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| バランス調整220714 [2022/07/13 19:51] – [テーブル] fruct | バランス調整220714 [2026/07/18 17:09] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| ====== バランス調整2022-07-14 ====== | ====== バランス調整2022-07-14 ====== | ||
| ===== 兵団調整 ===== | ===== 兵団調整 ===== | ||
| - | * 【[[units:ヘイムダル禁衛]]】がスキル発動時に索敵に失敗する状況を改善 | + | * 【[[huskarls|ヘイムダル禁衛]]】がスキル発動時に索敵に失敗する状況を改善 |
| ===== 武将調整 ===== | ===== 武将調整 ===== | ||
| + | ==== ロングボウ ==== | ||
| * 【通常攻撃】、【馬上攻撃】のチャージ時にスタミナを消費しなくなり、命中・ヘッドショット時にスタミナが返却されなくなりました | * 【通常攻撃】、【馬上攻撃】のチャージ時にスタミナを消費しなくなり、命中・ヘッドショット時にスタミナが返却されなくなりました | ||
| - | * チャージ時間に応じて、【通常攻撃】は未チャージ・半チャージ・フルチャージ後にオーバーチャージ状態に入ります。フルチャージ後にさらに0.75秒間以上チャージすると、オーバーチャージ状態に入ります。オーバーチャージ状態では、【通常攻撃】でさらに強力な破甲能力を持つ矢を発射します。そのほか、【通常攻撃】の各チャージ段階におけるダメージ倍率・破甲倍率を調整しました | + | * チャージ時間に応じて、【通常攻撃】は未チャージ・半チャージ・フルチャージ後にオーバーチャージ状態に入ります。フルチャージ後にさらに0.75秒間以上チャージすると、オーバーチャージ状態に入ります。オーバーチャージ状態では、【通常攻撃】でさらに強力な破甲能力を持つ矢を発射します。 |
| + | * 【通常攻撃】の各チャージ段階におけるダメージ倍率・破甲倍率を調整しました | ||
| ^ ^ ダメージ係数 | ^ ^ ダメージ係数 | ||