バランス調整220714

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バランス調整220714 [2022/07/13 19:49] – [テーブル] fructバランス調整220714 [2022/07/13 20:02] (現在) – [ロングボウ] fruct
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 ===== 武将調整 ===== ===== 武将調整 =====
 +==== ロングボウ ====
   * 【通常攻撃】、【馬上攻撃】のチャージ時にスタミナを消費しなくなり、命中・ヘッドショット時にスタミナが返却されなくなりました   * 【通常攻撃】、【馬上攻撃】のチャージ時にスタミナを消費しなくなり、命中・ヘッドショット時にスタミナが返却されなくなりました
-  * チャージ時間に応じて、【通常攻撃】は未チャージ・半チャージ・フルチャージ後にオーバーチャージ状態に入ります。フルチャージ後にさらに0.75秒間以上チャージすると、オーバーチャージ状態に入ります。オーバーチャージ状態では、【通常攻撃】でさらに強力な破甲能力を持つ矢を発射します。そのほか、【通常攻撃】の各チャージ段階におけるダメージ倍率・破甲倍率を調整しました+  * チャージ時間に応じて、【通常攻撃】は未チャージ・半チャージ・フルチャージ後にオーバーチャージ状態に入ります。フルチャージ後にさらに0.75秒間以上チャージすると、オーバーチャージ状態に入ります。オーバーチャージ状態では、【通常攻撃】でさらに強力な破甲能力を持つ矢を発射します。 
 +  * 【通常攻撃】の各チャージ段階におけるダメージ倍率・破甲倍率を調整しました
  
-^         ^ ダメージ係数\\ 未チャージ/半チャージ/フルチャージ 破甲係数\\ 未チャージ/半チャージ/フルチャージ +^         ^ ダメージ係数                              ||^ 破甲係数                                ||| 
-^ 調整前  | 0.22 /0.75 /1.5                                    | 1 //                                       +^         未チャージ    半チャージ  フルチャージ  ^ 未チャージ  半チャージ  フルチャージ 
-^ 調整後  | 0.45 /1.31.3                                     | 0.7 /0.7 /1.25                                 |+^ 調整前  | 0.22          0.75        1.5           | 1           |           |             
 +^ 調整後  | 0.45          1.3         | 1.3           | 0.7         | 0.7         | 1.25          |
   * 【通常攻撃】の距離に応じて減少するダメージの最低値を50%から76%に調整   * 【通常攻撃】の距離に応じて減少するダメージの最低値を50%から76%に調整
   * 【通常攻撃】、【群飛矢】、【烈火矢】、【破防矢】、【破陽射】、【爆裂矢】のチャージ時に減速し続け、発射後に速度がすぐ回復します。   * 【通常攻撃】、【群飛矢】、【烈火矢】、【破防矢】、【破陽射】、【爆裂矢】のチャージ時に減速し続け、発射後に速度がすぐ回復します。
   * 【近接攻撃】(マウス右ボタン)の発動条件を、ボタンを離すと発動からクリックで発動に調整しました   * 【近接攻撃】(マウス右ボタン)の発動条件を、ボタンを離すと発動からクリックで発動に調整しました

  • バランス調整220714.1657709358.txt.gz
  • 最終更新: 2022/07/13 19:49
  • by fruct