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units:シグルーン衛隊 [2025/06/27 14:22] – [シグルーン衛隊] fruct | units:シグルーン衛隊 [2025/07/24 17:08] (現在) – [テーブル] fruct |
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| 8577 | 32 | 280 | 5.2 | - | - | 4.48 | | | 8577 | 32 | 280 | 5.2 | - | - | 4.48 | |
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攻撃に優れた「ソード&シールド」と、防御に秀でた「槍盾」を【武器切替】で切り替えられるのが特徴。\\ | 攻撃に優れた「ソード&シールド」と、防御に秀でた「槍盾」を【武器切替】で切り替えられるのが特徴。 |
上ルートは槍盾寄り(大盾系)で前線維持と味方防衛、下ルートはソード&シールド寄り(小盾系)で殲滅と破甲支援にそれぞれ特化している。 | |
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ソード&シールドの《栄光の突撃》は**周囲に与ダメージ+20%**、槍盾の【護陣求戦】は全防御+250を10秒間付与できる。**同じ兵団が発生させた同一効果は上書きし合う**ため、味方シグルーン同士で役割分担が必要だ。 | ソード&シールドの《栄光の突撃》は、周囲の味方に与ダメージ+20 %を、槍盾の《護陣求戦》は全防御+250を、それぞれ10 秒間付与する。ただし同一兵団が発生させた同種バフは互いに上書きし合うため、シグルーンを複数同時に採用しない編成が手堅く、前線でのバフ管理も大幅に楽になる。 |
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| * 上ルートは HP・各種防御・ブロック値を底上げし、《護陣求戦》のCT-6 秒で防御バフを高回転できる耐久型。 |
| * 下ルートは 斬撃ダメと破甲を大幅に伸ばし、猛烈盾撃強化+CT-4 秒に加えて**《栄光の突撃》もCT-6 秒**になるため、攻撃バフを回しやすく瞬間火力に秀でる。 |
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槍盾中の《神恩護衛》は被ダメージ30%減とノックバックで高い耐久力を確保し、剣盾中の《猛烈盾撃》は単発高威力かつブロック不可で突破力を補完する。\\ | 槍盾中の《神恩護衛》は被ダメージ30%減とノックバックで高い耐久力を確保し、剣盾中の《猛烈盾撃》は単発高威力かつブロック不可で突破力を補完する。\\ |
===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
^ 日付 ^ 調整内容 ^ | ^ 日付 ^ 調整内容 ^ |
| | [[:アップデート250724|2025-07-24]] | 人数増加による、スキル命令が一部の兵士に対して発動しない不具合を修正。 | |
| [[:アップデート250626|2025-06-26]] | 兵団最大人数 28 → 32(陣形調整)\\ 基礎 HP 6585 → 8577\\ 基礎刺突 1090 → 1390/斬撃 1248 → 1608/打撃 976 → 1269\\ 武器切替時間を大幅短縮\\ ▼槍盾モード\\ ・ソード&シールドモードで攻撃後に切替えると、最大 HP の 2%/s 回復(10 秒)\\ ・【武將保護】中にソード&シールドから切替えても移動中ブロック維持\\ ▼ソード&シールドモード\\ ・槍盾モードで攻撃後に切替えると、刺突&斬撃破甲 +500(10 秒)\\ ・【猛烈盾撃】:ダメージ判定を 0.3 秒前倒し+ブロック値 300 ダメージ追加\\ ・モード中の攻撃はブロック不可 | | | [[:アップデート250626|2025-06-26]] | 兵団最大人数 28 → 32(陣形調整)\\ 基礎 HP 6585 → 8577\\ 基礎刺突 1090 → 1390/斬撃 1248 → 1608/打撃 976 → 1269\\ 武器切替時間を大幅短縮\\ ▼槍盾モード\\ ・ソード&シールドモードで攻撃後に切替えると、最大 HP の 2%/s 回復(10 秒)\\ ・【武將保護】中にソード&シールドから切替えても移動中ブロック維持\\ ▼ソード&シールドモード\\ ・槍盾モードで攻撃後に切替えると、刺突&斬撃破甲 +500(10 秒)\\ ・【猛烈盾撃】:ダメージ判定を 0.3 秒前倒し+ブロック値 300 ダメージ追加\\ ・モード中の攻撃はブロック不可 | |
| [[:アップデート240321|2024-03-21]] | 統率値:310→280\\ 【神恩護衛】被ダメージ軽減 15% → 30%\\ 【護陣求戦】防御値が上昇 10% → 20%\\ 基礎斬撃ダメージが10%アップ\\ 基礎刺突ダメージが10%アップ | | | [[:アップデート240321|2024-03-21]] | 統率値:310→280\\ 【神恩護衛】被ダメージ軽減 15% → 30%\\ 【護陣求戦】防御値が上昇 10% → 20%\\ 基礎斬撃ダメージが10%アップ\\ 基礎刺突ダメージが10%アップ | |