units:襄陽投槍死守兵

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units:襄陽投槍死守兵 [2021/04/17 12:20] bone_bazbaunits:襄陽投槍死守兵 [2023/11/11 17:28] (現在) – [定点投擲] fruct
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 同コスト帯のラゴーニャ投槍兵と比べ、瞬間火力が高く継戦能力が低い。 同コスト帯のラゴーニャ投槍兵と比べ、瞬間火力が高く継戦能力が低い。
  
-また特殊な運用だが、上ルートを取り切った後に中ルートを取ると流血効果付きで打撃ダメージの近接攻撃を一定確率で出せるようになり、殴り合いも強くなる。\\+上ルートを取り切った後に中ルートを取ると流血効果付きで打撃ダメージの近接攻撃を一定確率で出せるようになり、殴り合いも強くなる。 
 + 
 +===== 兵装材料 ===== 
 +^ 補充費用(戦貨)  |                                                                       | 
 +^ 兵装材料  | <fc #9400d3>合成木4 青銅4 なめし革4</fc> 
 +^ 生産可能地域  | バルトリア・混迷の地 
 +^ 生産可能拠点  | ダロシア・ウェルラン        | 
 ===== スキル ===== ===== スキル =====
 ==== 投げ槍 ==== ==== 投げ槍 ====
-付近の敵に自動的に攻撃する。CTは後述の定点投擲と共有。+^ 冷却時間  | 10秒  | 
 +付近の敵に自動的に攻撃する。CTは後述の定点投擲と共有。 
 + 
 +付近(約50m)に敵がいる場合に発動できる
 ==== 定点投擲 ==== ==== 定点投擲 ====
-範囲を指定して攻撃する。CTは前述の投げ槍と共有。+^ 冷却時間  | 10秒  | 
 +範囲を指定して攻撃する。CTは前述の投げ槍と共有。 
 + 
 +==== 飛盾 ==== 
 +近接刺突ダメージを与え、流血を付与する。 
 + 
 +潜在能力を開放することで習得できる
 ==== 狙撃 ==== ==== 狙撃 ====
 投槍兵が指定の敵に集中投擲する。射程内に敵がいない場合はまず敵に向かって移動する。 投槍兵が指定の敵に集中投擲する。射程内に敵がいない場合はまず敵に向かって移動する。
 +
 ===== 陣形 ===== ===== 陣形 =====
 ==== 散開方陣 ==== ==== 散開方陣 ====
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 ==== 盾陣 ==== ==== 盾陣 ====
 兵士を堅固な防御陣形に配置。正面からの攻撃に対抗するのに適する。 兵士を堅固な防御陣形に配置。正面からの攻撃に対抗するのに適する。
 +
 +===== 潜在能力 =====
 +  - 刺突ダメージがアップする
 +  - 刺突破甲値がアップする
 +  - 刺突ダメージがアップする
 +  - 刺突破甲値がアップする
 +  - <color blue>スキル習得【飛盾】:最大2名のターゲットに近接**刺突**ダメージを与える</color>
 +  - 歩兵兵団への近接ダメージがアップする
 +  - 騎兵兵団への遠距離ダメージがアップする
 +  - <color blue>【飛盾】の最大ターゲット数が2増加する</color>
 +
 +===== 調整 =====
 +^ 日付                                ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                             ^
 +| [[:アップデート230921|2023-09-21]]  | 投槍の刺突破甲値係数:250% → 220%(破甲効果が12%低下)\\ 刺突ダメージ係数:280% → 250%(ダメージが10%低下)\\ スキル【飛盾】の刺突ダメージ係数:135% → 120%(ダメージが11%低下)\\ 投槍の命中率が約8%増加。目標の移動速度が低いほど命中率がアップ。  |
 +| [[:アップデート230727|2023-07-27]]  | 潜在能力実装                                                                                                                                                                                                                                         |
 +
 +{{tag>[流血]}}

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  • 最終更新: 2021/04/17 12:20
  • by bone_bazba