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行 1: 行 1:
 +====== 2026-03-26アップデート ======
  
 +^ メンテナンス日時 | 3月26日メンテナンス後 |
 +^ 前回のアップデート | [[アップデート260319|2026-03-19]] |
 +
 +===== 「エコー」シーズン パッチノート =====
 +
 +===== 「エコー」シーズン限定挑戦 =====
 +  * 「エコー」シーズンの兵団挑戦が大幅にアップグレードされました。挑戦に参加すると、「帝国の黄昏」から「グスタフⅡ」シーズンまでの星5兵団を1つ任意で選択できるだけでなく、改鋳軍魂自選箱V、エピック馬「黒焔」、暁の印、エピック武将設計図自選箱、無垢な魂、神火飛鴉(エピック)などの豪華報酬を獲得できます。
 +
 +===== 英雄の征途 =====
 +  * 「エコー」シーズン中、シーズンパスを購入すると、英雄の征途の追加報酬がアンロックされます。「エコー」シーズンでは、シーズンパスのレベルアップに必要なEXPが20%減少します。
 +
 +==== パスレベル報酬 ====
 +  * レベル1で武将スキン:「無法者」を獲得可能
 +  * レベル20で兵団旗自選箱を獲得可能:多数の兵団旗から1つを選択して獲得できます。選択リストには、「鉄衣飲歌」から「グスタフⅡ」シーズンのシーズンパスに登場したすべての兵団旗が含まれます。
 +  * レベル50で兵団スキン自選箱を獲得可能:多数の兵団スキンから1つを選択して獲得できます。選択リストには、「鉄衣飲歌」から「グスタフⅡ」シーズンのシーズンパスに登場したすべての兵団スキンが含まれます。
 +  * レベル70で馬スキン自選箱を獲得可能:多数の馬スキンから1つを選択して獲得できます。選択リストには、「鉄衣飲歌」から「グスタフⅡ」シーズンのシーズンパスに登場したすべての馬スキンが含まれます。
 +  * レベル100で武将スキン:「裁定者」を獲得可能
 +
 +===== シーズン宝庫 =====
 +  * 「エコー」シーズン中、シーズン宝庫に「新羅」シーズンのスキンが復刻します。今シーズンでは、プレイヤーは英雄紋章を使用して、20%オフの価格で交換できます。
 +  * 雪袖の白衣・封印 交換価格を 2500 から 2000 に調整
 +  * 謁忉利天・封印 交換価格を 5000 から 4000 に調整
 +  * 斯多含の雪鎧・封印 交換価格を 2500 から 2000 に調整
 +
 +==== 以下のスキンの英雄紋章交換価格は元の価格に調整されます ====
 +  * 深紅執鋭・封印 交換価格を 2000 から 2500 に調整
 +  * 戦闘民族の双王・封印 交換価格を 4000 から 5000 に調整
 +  * 三百勇士・封印 交換価格を 2000 から 2500 に調整
 +
 +==== 以下のスキンはシーズン宝庫から削除されます ====
 +  * 北境の誇り・封印(武将スキン)
 +  * 常闇の獅子・封印(武将スキン)
 +  * ワシャー宮廷護衛・封印(兵団スキン)
 +  * 「グスタフⅡ」シーズン復刻武器スキン
 +
 +===== ワールド更新 =====
 +  * 「エコー」シーズン中、プレイヤーが兵団を連れてワールドコンテンツをプレイする際、兵団の兵装は消費されません。
 +
 +===== 天下征戦 =====
 +
 +==== 大世界主要エリアに関する説明 ====
 +  * 以下のサーバーでは3つのエリアが開放されます:漠原、デマオ、混迷の地。主要エリアは混迷の地となり、英雄の城の所有権が皇帝の爵位を決定します。
 +  * (APAC)
 +  * Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek
 +  * (EU/AMS)
 +  * Crystal Sea、Elysium Peak
 +  * 以下のサーバーでは2つのエリアが開放されます:漠原、混迷の地。主要エリアは混迷の地となり、英雄の城の所有権が皇帝の爵位を決定します。
 +  * (APAC)
 +  * Khan’s Edge、Astral Crown、Scarlet Rose
 +  * (EU/AMS)
 +  * Legion Warhall、Iron Dawn
 +
 +<accordion>
 +<panel title="第一段階:群雄割拠">
 +  * 期間:3月26日メンテナンス後〜4月6日 12:00(UTC+8)
 +  * 使用可能な兵団の星ランク:星4以下
 +  * 装備セット効果:有効
 +  * 装備生産の追加属性:無効
 +  * 期間限定無料兵団の星ランク:星4以下
 +  * 期間限定無料兵団のポイント:6
 +
 +=== 領土戦の関連内容 ===
 +  * (APAC)
 +  * Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creekサーバーの将軍は、漠原、デマオへ進軍して戦闘を行えます。
 +  * Khan’s Edge、Astral Crown、Scarlet Roseサーバーの将軍は、漠原、混迷の地へ進軍して戦闘を行えます。
 +  * (EU/AMS)
 +  * Crystal Sea、Elysium Peakサーバーの将軍は、漠原、デマオへ進軍して戦闘を行えます。
