差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| units:関寧鉄騎兵 [2022/09/28 20:07] – [テーブル] fruct | units:関寧鉄騎兵 [2026/07/16 23:36] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| ====== 関寧鉄騎兵 ====== | ====== 関寧鉄騎兵 ====== | ||
| - | ^ HP | + | {{: |
| - | | 8629 | 16 | 320 | 7.5 | 70 | - | 1.54 | | + | ^ タイプ |
| - | シーズン5で[[units: | + | ^ 兵力 |
| - | 今となっては昇進後の兵団が完全上位互換扱いであり、上記リンクの兵団の方を参考にしてほしい。 | + | ^ 統率 |
| + | ^ 移動速度 | ||
| + | 関寧鉄騎兵は、特徴的な武器として三眼銃を装備している。\\ | ||
| + | この三眼銃による射撃能力は非常に高く、敵の武将を撃破するのに効果的。射撃の弾丸は無限に供給されるため、弾切れの心配はない。 | ||
| + | |||
| + | しかし、近接戦闘の能力はそれほど高くなく。襲撃時に敵と直接接触すると、不利な近接戦闘を行ってしまう可能性がある。\\ | ||
| + | この問題を回避するため、襲撃時には敵に直接当たらず、斜め方向に襲撃し、通り過ぎるように動くことで、射撃のみを行うことが推奨される。 | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | 今となっては昇進後の兵団が完全上位互換扱いであり、上記リンクの兵団の方を参考にしてほしい。</ | ||
| + | [[: | ||
| + | これにより関寧鉄騎兵・鎮北と同時に編成できるようになった。 | ||
| ===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
| - | 尚、昇進後の[[units:関寧鉄騎兵・鎮北|関寧鉄騎兵・鎮北]]にもこの兵装を流用する形となる | + | 尚、昇進後の[[: |
| - | ^ 補充費用(戦貨) | + | ^ 補充費用(戦貨) |
| - | ^ 兵装材料 | + | ^ 兵装材料 |
| - | ^ 生産可能地域 | + | ^ 生産可能地域 |
| - | ^ 生産可能拠点 | + | ^ 生産可能拠点 |
| ===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
| ==== 襲撃 ==== | ==== 襲撃 ==== | ||
| - | ^ 冷却時間 | + | ^ 冷却時間 |
| + | ^ 効果時間 | ||
| 指定地点を襲撃し、敵陣前で三眼銃を斉射したのち、串刺し陣形を猛攻する。\\ | 指定地点を襲撃し、敵陣前で三眼銃を斉射したのち、串刺し陣形を猛攻する。\\ | ||
| 襲撃開始後、襲撃方向に三眼銃で複数回の射撃を行い、敵に接近するとスマッシュ攻撃で陣形を崩す。 | 襲撃開始後、襲撃方向に三眼銃で複数回の射撃を行い、敵に接近するとスマッシュ攻撃で陣形を崩す。 | ||
| 行 52: | 行 64: | ||
| ===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== | ||
| ^ 日付 | ^ 日付 | ||
| + | | [[: | ||
| + | | [[: | ||
| + | | [[: | ||
| | [[: | | [[: | ||
| + | | [[: | ||