目次

ユサール騎兵

Cataphract Lancers

タイプ 槍騎 5
兵力 21 射程 -
統率 305 弾薬量 -
移動速度 7.5 採集能力 2.02

ザクセン雪原槍騎兵に全てを奪われた存在。いや、そもそも奪われるものは何もなかった。
コンカラ界の誤訳ギャグ担当騎馬兵団。スキルルートの説明は完全に誤訳。

上が下で下が上、なにいってんのかわかんねーなぁ。

兵装材料

補充費用(戦貨)
兵装材料 冷鍛鋼8 細糸5 黄銅8 なめし革5
生産可能地域 デマオ・混迷の地・ペアリス
生産可能拠点

軽騎突入

冷却時間

長槍と盾を持った軽騎が、矢の雨を防ぎながら敵の陣形を蹴散らす

先導突撃

武将について敵陣に飛び込み、ルート上の敵に突撃する。上ルート下ルートを選択することで取得可能。

陣形

散開方陣

兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。

横陣

兵士が交差する二列に分かれ、広い範囲に攻撃ができる。

楔形陣

兵士が三角形に配置され、襲撃に有利。

兵団訓練

誤訳が多いため要注意。

■上ルート

■上の上ルート

■上の下ルート

■下ルート

サブノード

調整

日付 調整内容
2026-01-22 基礎最大HP:7505 → 8321
基礎刺突ダメージ:961 → 1110
「随行襲撃」AI調整:被弾時に即座に現在ターゲットへ突撃→その後追従突撃を継続
2025-11-20 基礎刺突破甲値:1638 → 1802
基礎刺突防御値:418 → 498
ダメージ係数の調整
・【随行襲撃】の高速時、「刺突ダメージ」係数:1.6 → 2
・【軽騎突入】および【随行襲撃】の高速時、ブロック突破が200ポイント増加
【軽騎突入】と【随行襲撃】の状態中に兵士を撃破すると、各スキルのクールダウンが短縮
【随行襲撃】状態中、攻撃を受けるたびに移動速度が12%増加(最大5回まで累積)
2025-04-17 【随行襲撃】スキルの期間中、武将の状態バーに【随行襲撃】の残り時間が表示されるように最適化。残り時間は現時点で兵団の訓練ノードに基づいて動的に変化しません
【ユサール騎兵】の兵団訓練下線ノード【長奔】の文字説明を最適化
2023-09-21 【遠距離突撃】特徴調整:襲撃の助走段階終了後、襲撃1.5秒ごとに襲撃ダメージと襲撃速度が20%アップ、最大3スタック
2023-06-29 統率値:310→305
2022-01-06 AIの行動パターンを調整。ユサール騎兵の随行突撃の操作感とスキル効果を改善し、ユーサルが自分の将軍の近くにいると、目標地点に接近時一回の短時間の加速突撃をします。
2021-11-25 1.パッシブスキル【遠距離突撃】をリメイク
ほかの突撃より、この兵団の突撃(随行突撃含む)は時間と距離がより長くなる。突撃時間が長くなるにつれ、突撃速度も徐々に上昇し、ダメージも段階的にアップする。
2.パッシブスキル【盾防御突撃】をリメイク
この兵団が突撃時に(随行突撃含む)、盾を体の前に持ち、前方からの遠距離攻撃を防ぐ。一定のダメージ軽減を獲得する。
3.内部成長関連調整
内部成長ノード【随行襲撃】を削除しました。【随行襲撃】をこの兵団の初期スキルに追加しました。
新・内部成長ノード【奔襲】を追加:【遠距離突撃】のボーナス効果をアップさせる。
内部成長ノードの位置を調整し、成長ラインの特色がより明晰的になりました。
4.その他
スキル【随行襲撃】を最適化:
スキル【襲撃】と冷却時間を共有しません。
スキルが障害物への衝突判定を最適化しました。
兵団と武将の距離によって、兵団の移動速度は自動的に調整されます。