 +  * Legion Warhall、Iron Dawnサーバーの将軍は、漠原、混迷の地へ進軍して戦闘を行えます。
 +</panel>
 +
 +<panel title="第二段階:沸き立つ戦火">
 +  * 期間:4月6日 12:00〜4月20日 12:00(UTC+8)
 +  * 使用可能な兵団の星ランク:星4以下
 +  * 装備セット効果:有効
 +  * 装備生産の追加属性:無効
 +  * 期間限定無料兵団の星ランク:星4以下
 +  * 期間限定無料兵団のポイント:6
 +  * (APAC)
 +  * Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creekサーバーの将軍は、漠原、デマオ、混迷の地へ進軍して戦闘を行えます。
 +  * (EU/AMS)
 +  * Crystal Sea、Elysium Peakサーバーの将軍は、漠原、デマオ、混迷の地へ進軍して戦闘を行えます。
 +</panel>
 +
 +<panel title="第三段階:混沌の戦い">
 +  * 期間:4月20日 12:00〜4月27日 12:00(UTC+8)
 +  * 使用可能な兵団の星ランク:星5以下
 +  * 装備セット効果:有効
 +  * 装備生産の追加属性:有効
 +  * 期間限定無料兵団の星ランク:星5以下
 +  * 期間限定無料兵団のポイント:6
 +</panel>
 +
 +<panel title="第四段階:列王決起">
 +  * 期間:4月27日 12:00〜5月11日 12:00(UTC+8)
 +  * 使用可能な兵団の星ランク:星5以下
 +  * 装備セット効果:有効
 +  * 装備生産の追加属性:有効
 +  * 期間限定無料兵団の星ランク:星5以下
 +  * 期間限定無料兵団のポイント:6
 +
 +=== 領土戦の関連内容 ===
 +  * (APAC)
 +  * Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creekサーバーの将軍は、安涼府、オグリアを巡って争うことができます。
 +  * Khan’s Edge、Astral Crown、Scarlet Roseサーバーの将軍は、安涼府を巡って争うことができます。
 +  * (EU/AMS)
 +  * Crystal Sea、Elysium Peakサーバーの将軍は、安涼府、オグリアを巡って争うことができます。
 +  * Legion Warhall、Iron Dawnサーバーの将軍は、安涼府を巡って争うことができます。
 +</panel>
 +
 +<panel title="第五段階:諸王の王">
 +  * 期間:5月11日 12:00〜5月25日 12:00(UTC+8)
 +  * 使用可能な兵団の星ランク:星5以下
 +  * 装備セット効果:有効
 +  * 装備生産の追加属性:有効
 +  * 期間限定無料兵団の星ランク:星5以下
 +  * 期間限定無料兵団のポイント:6
 +</panel>
 +</accordion>
 +==== 領土戦の関連内容 ====
 +  * (APAC)
 +  * Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creekサーバーの将軍は、安涼府、オグリア、英雄の城を巡って争うことができます。
 +  * Khan’s Edge、Astral Crown、Scarlet Roseサーバーの将軍は、安涼府、英雄の城を巡って争うことができます。
 +  * (EU/AMS)
 +  * Crystal Sea、Elysium Peakサーバーの将軍は、安涼府、オグリア、英雄の城を巡って争うことができます。
 +  * Legion Warhall、Iron Dawnサーバーの将軍は、安涼府、英雄の城を巡って争うことができます。
 +
 +===== シーズン挑戦 =====
 +
 +==== 千軍万馬(各段階で8つのクエストから6つをクリア) ====
 +  * 挑戦アンロック日時:2026年3月26日メンテナンス後
 +  * 第一段階の報酬:武将材料・洗練石*100
 +  * 第二段階の報酬:高級武器設計図*3
 +  * 第三段階の報酬:極上武器設計図*1
 +  * 第四段階の報酬:エピック武将設計図自選箱*1
 +
 +==== 一騎当千(各段階で8つのクエストから6つをクリア) ====
 +  * 挑戦アンロック日時:2026年3月26日メンテナンス後
 +  * 第一段階の報酬:精巧器械自選箱*1
 +  * 第二段階の報酬:金絹の馬セット箱*1
 +  * 第三段階の報酬:神火飛鴉(エピック)*1
 +  * 第四段階の報酬:黒焔*1
 +
 +==== 精気蓄積(各段階で10個のクエストから8つをクリア) ====
 +  * 挑戦アンロック日時:2026年4月6日 12:00(UTC+8)
 +  * 第一段階の報酬:練兵令*100
 +  * 第二段階の報酬:特級戦功の書*1
 +  * 第三段階の報酬:「エコー」シーズン星5兵団自選箱*1
 +  * 第四段階の報酬:暁の印*1
 +
 +==== 不滅の軍魂(各段階で12個のクエストから10個をクリア) ====
 +  * 挑戦アンロック日時:2026年4月20日 12:00(UTC+8)
