vanguard-archers

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
vanguard-archers [2026/07/16 20:11] – ↷ units:羽林右衛射撃兵 から vanguard-archers へページの移動と名称変更しました。 fructvanguard-archers [2026/07/16 21:07] (現在) – 潜在能力節を追加し調整表のノード詳細を移動 fruct-c
行 1: 行 1:
 ====== 羽林右衛射撃兵 ====== ====== 羽林右衛射撃兵 ======
 **Vanguard Archers** **Vanguard Archers**
-HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^ +タイプ    | 弓兵  ^ ★         | 3.5   | 
-| 1599  | 30    | 170   | 6.0       | 80    | 1100    | 4.20      |+^ 兵力      | 30    ^ 射程      | 80    | 
 +^ 統率      | 155   ^ 弾薬量    | 1100  
 +^ 移動速度  | 6.0   ^ 採集能力  | 4.20  |
  
-移動しながら射撃するスキルが特徴の星弓兵。+羽林右衛射撃兵は、移動しながら射撃位置を変え、敵と距離を保って攻撃を続ける3.5弓兵。固定した射撃地点を守るのではなく、前線の変化に合わせて射線を移し、側面や後方から敵兵団へ継続的に矢を送る役割を持つ
  
-上ルートでは射撃度や射撃精度が上昇し下ルートでは耐久性弾薬量が上昇し、ワールドマップおけ消費減少する\\ +移動速度が高く射撃移動を同時行えこと強み潜在能力開放すると移動射撃火力なくなり、複数矢やパニック効果よっ移動中も敵歩兵を妨害できる。長柄兵団への追加ダメジも持つため、味方前線と交戦している長柄兵団へ射撃支援に用で
-育成ルート比較した場合、移動射撃時の精度の低弱点この兵団おいは上ルの利点が大+
  
 +一方で、移動射撃中は射撃速度が低下する。移動経路や射線を細かく指定する必要があり、障害物や味方兵団に進路を塞がれると射撃が途切れやすい。近接戦に入ると脆く、騎兵、武将、範囲攻撃に接近された場合は短時間で兵力を失うため、前線や拠点上に留まる運用には向かない。
 +
 +運用時は味方の近接兵団の後方または側面に置き、敵へ直進させず、射線を保てる横方向や斜め方向へ移動させる。敵の前進や騎兵の接近に合わせて早めに退路へ移し、次の射撃位置から攻撃を再開する。地形と退路を確認しながら、移動と射撃を繰り返す運用が基本となる。
 ===== 兵装材料 ===== ===== 兵装材料 =====
 ^ 補充費用(戦貨)  |                                               | ^ 補充費用(戦貨)  |                                               |
行 31: 行 35:
 兵士が魚鱗の形に分散して並ぶ陣形。 兵士が魚鱗の形に分散して並ぶ陣形。
  
-===== 調整 ===== +===== 潜在能力 ===== 
-日付                                調整内容                                                                                                                                                                                                                             +ノード  効果  
-[[:アップデト250508|2025-05-08]]  統率:170 → 155                                                                                                                                                                                                                    +1  | 刺突ダメジが70増加  | 
-[[:アップデート241114|2024-11-14]]  **兵団の調整**\\ 基礎統率値:150 → 170\\ **スキル走行射撃の修正**\\ **【走行射撃】状態移動射撃の射撃速度15%低下**\\ 【発動】:【列陣】指令下、移動中に射撃可能。**移動射撃ダメージは18%減少**\\ \\ **潜在能力の調整**  | +| 2  刺突破甲が70増加  
-[[:アップデト241107|2024-11-07]]  潜在能力実装\\ 発動】:【引弓】指令で兵団は移動中に射撃を行う。\\ 【停止:兵団は移動を優先し、移動中に射撃を行わない。                                                                                                           | +3  刺突破甲値が70増加 
-| [[:アップデート240328|2024-03-28]]  | ノード「ワールドマップ死亡、兵団補充消費量がダウン」\\ 「弾薬数がアップ、HPがアップ」に変更                                                                                                                                      | +| 4  | HPが420増加 
-| [[:アップデート230921|2023-09-21]]  | 基礎刺突破甲値:1186 → 1376                                                                                                                                                                                                          | +| 5  | 【矢雨驚風【走行射撃】中移動射撃が敵歩兵兵団に命中すると、20%の確率0.5秒間パニック状態する 
-| [[:バランス調整220324|2022-03-24]]  | 斬撃防御値:+20                                                                                                                                                                                                                      |+| 6  | 【走行射撃】中、移動射撃が兵団に与えるダメージ減少がなくなる  | 
 +7  | 長柄兵団へのダメジが300増加 
 + | 【走行射撃】、移動射撃時に30%の確で矢2本発射する  |
  
 +===== 調整 =====
 +^ 日付  ^ 調整内容  ^
 +| [[アップデート250710|2025-07-10]]  | 設立画面で表示キャラクターが誤っていた不具合を修正  |
 +| [[アップデート250508|2025-05-08]]  | 統率値:170 → 155  |
 +| [[アップデート241114|2024-11-14]]  | 基礎統率値:150 → 170\\ 【走行射撃】を修正:列陣指令下では移動中に射撃し、移動射撃のダメージが18%低下。停止時は移動を優先して射撃しない\\ 【走行射撃】中の移動射撃速度が15%低下\\ 潜在能力ノード5・6・8を調整  |
 +| [[アップデート241107|2024-11-07]]  | **潜在能力実装**\\ 【発動】:【引弓】指令下で移動中に射撃\\ 【停止】:移動を優先し、移動中は射撃しない  |
 +| [[アップデート240328|2024-03-28]]  | ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」を「弾薬数がアップ、HPがアップ」に変更  |
 +| [[アップデート230921|2023-09-21]]  | 基礎刺突破甲値:1186 → 1376\\ 統率値:160 → 150  |
 +| [[バランス調整220324|2022-03-24]]  | 斬撃防御値:+20  |
 {{tag>[潜在能力]}} {{tag>[潜在能力]}}
  
 ~~DISCUSSION~~ ~~DISCUSSION~~
  • vanguard-archers.1784200282.txt.gz
  • 最終更新: 2026/07/21 20:39
  • (外部編集)