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| vanguard-archers [2026/07/16 20:11] – ↷ units:羽林右衛射撃兵 から vanguard-archers へページの移動と名称変更しました。 fruct | vanguard-archers [2026/07/16 21:07] (現在) – 潜在能力節を追加し調整表のノード詳細を移動 fruct-c | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| ====== 羽林右衛射撃兵 ====== | ====== 羽林右衛射撃兵 ====== | ||
| **Vanguard Archers** | **Vanguard Archers** | ||
| - | ^ HP ^ 兵力 | + | ^ タイプ |
| - | | 1599 | 30 | 170 | 6.0 | 80 | 1100 | + | ^ 兵力 |
| + | ^ 統率 | ||
| + | ^ 移動速度 | ||
| - | 移動しながら射撃するスキルが特徴の星3弓兵。 | + | 羽林右衛射撃兵は、移動しながら射撃位置を変え、敵との距離を保って攻撃を続ける星3.5弓兵。固定した射撃地点を守るのではなく、前線の変化に合わせて射線を移し、側面や後方から敵兵団へ継続的に矢を送る役割を持つ。 |
| - | 上ルートでは射撃速度や射撃精度が上昇し、下ルートでは耐久性と弾薬量が上昇し、ワールドマップにおける消費が減少する。\\ | + | 移動速度が高く、射撃と移動を同時に行えることが強み。潜在能力を開放すると移動射撃中の火力低下がなくなり、複数の矢やパニック効果によって移動中も敵歩兵を妨害できる。長柄兵団への追加ダメージも持つため、味方前線と交戦している長柄兵団への射撃支援に利用できる。 |
| - | 育成ルートを比較した場合、移動射撃時の精度の低さが弱点のこの兵団においては上ルートの利点が大きい。 | + | |
| + | 一方で、移動射撃中は射撃速度が低下する。移動経路や射線を細かく指定する必要があり、障害物や味方兵団に進路を塞がれると射撃が途切れやすい。近接戦に入ると脆く、騎兵、武将、範囲攻撃に接近された場合は短時間で兵力を失うため、前線や拠点上に留まる運用には向かない。 | ||
| + | |||
| + | 運用時は味方の近接兵団の後方または側面に置き、敵へ直進させず、射線を保てる横方向や斜め方向へ移動させる。敵の前進や騎兵の接近に合わせて早めに退路へ移し、次の射撃位置から攻撃を再開する。地形と退路を確認しながら、移動と射撃を繰り返す運用が基本となる。 | ||
| ===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
| ^ 補充費用(戦貨) | ^ 補充費用(戦貨) | ||
| 行 31: | 行 35: | ||
| 兵士が魚鱗の形に分散して並ぶ陣形。 | 兵士が魚鱗の形に分散して並ぶ陣形。 | ||
| - | ===== 調整 | + | ===== 潜在能力 |
| - | ^ 日付 | + | ^ ノード |
| - | | [[: | + | | 1 | 刺突ダメージが70増加 |
| - | | [[: | + | | 2 |
| - | | [[: | + | | 3 |
| - | | [[: | + | | 4 | HPが420増加 |
| - | | [[: | + | | 5 | 【矢雨驚風】:【走行射撃】中の移動射撃が敵歩兵兵団に命中すると、20%の確率で0.5秒間パニック状態にする |
| - | | [[: | + | | 6 | 【走行射撃】中、移動射撃が兵団に与えるダメージの減少がなくなる |
| + | | 7 | 長柄兵団へのダメージが300増加 | ||
| + | | 8 | 【走行射撃】中、移動射撃時に30%の確率で矢を2本発射する | ||
| + | ===== 調整 ===== | ||
| + | ^ 日付 | ||
| + | | [[アップデート250710|2025-07-10]] | ||
| + | | [[アップデート250508|2025-05-08]] | ||
| + | | [[アップデート241114|2024-11-14]] | ||
| + | | [[アップデート241107|2024-11-07]] | ||
| + | | [[アップデート240328|2024-03-28]] | ||
| + | | [[アップデート230921|2023-09-21]] | ||
| + | | [[バランス調整220324|2022-03-24]] | ||
| {{tag> | {{tag> | ||
| ~~DISCUSSION~~ | ~~DISCUSSION~~ | ||