 +  * 第一段階の報酬:軍魂の凝晶【エピック】*4
 +  * 第二段階の報酬:軍魂の凝晶【エピック】*4
 +  * 第三段階の報酬:無垢な魂*1
 +  * 第四段階の報酬:「エコー」改鋳軍魂自選箱V*1
 +
 +===== シーズンルーン =====
 +
 +==== 防具ルーン ====
 +
 +=== 兜 ===
 +  * 「砺甲」:兵団から受けるダメージが20%低下。兵団の攻撃を受けた後、兵団から受けるダメージが追加で15%低下する、持続時間5秒、15秒に1回のみ発動。エネルギーを3消費する
 +  * 「戦場サバイバル」:兵団から受けるダメージが20%低下。HPが50%を下回ると、兵団から受けるダメージが追加で10%低下する。エネルギーを3消費する
 +  * 「アヴァロンの賜物」:味方の補給ポイントにいる間、毎秒最大HPの2%を回復する。エネルギーを2消費する
 +
 +=== 鎧 ===
 +  * 「殉教者の栄光」:最大HPが5%上昇。死亡時、周囲の味方の最大HPの10%を即座に回復する。エネルギーを2消費する
 +  * 「ファランの堅忍」:受けるダメージが10%低下。ノックバック、ノックダウン、ノックアップ、スタン状態中、受けるダメージが追加で5%低下する。エネルギーを3消費する
 +  * 「神聖なる皇権」:受けるダメージが10%低下。奪旗地点にいる間、受けるダメージが追加で5%低下する。エネルギーを3消費する
 +  * 「龍血の沐浴」:すべての防御値が3.5%上昇。HPが50%を下回ると、すべての防御値が追加で2.5%上昇する、持続時間5秒、30秒に1回のみ発動。エネルギーを2消費する
 +
 +=== 小手 ===
 +  * 「テンリハンの威」:「必殺技」発動時、自身のすべてのダメージ属性が10%上昇、持続時間5秒。エネルギーを3消費する
 +  * 「剣闘士の絶殺」:「必殺技」命中時、敵のすべての防御値を5%低下させる、持続時間5秒。エネルギーを3消費する
 +  * 「方陣ブレイカー」:兵団へのダメージが6%上昇。エネルギーを2消費する
 +  * 「英雄ハンター」:武将へのダメージが6%上昇。エネルギーを2消費する
 +
 +=== 靴 ===
 +  * 「負けず嫌い」:奪旗地点にいる間、スタミナ回復速度が35%上昇する。エネルギーを3消費する
 +  * 「止まらぬ遠征」:移動速度が6%上昇。死亡時、周囲の味方の移動速度が8%上昇する、持続時間10秒。エネルギーを3消費する
 +  * 「麻沸の速癒」:包帯治療の持続時間が40%短縮される、合計回復量は変わらない。エネルギーを2消費する
 +  * 「医神の杖」:包帯治療中、移動速度の低下効果が50%から30%に緩和される。エネルギーを2消費する
 +
 +==== 武器ルーン ====
 +
 +=== ポールアックス ===
 +  * 「ベオウルフの躯」:戦闘開始後、300秒かけて徐々に最大HPが上昇し、最大3000まで増加する、死亡後にリセット。エネルギーを3消費する
 +  * 「絶罰の兆し」:「ショック」が1体に命中するごとに、「必殺技」のクールダウン時間が0.5秒短縮される。エネルギーを3消費する
 +  * 「皇帝の外套」:「必殺技」中、受けるダメージが10%低下。エネルギーを2消費する
 +
 +=== 偃月刀 ===
 +  * 「青龍の逆鱗」:「銀龍乱舞」および「天地崩壊」を使用時、「チョーク」以外のコントロール効果を無効化する。エネルギーを3消費する
 +  * 「星追い月凌ぎ」:「雲月斬り」の突撃時間が2秒を超えた場合、5秒間自身の斬撃ダメージと斬撃破甲値が25%上昇する。エネルギーを3消費する
 +  * 「蚩尤の舞鉞」:「覇王滅賊」中、「チョーク」以外のコントロール効果を無効化する。エネルギーを2消費する
 +
 +=== 戦鎚 ===
 +  * 「苦行の誓約」:スキル発動でスタミナを消費した際、5秒間受けるダメージが10%低下し、与えるダメージが8%上昇する、最大3つまでスタック可能。エネルギーを3消費する
 +  * 「聖光の重碾」:「多重スウィープ」使用時、3段目で防御値が10%上昇し、4段目で「チョーク」以外のコントロール効果を無効化すると同時に防御値が18%上昇する。エネルギーを3消費する
 +  * 「禹歩」:戦鎚の全スキルのスタミナ消費が30%低下する。エネルギーを2消費する
 +
 +=== ソード&シールド ===
 +  * 「聖杯の滌罪」:必殺技使用後、毎秒最大HPの0.5%を回復する、持続時間10秒。エネルギーを3消費する
 +  * 「蛮獣の乱撃」:「盾撃」のブロック破壊値が600上昇。エネルギーを3消費する
 +  * 「オリンピアの輝き」:HPが70%を上回っている時、すべてのダメージ属性が100上昇。エネルギーを2消費する
 +
 +=== 刀盾 ===
 +  * 「不動の巨岩」:「大渦潮」および「千斤墜」を使用時、「チョーク」以外のコントロール効果を無効化する。エネルギーを3消費する
 +  * 「函谷の天険」:「定江山」使用時、自身麾下の兵団の防御値が30%上昇。エネルギーを3消費する
 +  * 「帰墟の化勁」:兵団の攻撃を受けた際、7秒間すべての防御値が20上昇する、最大8つまでスタック可能。最大スタック時、5秒以内に毎秒最大HPの2%を回復する効果を1回得る。エネルギーを2消費する
 +
 +=== スピア ===
 +  * 「蛇王の毒」:「マムシ」1スタックにつき、すべてのダメージ属性が追加で2%上昇。エネルギーを3消費する
