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| units:関寧鉄騎兵 [2025/08/18 06:58] – 削除 - 外部編集 (不明な日付) 127.0.0.1 | units:関寧鉄騎兵 [2025/08/18 06:58] (現在) – ↷ 関寧鉄騎兵 から units:関寧鉄騎兵 へページを移動しました。 fruct | ||
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| + | ====== 関寧鉄騎兵 ====== | ||
| + | ^ HP ^ 兵力 | ||
| + | | 8629 | 16 | 320 | 7.5 | 70 | - | 1.54 | | ||
| + | 関寧鉄騎兵は、特徴的な武器として三眼銃を装備している。\\ | ||
| + | この三眼銃による射撃能力は非常に高く、敵の武将を撃破するのに効果的。射撃の弾丸は無限に供給されるため、弾切れの心配はない。 | ||
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| + | しかし、近接戦闘の能力はそれほど高くなく。襲撃時に敵と直接接触すると、不利な近接戦闘を行ってしまう可能性がある。\\ | ||
| + | この問題を回避するため、襲撃時には敵に直接当たらず、斜め方向に襲撃し、通り過ぎるように動くことで、射撃のみを行うことが推奨される。 | ||
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| + | < | ||
| + | 今となっては昇進後の兵団が完全上位互換扱いであり、上記リンクの兵団の方を参考にしてほしい。</ | ||
| + | [[: | ||
| + | これにより関寧鉄騎兵・鎮北と同時に編成できるようになった。 | ||
| + | ===== 兵装材料 ===== | ||
| + | 尚、昇進後の[[関寧鉄騎兵・鎮北|関寧鉄騎兵・鎮北]]にもこの兵装を流用する形となる | ||
| + | ^ 補充費用(戦貨) | ||
| + | ^ 兵装材料 | ||
| + | ^ 生産可能地域 | ||
| + | ^ 生産可能拠点 | ||
| + | |||
| + | ===== スキル ===== | ||
| + | ==== 襲撃 ==== | ||
| + | ^ 冷却時間 | ||
| + | ^ 効果時間 | ||
| + | 指定地点を襲撃し、敵陣前で三眼銃を斉射したのち、串刺し陣形を猛攻する。\\ | ||
| + | 襲撃開始後、襲撃方向に三眼銃で複数回の射撃を行い、敵に接近するとスマッシュ攻撃で陣形を崩す。 | ||
| + | ===== 陣形 ===== | ||
| + | ==== 散開方陣 ==== | ||
| + | 兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。 | ||
| + | ==== 偃月陣 ==== | ||
| + | 前方に開けたフック状に展開。襲撃抑制に適する。 | ||
| + | ==== 鋒矢陣 ==== | ||
| + | 兵士が長方形に密集した陣形。全部がやや狭く、狭い地形での襲撃発動に適する。 | ||
| + | ===== 兵団訓練 ===== | ||
| + | ■上ルート | ||
| + | * 歩兵ダメージ:< | ||
| + | * 打撃ダメージ:< | ||
| + | * 近接ダメージ:< | ||
| + | * 攻撃力+15:< | ||
| + | * 打撃突破力:< | ||
| + | * 攻撃時、一定確率で:< | ||
| + | * 全防御値:< | ||
| + | * 攻撃速度:< | ||
| + | * 最大攻撃ターゲット数:< | ||
| + | * 打撃ダメージ:< | ||
| + | ■下ルート | ||
| + | * 騎兵ダメージ:< | ||
| + | * 刺突ダメージ:< | ||
| + | * 遠距離ダメージ:< | ||
| + | * クリティカル:< | ||
| + | * 射撃に:< | ||
| + | * 射撃速度:< | ||
| + | * 射程:< | ||
| + | * 射撃に:< | ||
| + | * 刺突破甲値:< | ||
| + | ===== サブノード ===== | ||
| + | ※※サブノード解放効果は昇進後の「関寧鉄騎兵・鎮北」にも及ぶので安心して解放してほしい | ||
| + | * 三眼銃技法: | ||
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| + | ===== 調整 ===== | ||
| + | ^ 日付 | ||
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