領土戦

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領土戦 [2021/04/03 13:42] – [宣戦布告と影響力] gootuan領土戦 [2023/02/23 13:09] (現在) – [スケジュール] fruct
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 領土戦は火曜日と土曜日の20:30~22:30に行われているメインコンテンツ。\\ 領土戦は火曜日と土曜日の20:30~22:30に行われているメインコンテンツ。\\
 クラン及び連盟対抗でワールドマップ上の領土「村・城・関所」を取り合う形式のイベント。\\ クラン及び連盟対抗でワールドマップ上の領土「村・城・関所」を取り合う形式のイベント。\\
-{{:shjshjshjshj.jpg?600|}}\\+{{:shjshjshjshj.jpg?600|領土戦の日程}}\\
 20:30~21:00は資源ポイントの占拠やフラッグ建設。21:00~22:30は領土を直接的に領土を奪い合う時間です。\\ 20:30~21:00は資源ポイントの占拠やフラッグ建設。21:00~22:30は領土を直接的に領土を奪い合う時間です。\\
 +
 +===== スケジュール =====
 +クランリーダーは江臨城を占領すると皇帝爵位を獲得できます。
 +※新しい攻城戦ルールをテストするため、**シーズン14は追加統率値の適用をキャンセル**します。
 +
 +^ 段階  ^ 期間                    ^ 使用可能兵団  ^ 装備セットのステータス  ^ 装備生産追加ステータス  ^ 兵団星ランク  ^ 兵団ポイント  ^ 征戦可能領域    ^
 +| 1     | 2023-02-23~2023-03-06  | 星3以下       | 無効                    | 無効                    | 星3以下       | 6             | 混迷の地, 雲川  |
 +| 2     | 2023-03-06~2023-03-27  | 星4以下       | 有効                    | 無効                    | 星4以下       | 6             | 隴庭            |
 +| 3     | 2023-03-27~2023-04-10  | 星5以下       | 有効                    | 有効                    | 星5以下       | 6                             |
 +| 4     | 2023-04-10~2023-04-24  | 星5以下       | 有効                    | 有効                    | 星5以下       | 6                             |
 +| 5     | 2023-04-24~2023-05-08  | 星5以下       | 有効                    | 有効                    | 星5以下       | 6             | 江臨城          |
  
 =====各種領土の説明===== =====各種領土の説明=====
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 ・城 ・城
- 強力な器械や兵団の武装を製作できるが、資源ポイントは隣接していない場合が多い。+ 強力な器械や兵装を製作できるが、資源ポイントは隣接していない場合が多い。
  防衛能力や勢力値が高いので主城争いや勢力値確保の観点から重要拠点になりがち。  防衛能力や勢力値が高いので主城争いや勢力値確保の観点から重要拠点になりがち。
  
 ・関所 ・関所
- 資源ポイントは隣接しておらず器械の制作できないが、敵対してる部隊や中立の部隊を関所で封じることができる。+ 器械や兵装の制作できないが、敵対してる部隊や中立の部隊の通行を関所で封じることができる。
  戦略上「通り抜けできない=価値がある」ので最重要拠点になりやすい。主城や王城を狙うなら必要な領土。  戦略上「通り抜けできない=価値がある」ので最重要拠点になりやすい。主城や王城を狙うなら必要な領土。
  
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  混迷の地を除いて、各エリアに「主城」と設定された特殊な城がある。領土戦において勝者を決める城である。  混迷の地を除いて、各エリアに「主城」と設定された特殊な城がある。領土戦において勝者を決める城である。
  その中でもサーバーに一つだけしか存在しない「王城」という城があり、その価値は計り知れない。  その中でもサーバーに一つだけしか存在しない「王城」という城があり、その価値は計り知れない。
- 主城や王城はシーズン後半にしか解放されず、宣戦布告する為にはその地方の勢力値が3000が必要。</code>+ 主城や王城はシーズン後半にしか解放されず、宣戦布告する為にはその地方の勢力値が3000~4000が必要。</code>
  自クランの領土 及び 友好連盟の領土では兵団の回復や糧秣の補充を行うことができる。  自クランの領土 及び 友好連盟の領土では兵団の回復や糧秣の補充を行うことができる。
 =====領土を占領する流れ===== =====領土を占領する流れ=====
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 ・影響力\\ ・影響力\\
 指揮官クランを決める為の数値。建築物や資源の確保により増加する。\\ 指揮官クランを決める為の数値。建築物や資源の確保により増加する。\\
-フラッグ建設+500 前線基地+100 貿易駅占領+200~300\\+フラッグ建設+500 前線基地+50 貿易駅占領+200~300\\
 資源を占拠+??? レアリティによって違う模様(情報求む)。\\ 資源を占拠+??? レアリティによって違う模様(情報求む)。\\
  