 +  * 「テングリの垂青」:「馬上の右クリック」のスタミナ消費が20%低下。エネルギーを3消費する
 +  * 「朔漠の奔襲」:馬上の「通常攻撃」が敵に命中した時、「馬上突き」(馬上Eスキル)のクールダウン時間が3秒短縮される。エネルギーを2消費する
 +
 +=== 長槍 ===
 +  * 「盤蛇七探」:「遊龍飛梭」使用時、「竜胆」効果を1スタック獲得し、4秒間受けるダメージが5%低下する、最大3つまでスタック可能。最大スタック時、7秒間「星雨破空」、「寒龍追撃」、「寒龍貫海」が対象の防御値を50%無視する。エネルギーを3消費する
 +  * 「龍魂の灌注」:「寒龍貫海」において、チャージなしで1秒チャージ後と同じダメージとノックアップ効果を得られる。エネルギーを3消費する
 +  * 「百鳥朝鳳」:「遊龍飛梭」、「星雨破空」、「雲龍爪乱」の3段目を使用するごとに、「必殺技」のクールダウン時間が2秒短縮される。エネルギーを2消費する
 +
 +=== 野太刀 ===
 +  * 「冒涜の聖癒」:吸血時、回復効果の30%が敵に与えるダメージに変換される。エネルギーを3消費する
 +  * 「無念一閃」:「一の太刀」において、チャージなしで2秒チャージ後と同じダメージとノックアップ効果を得られ、同時に必殺技以外の全スキルのクールダウン時間をリセットする。スキルが敵に命中すると「英雄の祝福」を獲得し、1スタックにつきダメージが2%、吸血が1.5%上昇する、最大15スタックまで、持続時間6秒、持続時間終了後に3スタック減少。エネルギーを3消費する
 +  * 「英霊の加護」:「血怒」状態の時、4000の防御値を獲得。エネルギーを2消費する
 +
 +=== マスケット ===
 +  * 「スルタンの怒号」:「通常攻撃」命中後、周囲の敵を爆発させ、300の燃焼ダメージを与える。エネルギーを3消費する
 +  * 「子母の驚雷」:「轟天雷」使用後の10秒間、再度「轟天雷」を1回使用できる、クールダウンサイクルごとに1回のみ有効、クールダウン時間が15秒増加。エネルギーを3消費する
 +  * 「北方雄獅の怒号」:「通常攻撃」で発射される弾が散弾に置き換わる。エネルギーを2消費する
 +
 +=== ロングボウ ===
 +  * 「ロビン・フッドの貫林矢」:フルチャージおよびオーバーチャージされた「通常攻撃」が敵兵団に命中した際、追加で2体の兵団ユニットを貫通し、60%のダメージを与える。エネルギーを3消費する
 +  * 「羿の九日射」:「破陽射」が1体の敵ユニットに命中するごとに、クールダウン時間が3秒短縮される。エネルギーを3消費する
 +  * 「長弓兵の掟」:遠距離兵団へのダメージが15%上昇。エネルギーを2消費する
 +
 +=== ショートボウ ===
 +  * 「幽林の逐風」:回避行動後、4秒間通常攻撃で同時に3本の矢を放ち、60%のダメージを与えると同時に敵を5秒間10%減速させる。エネルギーを3消費する
 +  * 「血誓の痕」:「チェインショット」および「ホーネット」は敵をマークし、そのマークは「通常攻撃」で起爆される。エネルギーを3消費する
 +  * 「風語り」:「矢羽」1スタックにつき貫通ダメージと移動速度が追加で4.5%上昇、最大スタック可能数が5に減少、持続時間が2秒増加。エネルギーを2消費する
 +
 +=== ツインブレイド ===
 +  * 「アサシンの断生」:ステルス状態でスキルを発動して対象に命中した際、5秒間毎秒現在のHPの4%を失わせ、受ける回復効果を60%低下させる。エネルギーを3消費する
 +  * 「風魔の息吹」:「潜行」に入った後、3秒ごとにクリティカル値が大幅に上昇する、自身の基礎クリティカル値が高いほど、上昇倍率も高くなる。「潜行」状態から離れた後、この効果は徐々に減衰する。「飛星」、「震雷」でも発動可能。エネルギーを3消費する
 +  * 「飛燕返し」:「飛星」のクールダウン時間が1.5秒短縮され、射程が25%上昇。エネルギーを2消費する
 +
 +=== シャムシール ===
 +  * 「新月の痕」:攻撃が敵武将に命中した時、4秒間のマークを1スタック付与する。5スタックに達すると、現在のHPの20%の出血ダメージを与える、同一対象は15秒間に1回のみこのダメージを受ける。エネルギーを3消費する
 +  * 「血の継承法」:「寒星」が敵に命中するごとに、「砂縛」のクールダウン時間が追加で1秒短縮される。エネルギーを3消費する
 +  * 「捕食者」:治療中の武将および兵団へのダメージが15%上昇。エネルギーを2消費する
 +
 +=== ジャベリン ===
 +  * 「グングニルの凝視」:「貫首の一撃」および「貫首の一撃(馬上)」のヘッドショット時のダメージが10%上昇。エネルギーを3消費する
 +  * 「狂戦士の血」:「戦神のキック」中、受けるダメージが30%低下。「戦神のキック」中、「チョーク」以外のコントロール効果を無効化する。エネルギーを3消費する
 +  * 「マルスの戦意」:「不屈のスウィープ」スキル使用中、クリティカル発生時のダメージが10%上昇。エネルギーを2消費する
 +
 +=== バスタードソード ===
 +  * 「畳浪」:「断流斬」が敵に命中した時、2秒間対象が「怒撃」から受けるダメージを20%上昇させる。「怒撃」が敵に命中した時、2秒間対象が「断流斬」から受けるダメージを20%上昇させる。エネルギーを3消費する
