units:重投槍武闘士

重投槍武闘士

HP 兵力 統率 移動速度 射程 弾薬量 採集能力
12 320 5.6 - 62 1.68

三叉戟と投槍を切り替えることで中距離~近接戦をこなせる

攻撃で敵に【殺戮の印】を付与する。
【殺戮の印】を付与された敵から受けるダメージが減少し、逆に【殺戮の印】を消費する強力なスキルで大ダメージを与える

三叉戟を使用し近くの敵に攻撃する。
スキル使用中、被ダメージ10%ダウン
命中した敵に殺戮の印を付与する。既に殺戮の印が付与されている場合、大ダメージを与える。

三叉戟を使用し敵に3回攻撃する。3回目の攻撃で敵をノックバックする
スキル発動中、被ダメージ15%ダウン
命中した敵に殺戮の印を付与する。既に殺戮の印が付与されている場合、大ダメージを与える。

指定方向に槍を投げる。命中した敵に【殺戮の印】を付与する。

シーズンチャレンジ「コロッセオ」

  • 投槍戦法:刺突ダメージ+3%
  • 戦士の体躯:HP+3%
  • 槍投要術:遠距離刺突ダメージ+5%
  • 槍術:刺突ダメージ+3%
  • 着甲戦闘:HP+3%
日付 調整内容
2022-10-13 重投槍武闘士の近接スキル範囲を調整し、近接スキルでインゲージ・追撃する際に敵にあたりやすくなりました。
重投槍武闘士の近接スキルは二段にわかれ、二段目のダメージで【殺戮の印】の効果が発動するようになりました。
重投槍武闘士の【栄光一擲】の投槍の破甲・ダメージを調整しました:投槍の破甲効果が37.5%ダウン、追加で80%の刺突ダメージを与える。
【重投槍武闘士】の【栄光一擲】の索敵範囲を調整し、兵団が中距離にいるとき、優先的にプレイヤーが与えた方向に槍を投擲するようになりました。
【栄光一擲】で槍を投擲した後、【重投槍武闘士】は敵を追撃するのではなく、その場に止まるようになりました。

重投槍武闘士


  • units/重投槍武闘士.txt
  • 最終更新: 2022/10/15 18:21
  • by fruct