Cataphract Lancers
HP | 兵力 | 統率 | 移動速度 | 射程 | 弾薬量 | 採集能力 |
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7807 | 21 | 305 | 7.5 | - | - | 2.02 |
ザクセン雪原槍騎兵に全てを奪われた存在。いや、そもそも奪われるものは何もなかった。
コンカラ界の誤訳ギャグ担当騎馬兵団。スキルルートの説明は完全に誤訳。
上が下で下が上、なにいってんのかわかんねーなぁ。
補充費用(戦貨) | |
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兵装材料 | 冷鍛鋼8 細糸5 黄銅8 なめし革5 |
生産可能地域 | デマオ・混迷の地・ペアリス |
生産可能拠点 |
冷却時間 | 秒 |
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長槍と盾を持った軽騎が、矢の雨を防ぎながら敵の陣形を蹴散らす
武将について敵陣に飛び込み、ルート上の敵に突撃する。上ルート下ルートを選択することで取得可能。
兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。
兵士が交差する二列に分かれ、広い範囲に攻撃ができる。
兵士が三角形に配置され、襲撃に有利。
誤訳が多いため要注意。
日付 | 調整内容 |
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2023-09-21 | 【遠距離突撃】特徴調整:襲撃の助走段階終了後、襲撃1.5秒ごとに襲撃ダメージと襲撃速度が20%アップ、最大3スタック |
2023-06-29 | 統率値:310→305 |
2022-01-06 | AIの行動パターンを調整。ユサール騎兵の随行突撃の操作感とスキル効果を改善し、ユーサルが自分の将軍の近くにいると、目標地点に接近時一回の短時間の加速突撃をします。 |
2021-11-25 | 1.パッシブスキル【遠距離突撃】をリメイク ほかの突撃より、この兵団の突撃(随行突撃含む)は時間と距離がより長くなる。突撃時間が長くなるにつれ、突撃速度も徐々に上昇し、ダメージも段階的にアップする。 2.パッシブスキル【盾防御突撃】をリメイク この兵団が突撃時に(随行突撃含む)、盾を体の前に持ち、前方からの遠距離攻撃を防ぐ。一定のダメージ軽減を獲得する。 3.内部成長関連調整 内部成長ノード【随行襲撃】を削除しました。【随行襲撃】をこの兵団の初期スキルに追加しました。 新・内部成長ノード【奔襲】を追加:【遠距離突撃】のボーナス効果をアップさせる。 内部成長ノードの位置を調整し、成長ラインの特色がより明晰的になりました。 4.その他 スキル【随行襲撃】を最適化: スキル【襲撃】と冷却時間を共有しません。 スキルが障害物への衝突判定を最適化しました。 兵団と武将の距離によって、兵団の移動速度は自動的に調整されます。 |