 +  * 「王者の怒り」:防御時間が1秒を超えた場合、次回の重攻撃で敵をノックダウンできる。エネルギーを3消費する
 +  * 「宮廷の円舞」:「刃纏い」中、敵兵団をノックバックできる。エネルギーを2消費する
 +
 +===== シーズン声望 =====
 +  * 「薔薇戦争」シーズンの声望はリセットされ、「エコー」シーズンの声望が開始されます。
 +  * 「エコー」シーズン中、名声の使者への寄付で獲得できる声望が20%増加します。
 +  * 「エコー」シーズン中、マッチングおよび城を囲う賊のドロップから獲得できる声望が20%増加します。
 +
 +==== 声望ショップの報酬は以下の通りです ====
 +^ アイテム名 ^ 必要な声望 ^ 戦貨価格 ^ 購入上限 ^
 +| 武将材料・洗練石 | 0 | 2000 | 10 |
 +| 武将EXPカード(10回) | 500 | 1500 | 3 |
 +| 武将材料・銀粉 | 1000 | 1400 | 50 |
 +| 屈強な黄毛馬 | 1000 | 10000 | 1 |
 +| 教統・暮光セット | 2000 | 10000 | 1 |
 +| 教統・渇血セット | 2000 | 10000 | 1 |
 +| 教統・果敢セット | 2000 | 10000 | 1 |
 +| 武将材料・洗練石 | 2000 | 5000 | 10 |
 +| 練兵令 | 3000 | 2000 | 100 |
 +| 武将材料・洗練石 | 4000 | 5000 | 10 |
 +| 魂祭り水 | 5000 | 5000 | 5 |
 +| 武将材料・洗練石 | 6000 | 5000 | 10 |
 +| 精巧軍魂自選箱 | 6500 | 5000 | 1 |
 +| 高級武器設計図 | 8000 | 10000 | 2 |
 +| 高級防具設計図 | 8000 | 10000 | 4 |
 +| 魂祭り水 | 9000 | 5000 | 5 |
 +| 古戦場の手紙 | 9500 | 10000 | 5 |
 +| 武将材料・洗練石 | 9500 | 5000 | 15 |
 +| エピック武将設計図自選箱 | 12000 | 60000 | 1 |
 +| エピック軍魂自選箱 | 12000 | 10000 | 1 |
 +| 無垢な魂 | 15000 | 10000 | 1 |
 +| レジェンド器械自選箱 | 17000 | 40000 | 1 |
 +| 古戦場の手紙 | 19000 | 10000 | 5 |
 +| エピック武将設計図自選箱 | 21000 | 60000 | 1 |
 +| 武将スキン:「蒼き輝き」 | 23000 | 100000 | 1 |
 +| 称号:「エコー・不屈の戦心」 | 25000 | 100000 | 1 |
 +
 +===== システムの最適化 =====
 +
 +==== 新兵種ツリーページ - 「北欧の魂」 ====
 +  * 凍りつく海と山々の果て、戦歌と鋼によって鍛え上げられた伝説の地――それが「北欧の魂」です。
 +  * 新たな兵種ツリー「北欧の魂」が開放されました。戦功を使用して、以下の北欧系兵団をアンロックできます。
 +  * 「スノーストーム」シーズン:[[units:ザクセン雪原槍騎兵]]、[[units:スイス高山斧槍兵]]
 +  * 「ヴァルハラ」シーズン:[[units:シグルーン衛隊]]、[[berserkers|バイキング狂戦団]]、[[units:フェンリル群狼戦士]]
 +  * 「ハイランド」シーズン:[[houndsmen|ハウンドハンター]]、[[claymores|クレイモア剣士]]、[[units:バグパイパーズ]]
 +  * 「怒潮」シーズン:[[units:ワラン衛兵]]、[[huskarls|ヘイムダル禁衛]]
 +  * 元のシーズン挑戦の進捗は保持され、引き続きシーズン挑戦内で兵団をアンロックすることが可能です。アンロックされた兵団は対応する兵種ツリーノードが有効になります。また、上記の星3および星4兵団は、戦功を使用して新たな後続ノードをアンロックできます。
 +
 +==== 鉄火の契約特典のアップグレード ====
 +  * 新たな鉄火の契約特権軍魂:鉄火の契約を有効化しているプレイヤーは、すべての兵団にカスタマイズされた鉄火の契約特権軍魂を無料で装着できます。
 +  * この軍魂は取り外すことができませんが、自身が所有する他の軍魂で上書きして置き換えることが可能です。
 +  * 鉄火の契約特権軍魂を装着した兵団が、いかなる方法であれ他のプレイヤーに使用された場合、特権軍魂は適用されません。
 +
 +==== 指導員システムのアップグレード ====
 +  * 「指導員共有編成」機能の追加:指導員と弟子がチームを組んで攻城戦などをプレイする際、弟子は自身の編成の代わりに「指導員共有編成」を使用できます。これにより、指導員の統率値や兵団のステータスをそのままコピーし、実力差をすばやく埋めることができます。
 +  * 指導員は自身が所有する兵団を使用して、複数の共有編成を簡単に設定できます。共有編成に組み込まれた兵団は育成やスキンの状態がロックされることはなく、指導員が自身の兵団を使用する際にも制限は一切かかりません。
 +  * 弟子が共有編成を使用する回数に制限はありません。指導員とチームを組んでプレイしている限り、いつでも使用できます(ワールドコンテンツ、ランク戦、一部のイベントモードを除く)。
