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領土戦 [2024/09/22 12:38] – [テーブル] fruct | 領土戦 [2025/04/09 19:59] (現在) – [調整] fruct | ||
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この指揮官システムを簡単に説明すると、攻撃権利を得る為の戦いを発生させる仕様である。\\ | この指揮官システムを簡単に説明すると、攻撃権利を得る為の戦いを発生させる仕様である。\\ | ||
- | 宣戦布告されていない領土の場合は誰でも攻撃できる状態(全員設定)になっているので覚えておこう。\\ | + | 宣戦布告されていない領土の場合は誰でも攻撃できる状態(全員設定)になっているので覚えておこう。 |
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+ | ==== 宣戦拠点の条件 ==== | ||
+ | ^ 拠点の種類 | ||
+ | | 都市 | ||
+ | | 関門 | ||
+ | | 村 | 制限なし | ||
===== 領土戦における勢力値計算 ===== | ===== 領土戦における勢力値計算 ===== | ||
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* 22: | * 22: | ||
* 影響力、宣戦布告状態、資源採掘所の占領などは領土戦終了と共にリセットされる。次回の領土戦は一からスタートとなる。 | * 影響力、宣戦布告状態、資源採掘所の占領などは領土戦終了と共にリセットされる。次回の領土戦は一からスタートとなる。 | ||
+ | |||
+ | ===== 報酬 ===== | ||
+ | ==== 戦報ポイント ==== | ||
+ | ^ シーズン累計戦報ポイント範囲 | ||
+ | | 400-999 | ||
+ | | 1000-1999 | ||
+ | | 2000-2999 | ||
+ | | 3000以上 | ||
+ | |||
+ | ===== 調整 ===== | ||
+ | ^ 日付 | ||
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