差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
アップデート231109 [2026/05/14 18:37] – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fructアップデート231109 [2026/07/18 17:04] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct
行 28: 行 28:
  
 他のルール: 他のルール:
-  * このモードで使用される**装備・[[兵団]]・[[器械]]はすべて支給品**になります。+  * このモードで使用される**装備・[[units|兵団]]・[[器械]]はすべて支給品**になります。
   * 将軍の統率値は全員700です。   * 将軍の統率値は全員700です。
   * 攻撃側はレア器械を2個設置でき、守備側はレア器械を1個設置できます。   * 攻撃側はレア器械を2個設置でき、守備側はレア器械を1個設置できます。
行 118: 行 118:
   - 【臨武砦】のマップロード中に確率で背景図が消失する不具合を修正。   - 【臨武砦】のマップロード中に確率で背景図が消失する不具合を修正。
   - 【天機城】において、間違っているモデルエフェクトと動画を一箇所修正。   - 【天機城】において、間違っているモデルエフェクトと動画を一箇所修正。
-  - [[units:テムペル先遣兵]]が【戦備の構え】を使用した後、すぐに列陣するとスキルが消失する不具合を修正。+  - [[zweihanders|テムペル先遣兵]]が【戦備の構え】を使用した後、すぐに列陣するとスキルが消失する不具合を修正。
   - [[javelin-militia|河湟郷兵]]が【投擲襲撃】を発動すると、目標地点が揺れる不具合を修正。   - [[javelin-militia|河湟郷兵]]が【投擲襲撃】を発動すると、目標地点が揺れる不具合を修正。
  
 ===== 改善 ===== ===== 改善 =====
 復帰システムに精錬と兵団の潜在能力システムに関する新しいガイドクエストを追加。 復帰システムに精錬と兵団の潜在能力システムに関する新しいガイドクエストを追加。
  • アップデート231109.1778751432.txt.gz
  • 最終更新: 2026/07/21 20:39
  • (外部編集)