 +  * 指導員が複数の弟子とチームを組む場合、弟子たちは同じ共有編成を共有できます。
 +  * 弟子が共有編成を使用した際に獲得した兵団EXPは、共通EXPプールに入ります。
 +  * 弟子が共有編成を使用しても、兵団の兵装は消費されません。指導員自身の兵団に死傷者や兵装の損失が発生しても、弟子が使用する共有編成には影響しません。
 +  * 指導員と弟子のウィークリーチームクエストの追加:指導員が弟子に訓練兵団を割り当てた後、指導員と該当する弟子には毎週チームクエストが発生します。二人がチームを組んで任意の試合(ワールドコンテンツを含む)を完了すると、クエスト達成となり豪華報酬を獲得できます。
 +  * 指導員は報酬として教導貢献礼箱1を、弟子は報酬として英雄の叙事詩1を獲得できます。
 +  * チームクエストは1週間限定のクエストで、毎週月曜日に更新されます。
 +  * 毎週の開始時に、指導員は訓練兵団を割り当てた弟子の数だけチームクエストを受け取ります。弟子は1つのチームクエストのみを受け取ります。
 +  * 弟子が2週間連続でチームクエストを完了しなかった場合、訓練兵団は一時的に使用不可となり、チームクエストを1回完了すると再び使用可能になります。
 +  * 指導員が弟子に訓練兵団を割り当てていない場合、弟子はチームクエストを受け取れず、指導員もその弟子のチームクエストを受け取ることができません。
 +  * 指導員が訓練兵団を変更する際のクールダウン時間を、7日間から1時間に短縮しました。
 +
 +==== 弟子卒業報酬の更新 ====
 +  * 選択可能なシーズン星5兵団に「[[hwarang|花郎徒]]」が追加されました。
 +  * 「エコー」シーズンから、弟子卒業報酬の「卒業専用シーズン星5兵団自選箱」を使用する際、選択した兵団の兵種ツリーノードが正常にアンロックされるようになります。
 +
 +==== 初心者向け特典の大幅向上 ====
 +  * 「エコー」シーズン開始後に新規作成されたすべてのキャラクターは、レベル40に到達すると、30日間継続する鉄火商人同盟激励イベントが開始されます。
 +  * イベント期間中、毎日ログインするごとに異なるアクティブクエストがアンロックされます(合計14日間)。クエストを完了すると、ポイントと各種資源報酬を獲得できます。
 +  * クエスト完了後に獲得した資源報酬は、一時的に報酬プールに蓄積されます。同時にクエストからポイントも獲得でき、ポイントが貯まるにつれてプールの報酬倍率が高くなります。最大で6倍の倍率で報酬プール内のアイテムを受け取ることができます。
 +  * プール内の報酬は、低い倍率で事前に受け取ることも可能であり、その後の報酬獲得における倍率の上昇には影響しません。
 +  * 30日間のイベント終了後、ログインによる新たなクエストのアンロックや、アンロック済みクエストの完了はできなくなります。インターフェースからの報酬受け取りのみが可能となるため、イベント期間にご注意ください!
 +
 +==== 自由軍と復帰システムの調整 ====
 +  * シーズン開始後、復帰したプレイヤーはすべてシーズン復帰プレイヤーとなり、このステータスは次のシーズン開始前まで有効です。
 +  * クラン内に「シーズン復帰」プレイヤーが1名おり、かつ過去7日間にログイン記録があるごとに、クランに対してワールドバフが1スタック付与され、最大5スタックまで累積します。
 +
 +==== ワールドバフの効果 ====
 +  * ワールド行軍糧秣消費が減少(1スタックにつき4%減少、最大20%減少)
 +  * ワールド行軍速度が上昇(1スタックにつき2%上昇、最大10%上昇)
 +
 +==== 毎週のクランの賞金クエストにおいて、以下の3つのクエストから自動的に1つの「同袍」クエストが追加で出現します。クエストを完了すると補給令*10を獲得できます ====
 +  * クラン内のシーズン復帰メンバーとチームを組み、攻城戦/旗争奪戦のマッチングで敵兵士を累計500名撃破する(チーム内で共有される)
 +  * クラン内のシーズン復帰メンバーとチームを組み、攻城戦/旗争奪戦のマッチングで敵武将を累計20名撃破する(チーム内で共有される)
 +  * クラン内のシーズン復帰メンバーとチームを組み、攻城戦/旗争奪戦のマッチングを5回完了する(チーム内で共有される)
 +
 +==== バッグ容量の拡張 ====
 +  * シーズン開始後、プレイヤーは以下の方法で合計16個のバッグ拡張アイテムを獲得できます。バッグ内で拡張アイテムを1つ使用するごとに、バックスロットが1枠追加されます。
 +  * チャージ特典の累計報酬として、バッグ拡張アイテムが合計8個追加で贈られます。
 +  * 「兵団」シリーズの一部のアチーブメントを完了すると、バッグ拡張アイテムを8個獲得できます。
 +
 +==== ロック済みアイテムと非ロックアイテムのマージに対応 ====
 +  * シーズン開始後、異なるスロットに配置されている2つのアイテムが以下の条件を満たす場合、マージ操作を行うことができます。
 +  * 2つのスロットのアイテムが、全く同じアイテムのロック済みおよび非ロック状態であること。
 +  * 2つのスロットのアイテムがいずれも永久アイテムであること。
 +  * 上記の条件を満たす場合、プレイヤーは一方のアイテムをドラッグしてマージすることができます。マージ後、アイテムはすべてロック済みの状態になります。
