バランス調整2022-03-24
武将調整
ウォリアー
【四海踏破】
高級:
第一段階を150%+993打撃ダメージから160%+963打撃ダメージに調整。
第二段階を163%+1086打撃ダメージから172%+1083打撃ダメージに調整。
第三段階を176%+1174打撃ダメージから186%+1107打撃ダメージに調整。
ランサー
アーチャー
【破防箭】
持続時間を4秒から5秒に調整。
一部の状況下にて、持続時間が4秒以下になるバグを修復しました。
【群飛箭】
初級:22%+343刺突ダメージを26%+343刺突ダメージに調整。
中級:22%+371刺突ダメージを26%+371刺突ダメージに調整。
高級:22%+400刺突ダメージを26%+441刺突ダメージに調整。
ツインブレイド
【飛星】
初級:169%+1490刺突ダメージを169%+1590刺突ダメージに調整。
中級:179%+1542刺突ダメージを179%+1642刺突ダメージに調整。
高級:189%+1596刺突ダメージを189%+1971刺突ダメージに調整。
ショートボウ
【後方ジャンプショット】
初級:16%+159刺突ダメージを16%+133刺突ダメージに調整。
中級:16%+185刺突ダメージを16%+166刺突ダメージに調整。
高級:16%+222刺突ダメージを14%+250刺突ダメージに調整。
サムライ
【散桜】
初級:80%+975斬撃ダメージを85%+984斬撃ダメージに調整。
中級:83%+1094斬撃ダメージを88%+1099斬撃ダメージに調整。
高級:86%+1136斬撃ダメージを91%+1207斬撃ダメージに調整。
【龍撃】
初級:74%+1098刺突ダメージを79%+1098刺突ダメージに調整。
中級:80%+1198刺突ダメージを85%+1198刺突ダメージに調整。
高級:86%+1258刺突ダメージを91%+1374刺突ダメージに調整。
ファイター
【スウィープ】
高級:第一段階を105%+1791斬撃ダメージから105%+1891斬撃ダメージに調整。
第二段階を120%+1991斬撃ダメージから120%+2091斬撃ダメージに調整。
第三段階を140%+2191斬撃ダメージから140%+2291斬撃ダメージに調整。
第四段階を160%+2391斬撃ダメージから160%+2491斬撃ダメージに調整。
ソード&シールド
【正義の裁き】
初級:
第一段階を150%+1901斬撃ダメージから150%+2011斬撃ダメージに調整。
第二段階を274%+1731打撃ダメージから274%+1851打撃ダメージに調整。
第三段階を250%+3168刺突ダメージから250%+3368刺突ダメージに調整。
中級:
第一段階を150%+2189斬撃ダメージから150%+2127斬撃ダメージに調整。
第二段階を274%+1934打撃ダメージから274%+2134打撃ダメージに調整。
第三段階を250%+3649刺突ダメージから250%+3759刺突ダメージに調整。
高級:
第一段階を157%+2601斬撃ダメージから157%+2775斬撃ダメージに調整。
第二段階を288%+2244打撃ダメージから288%+2574打撃ダメージに調整。
第三段階を263%+4336刺突ダメージから263%+4885刺突ダメージに調整。
戦槌
【迅速下馬】
195%打撃ダメージから225%打撃ダメージに調整。
実際のダメージと説明が一致していない不具合を修復しました。
兵団調整