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 「全員」 「全員」
 外交設定に関係なく誰でも攻撃できる設定。特殊な作戦以外は選ぶ必要がない。 外交設定に関係なく誰でも攻撃できる設定。特殊な作戦以外は選ぶ必要がない。
-鎮国軍の宣戦布告は固定でこの設定だが初期影響力が300と高く設定されている。</code>+</code>
 この指揮官システムを簡単に説明すると、攻撃権利を得る為の戦いを発生させる仕様である。\\ この指揮官システムを簡単に説明すると、攻撃権利を得る為の戦いを発生させる仕様である。\\
 宣戦布告されていない領土の場合は誰でも攻撃できる状態(全員設定)になっているので覚えておこう。\\ 宣戦布告されていない領土の場合は誰でも攻撃できる状態(全員設定)になっているので覚えておこう。\\
  
 +===== 領土戦における勢力値計算 =====
 +
 +{{::勢力値計算.png?400|}}\\
 +
 +※この図は シーズン6<ヴァルハラ> で実際の領土戦で使用された表である。\\
 + ペアリスが王城エリアなため、他のエリアの城よりも勢力値が高めに設定されている事に留意。
 ===== 領土戦の細かい仕様 ===== ===== 領土戦の細かい仕様 =====
   * 領土戦期間中は宿屋を使えず、採集ができない。   * 領土戦期間中は宿屋を使えず、採集ができない。
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   * 戦闘に入るには予約制となっており、15人を超えた際は待機列が発生する。中で武将が倒された時には待機している人が順に戦場に入っていく。   * 戦闘に入るには予約制となっており、15人を超えた際は待機列が発生する。中で武将が倒された時には待機している人が順に戦場に入っていく。
   * 待機列は先の5人は戦場を俯瞰することができる(攻城戦におけるデス後と同じ状態)。\\   * 待機列は先の5人は戦場を俯瞰することができる(攻城戦におけるデス後と同じ状態)。\\
-  * 6人目以降はワールドマップ上や城内で待機となり、ワールドマップで待機する場合はその場から動けず、野戦を仕掛けられることもある。+  * 6人目以降はワールドマップ上や城内で待機となり、ワールドマップで待機する場合はその場から動けず、野戦を仕掛けられることもある。
   * 通常の攻城戦と違い「大型攻城器械(投石機、攻城櫓など)」、「器械」は設置されていないため、自分で用意しなければならない。   * 通常の攻城戦と違い「大型攻城器械(投石機、攻城櫓など)」、「器械」は設置されていないため、自分で用意しなければならない。
   * 22:30の時点で領土戦の参加は締め切られる、ギリギリの時間で一人でも攻撃参戦すれば、その戦場は決着がつくまで続き、勝敗により領土も移行される。   * 22:30の時点で領土戦の参加は締め切られる、ギリギリの時間で一人でも攻撃参戦すれば、その戦場は決着がつくまで続き、勝敗により領土も移行される。
   * 影響力、宣戦布告状態、資源採掘所の占領などは領土戦終了と共にリセットされる。次回の領土戦は一からスタートとなる。   * 影響力、宣戦布告状態、資源採掘所の占領などは領土戦終了と共にリセットされる。次回の領土戦は一からスタートとなる。

  • 領土戦.1617424920.txt.gz
  • 最終更新: 2021/04/03 13:42
  • by gootuan