 +
 +==== ランク戦報酬の調整 ====
 +  * 「エコー」シーズンでは、毎週の精算時に獲得できるランク賞金が20%増加します。
 +  * 賞金ショップに「ランク戦特性兵団スキン自選箱」が追加されました。1シーズンにつき最大1個まで交換可能で、交換には500ランク賞金が必要です。
 +
 +===== バランス調整 =====
 +
 +==== 刀盾マスタリー調整 ====
 +  * 本パッチノートには、以前に実装された「刀盾」の調整内容が含まれており、さらに最適化が行われています。現在ライブサーバーに適用されている「刀盾」マスタリーは、本パッチノートの記載内容に準拠します。
 +
 +=== 乾坤一擲 ===
 +  * 特殊効果
 +  * 騎兵兵団に対して追加の減速効果を与える。
 +
 +=== 万里疾走 ===
 +  * 基礎ダメージ属性
 +  * 1段目の打撃ダメージ:基礎134/134/134%+687/805/923 → 基礎216/216/216%+1168/1368/1568
 +  * 2段目の打撃ダメージ:基礎77/77/77%+395/463/531 → 基礎204/204/204%+1098/1287/1475
 +  * 3段目の打撃ダメージ:基礎268/268/268%+1374/1610/1846 → 斬撃ダメージ 基礎116/116/116%+1180/1357/1561
 +  * 特殊効果
 +  * コントロール効果終了後、騎兵兵団に追加の減速効果を与える。
 +  * アクションの連携、移動カーブ、ダメージ判定を最適化し、操作性を向上。
 +
 +=== 定江山 ===
 +  * 特殊効果
 +  * 自身の防御値上昇を75/100/125% → 200/200/200%に引き上げ、持続時間を6/8/10秒に調整。
 +  * 虚弱後の防御値の低下を15% → 20%に調整し、持続時間を4秒にする。
 +  * 範囲内に騎兵兵団がいる場合、馬脅し状態にする。
 +
 +=== 山河断 ===
 +  * 特殊効果
 +  * 前2段の盾撃命中時に敵をスタンさせる効果を追加。
 +  * スキルクールダウン時間:14秒 → 8秒。
 +  * コントロール効果終了後、騎兵兵団に追加の減速効果を与える。
 +  * アクションの連携、移動カーブ、ダメージ判定を最適化し、操作性を向上。
 +
 +=== 蒼穹震 ===
 +  * 基礎ダメージ属性
 +  * 1段目の打撃ダメージ:基礎134/134/134%+652/746/844 → 基礎208/208/208%+1114/1275/1446
 +  * 2段目の打撃ダメージ:基礎134/134/134%+652/746/844 → 基礎254/254/254%+1348/1544/1768
 +  * 特殊効果
 +  * スキルクールダウン時間:8秒 → 6秒。
 +  * ブロック値を大幅に削る → 敵を破防させる。
 +  * 敵の攻撃力を30/40/50%低下 → 刺突破甲値と斬撃破甲値を40/40/40%低下させる。持続時間3/4/5秒。
 +  * 発動時にスタン状態を解除できる。
 +  * アクションの連携、移動カーブ、ダメージ判定を最適化し、操作性を向上。
 +
 +=== 四海踏破 ===
 +  * 特殊効果
 +  * スキルクールダウン時間:12秒 → 8秒。
 +  * ブロック値を大幅に削る → 敵を破防させる。
 +  * 1、2段目の攻撃にノックバック効果を追加。
 +  * 自身の防御値上昇を20% → 40%に引き上げ、持続時間は3秒。
 +  * 発動時にスタン状態を解除できる。
 +  * スキルタイプ:ダメージ → デバフ解除、コントロール。
 +  * コントロール効果終了後、騎兵兵団に追加の減速効果を与える。
 +  * アクションの連携、移動カーブ、ダメージ判定を最適化し、操作性を向上。
 +
 +=== 大渦潮 ===
 +  * 基礎ダメージ属性
 +  * 斬撃ダメージ:基礎50/50/50%+729/838/944 → 基礎136/136/136%+1378/1583/1784
 +  * 特殊効果
 +  * 攻撃が騎兵兵団に命中した際、馬脅し状態にする。
 +
 +=== 千斤墜 ===
 +  * 基礎ダメージ属性
 +  * 打撃ダメージ:基礎281/281/281%+4024/4540/4954 → 基礎412/412/412%+5030/5675/6238
 +  * 特殊効果
 +  * コントロール効果終了後、騎兵兵団に追加の減速効果を与える。
 +  * アクションの連携、移動カーブ、ダメージ判定を最適化し、操作性を向上。
 +
 +===== 兵団バランス調整内容 =====
 +
 +==== ハウンドハンター ====
 +[[houndsmen|ハウンドハンター]]
 +  * 基礎属性 - 猟師
 +    * 基礎HP:2139 → 3956
 +    * 基礎HP成長:33 → 55
 +    * 基礎刺突ダメージ:1140 → 1540
 +    * 基礎刺突破甲値:1499 → 1739
 +  * 基礎属性 - 猟犬
 +    * 基礎刺突防御値:300 → 850
 +    * 槍陣からの被ダメージを80%軽減。
 +  * 「狩り形態」基礎クールダウン時間:15秒 → 12秒
 +  * 「ジャングルアロー」基礎クールダウン時間:20秒 → 13秒
