截刀疾行】:一撃ごとターゲット数2→3                          | | [[:アップデート250529|2025-05-29]]  | 【神策軍陣】期間中:馬止め攻撃ターゲット数2→4\\ 速度ボーナスダメージ上限200%へ、最低速度2→9m/s\\ 【神策軍令】期間中:刺し/突き上げ/押し攻撃ターゲット数2/3/1→3/3/3\\ 【截刀疾行】:一撃ごとターゲット数2→3                          |
  • units/神策陌刀隊.1769085640.txt.gz
  • 最終更新: 2026/07/21 20:40
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