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units:高密弓騎兵 [2021/07/10 03:35] gootuanunits:高密弓騎兵 [2024/04/24 21:02] (現在) – [テーブル] fruct
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 ====== 高密弓騎兵 ====== ====== 高密弓騎兵 ======
 ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^ ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^
-| 3973  | 18    | 105   | 7.5       | 50    | 600     | 2.30      |+| 3973  | 18    | 90    | 7.5       | 50    | 600     | 2.30      |
  
-走り回りながら弓を射る★2騎兵。シーズン7開始と同時にバランス調整が行われ、主に火力面強化された兵団。\\ +走り回りながら弓を射る★2騎兵。シーズン7開始と同時にバランス調整が行われ、下記のスキル追加された兵団。\\ 
-__襲攪 : 攻撃する度に、敵の刺突防御を50下げる(最大で5スタック) 5スタック後の攻撃は追加ダメージが入り硬直が生まれる__+__襲攪 : 攻撃する度に、敵の刺突防御を50下げる(最大で5スタック)__
  
-以前までは追いかけてきた武将の馬を倒す程度の活躍しかできなかったが、修正後は逃げ回りながら敵兵を削ることが可能になった。\\ +以前は追いかけてきた武将の馬を倒す程度の活躍しかできなかったが、修正後は逃げ回りながら敵兵を削ることが可能になった。\\ 
-ただし近接戦闘能力は皆無なで敵兵に近づかれないように立ち回必要があ。\\+射撃精度50%UPの[武諡-凝]と攻撃対象速度を10%低下させ[武諡・拘字軍魂]があれば更に強化可能。 \\
  
 +ただし、近接戦闘能力は低く遠距離攻撃では盾兵を倒しきれないので上手く立ち回る必要があり、少し操作難度が高い。\\
  
-下記修正前のクソ説明文ある。\\ +上ルート、スキル:斉射 を獲得破甲値・射程・弾薬量上昇する。\\ 
-<del>騎馬軍魂を回していると弓騎兵の紫軍魂が排出される。しかし、使用者が極端に少い。\\ +下ルトは主に数が増加ダメージ上昇する。野戦メイン人以外は上ルート利点が多い。\\
-疑問に思いつつ「せっかく紫軍魂出たんだから」と考えて、実際に使ってみると「ああ、そういうことか…」と理解する。\\ +
-幾多のプレイヤ貴重な戦功と戦貨を弓騎に費やた。しかし、場では相変わらず見かけない。\\ +
-ふと「もう少し強くてもいいではないか?」と考える。\\ +
-頭の中で「この兵団に逃げ回られなら弓を射られる気持ち」を想像する。\\ +
-きっと、この性能間違っていないのだろ。こ世には表に出てはけない存在もあるんだ。\\</del>+
  
 ===== 兵装材料 ===== ===== 兵装材料 =====
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 ==== 鶴翼陣 ==== ==== 鶴翼陣 ====
 兵士を翼を広げた鶴のように配置。前方への集中攻撃発動に適する。 兵士を翼を広げた鶴のように配置。前方への集中攻撃発動に適する。
 +
 +===== 潜在能力 =====
 +  - 射程8%
 +  - 刺突破甲値90
 +  - 射程8%
 +  - 刺突ダメージ100
 +  - 敵撃破字に弾薬ボーナス10獲得
 +  - 歩兵へのダメージが150アップ
 +  - 【連射】中のダメージが200アップ
 +  - 【襲攪】の効果が倍になり、発動後の3秒間、毎秒最大HPの10%を回復する
 ===== 兵団訓練 ===== ===== 兵団訓練 =====
  ■上ルート\\  ■上ルート\\
   * 移動速度が遅い時、射撃精度:<color #ed1c24>50%UP</color>\\   * 移動速度が遅い時、射撃精度:<color #ed1c24>50%UP</color>\\
   * 移動速度が高い時、射撃速度:<color #ed1c24>20%UP</color>\\   * 移動速度が高い時、射撃速度:<color #ed1c24>20%UP</color>\\
-  * クリティカル:<color #ed1c24>4%UP</color>\\ +  * クリティカル:<color #ed1c24>4%UP</color>x2\\ 
-  * 刺突破甲値:<color #ed1c24>7.5%UP</color>\\ +  * 刺突破甲値:<color #ed1c24>7.5%UP</color>x2\\ 
-  * 弾薬数:<color #ed1c24>10%UP</color>\\ +  * 弾薬数:<color #ed1c24>10%UP</color>x2\\ 
-  * 射程:<color #ed1c24>8%UP</color>\\+  * 射程:<color #ed1c24>8%UP</color>x2\\
   * スキル習得:<color #ed1c24>斉射</color>\\   * スキル習得:<color #ed1c24>斉射</color>\\
   * 編成人数:<color #ed1c24>2人UP</color>\\   * 編成人数:<color #ed1c24>2人UP</color>\\
  ■下ルート\\  ■下ルート\\
   * 編成人数:<color #ed1c24>2人UP</color>\\   * 編成人数:<color #ed1c24>2人UP</color>\\
-  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color>\\ +  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color>x2\\ 
-  * 野戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>\\+  * 野戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>x2\\
   * 移動速度が高い時敵との距離を保つ確率:<color #ed1c24>UP</color>\\   * 移動速度が高い時敵との距離を保つ確率:<color #ed1c24>UP</color>\\
   * 移動速度:<color #ed1c24>5%UP</color>\\   * 移動速度:<color #ed1c24>5%UP</color>\\
-  * 編成人数:<color #ed1c24>1人UP</color>\\+  * 編成人数:<color #ed1c24>2人UP</color>\\
   * 糧秣の消耗:<color #00a2e8>20%DOWN</color>\\   * 糧秣の消耗:<color #00a2e8>20%DOWN</color>\\
   * 野戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>\\   * 野戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>\\
 ===== サブノード ===== ===== サブノード =====
   * 弦張り訓練:射程<color #ed1c24>5%UP</color>×3\\   * 弦張り訓練:射程<color #ed1c24>5%UP</color>×3\\
-  * 鏃強化:刺突ダメージ<color #ed1c24>5%UP</color>×3\\+  * 鏃強化:刺突ダメージ<color #ed1c24>5%UP</color>×3 
 + 
 +===== 調整 ===== 
 +^ 日付                                ^ 調整内容          ^ 
 +| [[:アップデート240425|2024-04-25]]  | 潜在能力実装      | 
 +| [[:アップデート230921|2023-09-21]]  | 統率値:105 → 90  | 
 +| [[:バランス調整220623|2022-06-23]]  | HP+147            |

  • units/高密弓騎兵.1625855701.txt.gz
  • 最終更新: 2021/07/10 03:35
  • by gootuan