 +  * 「陥陣襲撃」猟犬がターゲットをスタンさせた際、ターゲットが受けている「ジャングルアロー」の減速効果を解除しないように変更。
 +  * 兵団特徴「ハンターの意志」
 +    * 発動に必要な攻撃ヒット数が1回減少。
 +    * 兵団に与える出血ダメージが200上昇。
 +  * 「ハウンドハンター」兵団訓練における射程上昇ノードが機能しない不具合を修正。
 +
 +==== ワラン衛兵 ====
 +[[units:ワラン衛兵|ワラン衛兵]]
 +  * 「レイジアックス」:切り替えの瞬間に帝国の剣盾術のエッセンスを引き継ぎ、ブロック効果を持つように変更。
 +  * 「レイジスウィープ」、「チャージバッシュ」、「ブレイクスラッシュ」
 +  * スキル命中時に、自身の失ったHPの10%を追加で回復する。
 +  * スキルの攻撃対象数がさらに1体増加。
 +
 +==== アルギュラスピデス ====
 +[[units:アルギュラスピデス|アルギュラスピデス]]
 +  * 基礎属性
 +  * 基礎HP:7000 → 7800
 +  * 基礎HP成長:70 → 78
 +  * 「国王槍陣」
 +    * 槍陣攻撃のダメージが23%増加。
 +    * スキルは少なくとも20%のダメージを与えるように変更。
 +  * 速度ボーナスダメージ差の条件を1減少。
 +  * 「戦神の連撃」ダメージが15%増加。
 +  * 「アルギュラスピデス」が「槍陣移動」を使用中に、一部の兵士がその場から動かなくなることがある不具合を修正。
 +
 +==== 砂に潜む者 ====
 +[[hashashins|砂に潜む者]]
 +  * 「砂に潜む者」がスキル「絶命の刃」を発動する際、攻撃後のスライディング回避のロジック判定を最適化し、アクション動作の滑らかな連携を担保。
 +  * スキル「弑逆の道」の発動を最適化。
 +  * ターゲットとの距離が近すぎる際に攻撃しないことがある問題を修正。
 +  * ダメージが消失することがある問題を修正。
 +  * 通常攻撃などのダメージ技が空振りし、正確に命中しない問題を最適化。
 +
 +==== ブリッスル鉄砲隊 ====
 +[[units:ブリッスル鉄砲隊|ブリッスル鉄砲隊]]
 +
 +  * 「指定射撃」基礎クールダウン時間:10秒 → 5秒
 +  * 「変陣共撃」
 +  * 基礎クールダウン時間:40秒 → 35秒
 +  * 既に「変陣共撃」を発動して3列陣形になっている状態でも、「変陣共撃」を再度発動できるように変更。
 +  * 「狩鉾の棘」基礎クールダウン時間:60秒 → 40秒
 +  * 「狩鉾の棘」発動後
 +  * 現在の基礎移動速度が追加で10%上昇。
 +  * 基礎射撃速度が12%上昇。
 +
 +==== ダーダネル火矢兵 ====
 +[[incendiary-archers|ダーダネル火矢兵]]
 +
 +  * マスタリー第5ノード:「桐油と烈火」
 +  * 特殊な火矢の射撃速度が18%上昇。
 +  * 特殊な火矢の基礎ダメージが18%上昇。
 +  * 特殊な火矢の拡散燃焼ダメージ:300/秒 → 400/秒。
 +
 +==== 青藤射撃兵 ====
 +[[units:青藤射撃兵|青藤射撃兵]]
 +
 +  * マスタリー第5ノード:「火矢」
 +  * 爆破矢の発射可能回数:2 → 4
 +  * 爆破矢のダメージが27%上昇。
 +
 +==== 清遠銃兵 ====
 +[[units:清遠銃兵|清遠銃兵]]
 +
 +  * マスタリー第8ノード:「奔雷」
 +  * 「爆竹投擲」が発動する基礎確率が100%上昇。
 +  * 爆竹のダメージが15%上昇。
 +
 +==== 白薔薇近衛兵 ====
 +[[yorkist-household-knights|白薔薇近衛兵]]
 +
 +  * 基礎統率値:225 → 245
 +  * 武将に対するダメージ低下効果を30% → 40%に調整。武将に対する破甲低下効果を30% → 60%に調整。
 +  * 攻城兵器に対するダメージが80%低下。
 +
 +===== その他の最適化または不具合修正 =====
 +  - [[doctrines|軍魂]]無料取り外し期間中である場合、軍魂装備のUI上に該当するテキストプロンプトが表示されるようになります。
 +  - 過去のシーズンの兵団挑戦の報酬説明に含まれていた古い説明テキストを修正しました。
 +  - [[バスタードソード]]の一部スキン・刻印において、名称や説明文が欠落していた不具合を修正しました。
 +  - 「[[units:大秦良駟戦車]]」を操作中のキャラクターが、味方のフィレンツェクロスボウによって戦車から落とされる不具合を修正しました。
 +  - 「[[units:マルタ剣盾侍従兵]]」のスキル「突撃」に、一部の突撃系軍魂のボーナス効果が正常に適用されない不具合を修正しました。
 +  - [[imperial-archers|天雄神射兵]]の「遠距離狙撃」スキルの説明文におけるフォーマットエラーを修正しました(実際の効果には影響ありません)。
 +  - [[攻城戦]]における一部のBotの戦闘挙動を最適化しました。
 +
 +===== 外部リンク =====
 +  * [[https://www.conquerorsblade.com/ja/news/1724/|「エコー」シーズン パッチノート]]