HP | 兵力 | 統率 | 移動速度 | 射程 | 弾薬量 | 採集能力 |
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7029 | 18 | 275 | 7.5 | - | - | 2.02 |
星4の槍騎兵。
上ルートは先導突撃と襲撃中の遠距離ダメージカット。
下ルートは銃に対して大幅なダメージカットと攻撃ターゲット+1。
遠距離攻撃のダメージを軽減できるのが特徴だが、弩兵のアペニンに対して効果が薄い。
ダメージを軽減しながら襲撃しても硬直が発生しその間に倒されてしまうからである。
補充費用(戦貨) | |
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兵装材料 | なめし革5 冷鍛鋼5 混紡糸5 |
生産可能地域 | バルトリア・混迷の地 |
生産可能拠点 | カール・アルエンス |
冷却時間 | 60秒 |
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冷却時間(上ルート) | 54秒 |
重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕
冷却時間 | 45秒 |
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冷却時間(上ルート) | 39秒 |
武将について敵陣に飛び込み、ルート上の敵に突撃する。
【随行襲撃】中、攻撃を受けるとすぐに周囲にスウィープを発動し、複数の敵を攻撃する。
発動時、自動で随行(C)状態になる。
上ルート「軽業」で合計6秒冷却時間を短縮できる。
また、武諡・迅字軍魂などの襲撃冷却時間を短縮する効果も適用される。
兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。
兵士が交差する二列に分かれ、広い範囲に攻撃ができる。
兵士が三角形に配置され、襲撃に有利。上ルートを選択することで取得可能。
日付 | 調整内容 |
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2025-06-26 | 統率値:245 → 275 |
2025-04-17 | 潜在能力実装 基本HP:6724 → 7224 基本刺突破甲値:1378 → 1478 基本刺突ダメージ:871 → 921 【随行襲撃】スキルの期間中、武将の状態バーに【随行襲撃】の残り時間が表示されるように最適化。残り時間は現時点で兵団の訓練ノードに基づいて動的には変化しない。 アクティブスキル【随行襲撃】のスキル説明を最適化し、【随行襲撃】において欠けていた効果を追加。また、攻撃を受けると反撃が発動することを説明に追加。 兵団訓練開始ノード【長奔】が無効になっていた問題を修正し、【長奔】の文字説明を最適化。 |
2023-09-21 | 【遠距離突撃】特徴調整:襲撃の助走段階終了後、襲撃1.5秒ごとに襲撃ダメージと襲撃速度が20%アップ、最大3スタック 【随行突撃】でもこの効果は発動できるが、玉林騎兵の反撃発動時にこの効果は解除される。 |
2023-08-17 | 統率値:240 → 245 |
2023-03-16 | 【随行突撃】の反撃攻撃の破甲効果が10%ダウン、ダメージが4.5%ダウン。 |
2023-01-17 | 【随行突撃】時に攻撃を受けると反撃する最低間隔を3秒から6秒に調整。 速度差に応じて得られる反撃のダメージボーナスの最大値を120%から80%に調整。 |
2022-09-29 | 【随行襲撃】が訓練ノードでの解放が不要になりました。元の訓練ノード効果を以下に変更:銃器兵団から受けるダメージが30%ダウンする 【随行襲撃】の冷却時間は【襲撃】と関連しなくなり、冷却時間を60秒から45に調整。 【随行襲撃】の行動ルールを調整し、兵団の移動と襲撃がより合理的になりました。 【随行襲撃】中、攻撃を受けるとすぐに周囲にスウィープを発動し、複数の敵を攻撃する。 |
2022-05-12 | 打撃防御値:+41 |
2022-04-21 | 刺突ダメージ:+58、斬撃ダメージ:+64 |
2022-04-07 | 打撃防御値:+44 |